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Flash動畫與多媒體課件制作案例教程

Flash動畫與多媒體課件制作案例教程

定 價:¥39.00

作 者: 邱相彬 ,胡水星 ,陳勁光 編
出版社: 北京師范大學出版社
叢編項: 21世紀系列規(guī)劃教材·計算機類專業(yè)·"十二五"規(guī)劃教材
標 簽: 工學 教材 研究生/本科/??平滩?/td>

ISBN: 9787303170005 出版時間: 2013-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 389 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Flash是一款用于動畫制作和多媒體作品開發(fā)的軟件,是如今互聯(lián)網(wǎng)時代的開發(fā)利器。它采用了網(wǎng)絡流式媒體技術,突破了網(wǎng)絡帶寬的限制,可以在網(wǎng)絡上更快速地播放動畫;能夠實現(xiàn)動畫交互,發(fā)揮個人的創(chuàng)造力和想象力,提供更為精美的多媒體界面?!换バ允荈lash的又一大特色,在Flash中可以通過加入按鈕來控制頁面的跳轉和鏈接。Flash的易用性也許是讓更多的人喜歡它的真正原因。只要使用過0ffice的繪圖工具,就會很容易使用Flash繪圖,因為Flash的繪圖工具和0ffice中的繪圖工具非常相似,但是功能更加強大。同時,F(xiàn)lash中的動作也很容易理解,即使是初學者,通過一段時間的摸索之后也可以創(chuàng)造出很精彩的動畫演示和交互游戲。隨著互聯(lián)網(wǎng)日益寬帶、多媒體化,F(xiàn)lash的技術優(yōu)勢愈加明顯,在互聯(lián)網(wǎng)軟件領域至關重要的地位將會不斷加強。目前,F(xiàn)lash在教育教學領域應用越來越廣泛,是當今大學生必備技能之一。為滿足本專科在校生及自學人士的學習要求,以及各類學校相關課程教學的需要,我們總結了近l0年的一線教學案例,從教學和學習實際出發(fā),開發(fā)出了本教材。本教材由淺入深、由易到難,詳細介紹了Flash在動畫制作和課件開發(fā)兩方面的技術和方法。書中涉及l(fā)00個范例的講解,深入、生動、細致,詳盡,不僅能讓讀者較快地掌握Flash技術,達到觸類旁通、舉一反三的效果,而且為讀者的開發(fā)設計提供了難得的借鑒與參考。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 Flash基礎知識
1.1 Flash簡介
1.2 Flash的安裝與卸載
1.2.1 Flash的安裝
1.2.2 Flash的卸載
1.3 Flash的工作界面
1.3.1 菜單欄
1.3.2 工具欄
1.3.3 工具箱
1.3.4 時間軸
1.3.5 工作區(qū)
1.3.6 功能面板
1.3.7 個性化工作界面
1.4 Flash文檔基礎操作
1.4.1 新建文檔
1.4.2 設置文檔
1.4.3 保存文檔
第2章 Flash工具使用實例
2.1 繪圖工具的使用與實例
2.1.1 線條工具——卡通臉、糖葫蘆
2.1.2 矩形工具——郵票、撲克牌
2.1.3 橢圓工具——水杯、光盤
2.1.4 多角星形——太陽、紅旗
2.1.5 鉛筆工具——群山、涂鴉
2.1.6 刷子工具——七彩荷花
2.1.7 鋼筆工具——愛心、松樹
2.2 編輯工具的使用與實例
2.2.1 選擇工具——卡通表情、西瓜
2.2.2 套索工具——人像摳圖、蛋殼
2.2.3 部分選取工具——腳印、梨子
2.2.4 任意變形工具——扇子、鐘表、波浪文字
2.2.5 橡皮擦工具——形狀擦除
2.3 填色工具的使用與實例
2.3.1 顏料桶工具——鉛筆、蠟燭
2.3.2 填充變形工具——蘋果、鏡中畫
2.3.3 墨水瓶工具——文字描邊
2.3.4 滴管工具——蝴蝶吸取
2.4 文本工具的使用與實例
2.4.1 文本工具知識講解
2.4.2 創(chuàng)建文本
2.4.3 設置文本
2.4.4 編輯文本
2.4.5 實例——特效字
第3章 演示動畫制作實例
3.1 層與幀——憶江南
3.2 逐幀動畫
3.2.1 逐幀動畫知識講解
3.2.2 閃爍文字制作步驟
3.2.3 燃燒的蠟燭制作步驟
3.3 形狀補間動畫——形狀改變、生長的樹
3.3.1 形狀補間動畫知識講解
3.3.2 形狀改變制作步驟
3.3.3 生長的樹制作步驟
3.4 圖形元件——文字縮放
3.4.1 圖形元件知識講解
3.4.2 文字縮放制作步驟
3.5 按鈕元件——聲音按鈕、庫按鈕
3.5.1 按鈕元件的知識講解
3.5.2 聲音按鈕
3.5.3 庫按鈕
3.6 影片剪輯元件——飛舞的蝴蝶
3.6.1 影片剪輯元件
3.6.2 飛舞的蝴蝶
3.7 動作補間動畫——北京奧運
3.7.1 動作補間動畫
3.7.2 北京奧運
……
第4章 聲音與視頻應用實例
第5章 交互動畫制作實例
第6章 模板與組件應用實例
第7章 課件制作實例
第8章 動漫制作實例
第9章 動畫的導出與發(fā)布

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