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動(dòng)漫手繪與上色技術(shù)

動(dòng)漫手繪與上色技術(shù)

定 價(jià):¥38.20

作 者: 陳蔚 ,顏雪洋 ,林俊 編
出版社: 高等教育出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)系列教材
標(biāo) 簽: 動(dòng)漫 動(dòng)漫學(xué)堂

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ISBN: 9787040378740 出版時(shí)間: 2013-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 158 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《動(dòng)漫手繪與上色技術(shù)/計(jì)算機(jī)動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)系列教材》是計(jì)算機(jī)動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)系列教材,依照項(xiàng)目教學(xué)法的基本理念,以行動(dòng)導(dǎo)向教學(xué)法為指導(dǎo),注重對(duì)學(xué)生繪畫藝術(shù)素質(zhì)的培養(yǎng)和設(shè)計(jì)創(chuàng)意能力的鍛煉,由淺入深,逐級(jí)加深難度。即使是繪畫方面零基礎(chǔ)的學(xué)生也能通過學(xué)習(xí)模仿本書案例完成動(dòng)畫元件的繪制;而對(duì)于已有一定繪畫基礎(chǔ)的學(xué)生,則可通過本書深入學(xué)習(xí)動(dòng)畫場(chǎng)景造型規(guī)律?!秳?dòng)漫手繪與上色技術(shù)/計(jì)算機(jī)動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)系列教材》以繪制一場(chǎng)完整的動(dòng)畫場(chǎng)景作為主線,讓初學(xué)者了解動(dòng)畫場(chǎng)景的主要構(gòu)成元素,并掌握各元素的繪制和上色技巧。全書共分為7個(gè)項(xiàng)曰:解析影視動(dòng)畫的畫面、繪制以植物為構(gòu)成元素的場(chǎng)景、繪制以石頭為構(gòu)成元素的場(chǎng)景、繪制以建筑為構(gòu)成元素的場(chǎng)景、繪制簡(jiǎn)單人物角色、繪制簡(jiǎn)單動(dòng)物角色、合成動(dòng)畫場(chǎng)景與角色?!秳?dòng)漫手繪與上色技術(shù)/計(jì)算機(jī)動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)系列教材》可作為職業(yè)學(xué)校動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)的相關(guān)教材,還可供參加全國(guó)職業(yè)學(xué)校技能大賽動(dòng)畫片制作及相關(guān)項(xiàng)目競(jìng)賽的選手作為訓(xùn)練的參考用書,以及作為廣大動(dòng)漫愛好者業(yè)余學(xué)習(xí)的參考書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《動(dòng)漫手繪與上色技術(shù)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

項(xiàng)目1 解析影視動(dòng)畫的畫面
任務(wù)1.1 認(rèn)識(shí)動(dòng)畫畫面的構(gòu)成
任務(wù)1.2 設(shè)計(jì)動(dòng)畫場(chǎng)景
任務(wù)1.3 設(shè)計(jì)動(dòng)畫角色
任務(wù)1.4 了解Photoshop軟件的繪圖方法
項(xiàng)目2 繪制以植物為構(gòu)成元素的場(chǎng)景
任務(wù)2.1 設(shè)計(jì)與繪制樹木、花草
任務(wù)2.2 設(shè)計(jì)與繪制果實(shí)、菌類
任務(wù)2.3 綜合場(chǎng)景手繪與上色實(shí)戰(zhàn)技巧演練
項(xiàng)目3 繪制以石頭為構(gòu)成元素的場(chǎng)景
任務(wù)3.1 設(shè)計(jì)與繪制石塊
任務(wù)3.2 設(shè)計(jì)與繪制山和崖壁
任務(wù)3.3 綜合場(chǎng)景手繪與上色實(shí)戰(zhàn)技巧演練
項(xiàng)目4 繪制以建筑為構(gòu)成元素的場(chǎng)景
任務(wù)4.1 繪制與上色木質(zhì)建筑
任務(wù)4.2 繪制與上色石質(zhì)建筑
任務(wù)4.3 建筑場(chǎng)景手繪與上色實(shí)戰(zhàn)技巧演練
項(xiàng)目5 繪制簡(jiǎn)單人物角色
任務(wù)5.1 分析人物的體型與結(jié)構(gòu)
任務(wù)5.2 設(shè)計(jì)形體比例
任務(wù)5.3 設(shè)計(jì)人物的面部
任務(wù)5.4 人物角色手繪與上色實(shí)戰(zhàn)技巧演練
項(xiàng)目6 繪制簡(jiǎn)單動(dòng)物角色
任務(wù)6.1 繪制動(dòng)物角色的體型與結(jié)構(gòu)
任務(wù)6.2 設(shè)計(jì)動(dòng)物角色的細(xì)節(jié)
任務(wù)6.3 動(dòng)物角色手繪與上色實(shí)戰(zhàn)技巧演練
項(xiàng)目7 合成動(dòng)畫場(chǎng)景與角色
任務(wù)7.1 認(rèn)識(shí)合成制作環(huán)境——Flash
任務(wù)7.2 編輯靜態(tài)合成與動(dòng)態(tài)合成
任務(wù)7.3 合成與輸出影片

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