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網絡編程技術

網絡編程技術

定 價:¥25.00

作 者: 婁路 ,盛明蘭 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 21世紀高等學校規(guī)劃教材·計算機應用
標 簽: 工學 教材 研究生/本科/??平滩?/td>

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ISBN: 9787302321279 出版時間: 2013-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 195 字數(shù):  

內容簡介

  《網絡編程技術/21世紀高等學校規(guī)劃教材·計算機應用》主要介紹網絡編程的基本原理、主要方法和典型應用程序實現(xiàn),全書共7章,以基于TCP/IP協(xié)議層的套接字編程接口人手,按照Internet網絡協(xié)議體系層次,闡述了網絡編程原理及實現(xiàn)技術方法,內容包括網絡編程基礎Linux系統(tǒng)套接字編程.Windows套接字編程、應用層網絡程序編程、網絡底層編程技術、流媒體編程技術、網絡安全編程?!毒W絡編程技術/21世紀高等學校規(guī)劃教材·計算機應用》可作為計算機網絡、通信工程、電子信息工程或其他相關專業(yè)的教材,也可作為相關領域的研究人員和專業(yè)技術人員的參考書。

作者簡介

暫缺《網絡編程技術》作者簡介

圖書目錄

第1章 網絡編程基礎
1.1 引言
1.2 計算機網絡發(fā)展歷史
1.3 開放式系統(tǒng)互連參考模型(OSI/RM)
1.3.1 OSI/RM概述
1.3.2 OSI/RM的成功與失敗
1.4 國際互聯(lián)網(Internet)的體系結構
1.5 互聯(lián)網和TCP/IP協(xié)議的相關基礎
1.5.1 IP地址及其表示方法
1.5.2 IP地址轉換
1.5.3 域名解析系統(tǒng)DNS
1.5.4 IP地址分配和域名管理
1.6 IPv6的啟用
1.6.1 IPv6的優(yōu)勢
1.6.2 IPv4向IPv6的過渡
1.7 網絡通信程序編程
1.7.1 互聯(lián)網在當今信息社會中的角色
1.7.2 面向互聯(lián)網的網絡程序編程
1.7.3 網絡通信程序的開發(fā)調試方法
1.8 本書的內容側重和默認約定
小結
思考與練習
第2章 Linux系統(tǒng)套接字編程
2.1 引言
2.2 套接字簡介
2.2.1 Socket的歷史
2.2.2 Socket定義及基本概念
2.2.3 Socket的類型
2.3 套接字編程相關基礎
2.3.1 套接字數(shù)據類型
2.3.2 本機字節(jié)順序和網絡字節(jié)順序
2.4 Socket的工作一般步驟
2.4.1 TCP的三次握手建立連接
2.4.2 TCP的四次握手釋放連接
2.5 基本套接字函數(shù)介紹
2.5.1 套接字函數(shù)功能分類
2.5.2 IPv4和IPv6套接字函數(shù)的差別
2.6 基本套接字函數(shù)使用說明
2.7 基本數(shù)據讀寫套接字函數(shù)
2.8 高級數(shù)據發(fā)送和接收套接字函數(shù)
2.9 其他Socket系統(tǒng)調用
2.10 阻塞和非阻塞
2.11 原始套接字編程
2.12 Socket應用實例
小結
思考與練習
第3章 Windows套接字編程
3.1 引言
3.2 Windows Sockets概述
3.3 Winsock提供的函數(shù)調用
3.3.1 基本套接口函數(shù)
3.3.2 針對Microsoft Windows的擴展函數(shù)
3.4 Winsock對BSD Socket的擴充
3.5 Winsock 1.1 擴展的主要函數(shù)介紹
3.6 Winsock 2.0 的擴充功能
3.7 Winsock編程實例
小結
思考與練習
第4章 應用層網絡程序編程
4.1 引言
4.2 .NET Framework概述
4.3 C# 編程基礎
4.3.1 網絡編程中的常用類
4.3.2 C# 網絡套接字編程
4.3.3 .NET中的進程與線程
4.3.4 .NET中的Socket類
4.4 C#的TCP編程
4.4.1 TcpClient類
4.4.2 TcpListener類
4.5 C#的UDP編程
4.5.1 UdpClient類
4.5.2 多播編程
4.6 基于C#的E-mail應用編程
4.6.1 SMTP協(xié)議編程
4.6.2 POP3協(xié)議編程
4.6.3 IMAP4協(xié)議概述
4.7 基于C#的FTP應用編程
4.7.1 FTP概述
4.7.2 FTP編程方法
4.8 基于C#的HTTP客戶端編程
4.8.1 HTTP原理概述
4.8.2 HTTP客戶端編程方法
4.9 基于C#的網絡編程實例
小結
思考與練習
第5章 網絡底層編程技術
5.1 引言
5.2 基于 Libpcap的網絡編程
5.2.1 Libpcap概述
5.2.2 Libpcap庫函數(shù)與數(shù)據結構
5.2.3 Libpcap的應用實例
5.3 基于Winpcap的網絡編程
5.3.1 Winpcap簡介
5.3.2 Winpcap的結構
5.3.3 packet.dll的相關數(shù)據結構及函數(shù)
5.3.4 wpcap.dll的相關數(shù)據結構及函數(shù)
5.4 基于NDIS的網絡編程
5.4.1 Windows 網絡體系結構
5.4.2 NDIS 規(guī)范概述
5.4.3 NDIS小端口驅動程序
5.4.4 NDIS中間層驅動程序
5.5 網絡數(shù)據報捕獲編程實例
小結
思考與練習
第6章 流媒體編程技術
6.1 引言
6.2 流媒體概述
6.2.1 實時流協(xié)議(RTSP)
6.2.2 多媒體服務協(xié)議(MMS)
6.2.3 流媒體文件的壓縮格式
6.3 VLC軟件簡介
6.3.1 VLC主要技術特點
6.3.2 VLC視頻播放的基本原理
6.3.3 VLC的動態(tài)調用
6.4 流媒體編程實例
小結
思考與練習
第7章 網絡安全編程
7.1 SSL概述
7.2 SSL的設計目標
7.3 SSL與TCP/IP協(xié)議層
7.4 SSL協(xié)議體系結構
7.5 OpenSSL編程概述
7.6 SSL編程示例
小結
思考與練習
參考文獻

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