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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)信息系統(tǒng)GIS工程師訓(xùn)練營:SuperMap GIS二三維一體化開發(fā)實(shí)戰(zhàn)

GIS工程師訓(xùn)練營:SuperMap GIS二三維一體化開發(fā)實(shí)戰(zhàn)

GIS工程師訓(xùn)練營:SuperMap GIS二三維一體化開發(fā)實(shí)戰(zhàn)

定 價(jià):¥75.00

作 者: SuperMap圖書編委會(huì) 編
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)與互聯(lián)網(wǎng) 軟件工程及軟件方法學(xué)

ISBN: 9787302335733 出版時(shí)間: 2013-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 448 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  近年來隨著人們對三維可視化系統(tǒng)的關(guān)注日益升溫,三維應(yīng)用系統(tǒng)的使用需求也逐漸由簡單的觀看向更多的GIS應(yīng)用看齊,GIS應(yīng)用開發(fā)者和使用者開始尋求三維GIS應(yīng)用開發(fā)解決方案。本書以零基礎(chǔ)講解為宗旨,用實(shí)例引導(dǎo)讀者深入學(xué)習(xí),采取“基礎(chǔ)知識(shí)一常用功能開發(fā)一案例解析與綜述”的講解模式,深入淺出地講解利用SuperMapGIS系列軟件開發(fā)各種應(yīng)用類型的三維GIS項(xiàng)目的技能。 本書共18章,主題包括二三維一體化基礎(chǔ)知識(shí)、三維數(shù)據(jù)準(zhǔn)備、三維場景構(gòu)建、三維基礎(chǔ)功能開發(fā)、三維高級功能開發(fā)、三維場景網(wǎng)絡(luò)發(fā)布、三維應(yīng)用案例以及三維GIS展望等。 本書主要面向地理信息系統(tǒng)相關(guān)專業(yè)師生,可作為地理信息系統(tǒng)專業(yè)高年級學(xué)生或研究生的實(shí)習(xí)教材,也可作為二次開發(fā)商及其開發(fā)人員的參考資料,幫助他們快速解決學(xué)習(xí)和工作中遇到的問題。

作者簡介

暫缺《GIS工程師訓(xùn)練營:SuperMap GIS二三維一體化開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》作者簡介

圖書目錄

第一篇概述篇 第1章二三維一體化概述  1.1二三維一體化的提出  1.2二三維一體化技術(shù)的特點(diǎn)  1.2.1融入全系列產(chǎn)品體系  1.2.2二三維一體化的GIS應(yīng)用..  1.2.3呈現(xiàn)真實(shí)的三維效果  1.2.4海量數(shù)據(jù)加載能力  1.3本章小結(jié) 第2章軟件安裝與許可配置  2.1軟件介紹  2.2軟件安裝  2.2.1獲取安裝包  2.2.2安裝SuperMap軟件  2.2.3安裝許可配置管理工具  2.2.4 SuperMap Objects.NET的安裝說明  2.2.5 SuperMap iServer Java的安裝說明  2.3許可配置  2_3.1軟件許可介紹  2.3.2獲取軟件許可  2_3.3配置文件許可  2.3.4配置硬件許可  2.4本章快速參考  2.5本章小結(jié) 第3章Hell0,SuperMap Realspace   3.1 Hell0,SuperMap Realspace簡介  3.1.1數(shù)據(jù)準(zhǔn)備  3.1.2三維場景制作  3.1.3三維場景展示  3.2三維基本概念  3.3三維應(yīng)用模式  3.3.1  桌面應(yīng)用  3.3.2 C/S應(yīng)用  3.3.3 Web應(yīng)用  3.4本章快速參考  3.5本章小結(jié) 第二篇三維數(shù)據(jù)表達(dá)篇 第4章三維數(shù)據(jù)類型   4.1 SuperMap GIS數(shù)據(jù)組織  4.1.1數(shù)據(jù)組織結(jié)構(gòu)  4.1.2數(shù)據(jù)存儲(chǔ)  4.1.3三維圖層類型  4.2數(shù)據(jù)準(zhǔn)備  4.3數(shù)據(jù)集類型數(shù)據(jù)  4.3.1柵格數(shù)據(jù)集  4.3.2矢量數(shù)據(jù)集  4.4地圖數(shù)據(jù)  4.5 KML數(shù)據(jù)  4.6緩存類型數(shù)據(jù)  4.6.1地形/影像緩存  4.6.2矢量/模型緩存  4.6.3地圖緩存  4.6.4場景緩存  4.7 web數(shù)據(jù)源數(shù)據(jù)  4.7.1 0GC數(shù)據(jù)服務(wù)  …… 第三篇 C/S開發(fā)篇 第四篇 B/S開發(fā)篇 第五篇 應(yīng)用與展望篇

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