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機械工程師之路:SolidWorks 2013高手速成手冊

機械工程師之路:SolidWorks 2013高手速成手冊

定 價:¥45.00

作 者: 張忠將 等著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: CAD CAM CAE SolidWorks 計算機/網(wǎng)絡(luò)

ISBN: 9787111431664 出版時間: 2013-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 232 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《機械工程師之路:SolidWorks2013高手速成手冊》結(jié)合筆者多年經(jīng)驗,采用最簡單、最直觀的敘述方式來幫讀者迅速熟悉和掌握SolidWorks的所有功能?!稒C械工程師之路:SolidWorks 2013高手速成手冊》從SolidWorks的簡單操作講起,一直講到SolidWorks功能中最難的分析模塊,涵蓋草圖、建模、曲線/曲面、裝配、鈑金、焊件、工程圖、仿真、渲染、應(yīng)力分析和流體分析等。所有內(nèi)容不分難易,都能做到快速入門、簡單易懂,令讀者可以在不必浪費太多精力的前提下,輕松愉快地學(xué)到自己需要的知識?!稒C械工程師之路:SolidWorks 2013高手速成手冊》條理清晰,實例精彩豐富、內(nèi)容實用,既可作為廣大機械設(shè)計人員、工程師和機械相關(guān)專業(yè)大、中專院校學(xué)生學(xué)習(xí)提高的自學(xué)用書,也可作為大中專院校、各種培訓(xùn)機構(gòu)的CAD/CAE課程教材。

作者簡介

暫缺《機械工程師之路:SolidWorks 2013高手速成手冊》作者簡介

圖書目錄

出版說明
前言 第1章  初次接觸,先隨便逛一下吧
1.1  不要慌,先打開軟件再說
1.2  建個空白文件,看看軟件界面
1.3  再打開個零件一窺究竟
1.4  調(diào)一下顯示模式,讓模型變個樣子
1.5  看一下左邊的“樹”中有什么?
例1:隨便畫個東西吧
第2章  草圖就是畫線
2.1  “草圖”通常需要在一個面中繪制
2.2  連續(xù)單擊就可以繪制“直線”
2.3  確定圓心和半徑即可畫“圓”
2.4  通過斜向的兩個角點,可以繪制矩形
2.5  樣條曲線是很“自由”的線
2.6  “文字”的創(chuàng)建與Word類似
2.7  其余圖線詳見下面圖例
例1:畫個“多孔墊”草圖
例2:畫個扳手
第3章  草圖的修改,更像是“比尺畫圖”
3.1 “圓角”可把棱角變圓角
3.2 “倒角”可將一個棱角變成兩個棱角
3.3 “等距”是以相等的距離復(fù)制線
3.4 “剪裁”像剪刀,可隨意修剪線
3.5 “鏡像”就像“照鏡子”
3.6 “陣列”就像“分身術(shù)”,可一次創(chuàng)建多個實例
3.7  使用“尺寸”可規(guī)定線的長度
3.8  約束后的線,其位置大多就不能動了
例1:畫個輸出軸
例2:畫個手柄
第4章  怎么把草圖變成實體?
4.1 “拉伸”就是把一個輪廓拉出“厚度”
4.2 “旋轉(zhuǎn)”更像是“陶藝”
4.3 “掃描”就像是“吹泡泡”
4.4 “放樣”是截面不一樣的掃描
4.5 “筋”其實就是一塊三角板,起加強作用的
例1:畫個管接頭
例2:畫個六角蓋形螺母
第5章  怎么修改實體?
5.1  有時候,我們必須學(xué)木匠在實體上多打幾個“孔”
5.2 “圓角”可以將棱角變得光滑
5.3 “殼”是將實體掏空,留下外面的部分
5.4 “拔模”就是加一個斜度,像是“楔子”
5.5  其他的都是小木匠的怪招,不嚴(yán)謹,給些圖自己研究吧
例1:畫個泵蓋
例2:畫個螺旋槳
第6章  參考就是參照,定位用的
6.1  基準(zhǔn)面就是一個面
6.2  基準(zhǔn)軸就是一根固定的線
6.3  坐標(biāo)系是有三個方向的點,實際上很少用到
6.4  實體的“陣列”與草圖“陣列”很相似
6.5  “壓縮”就是暫時去除
例1:畫個高爾夫球桿
第7章  曲線和曲面是設(shè)計復(fù)雜零件用的
7.1  “螺旋線”畫彈簧時最好用
7.2  其余三維曲線較少使用,只作統(tǒng)一列舉
7.3  可以用類似實體的特征創(chuàng)建曲面
7.4  選擇幾個面的“邊界”創(chuàng)建的面就是“邊界曲面”
7.5  填充面上“窟窿”的面就是“填充曲面”
7.6  平面區(qū)域就是平面線的閉合區(qū)域面
7.7 “縫合”符合其本意,可“縫合”面
7.8  可以面為界限,對其他面進行“剪裁”處理
7.9  還有哪些面?
例1:畫個塑料瓶
例2:畫個吹風(fēng)機
第8章  裝配就像是搭積木
8.1  先放好“積木”——導(dǎo)入零件
8.2  將“積木”卡到一起——設(shè)置關(guān)系
8.3  完成后再拆開,便可將裝配過程告訴別人——爆炸視圖
8.4  干涉檢查,看看有沒有地方是硬塞進去的
例1:裝配軸承座
第9章  工程圖大多是給加工人員看的
9.1  “模型視圖”就是主要視圖
9.2  “投影視圖”就是主視圖的投影
9.3  “剖視圖”就是將模型剖開后看到的模型截面輪廓
9.4  “局部視圖”就是局部放大視圖
9.5  “交替位置視圖”多用于演示“軌跡”
9.6  工程圖中的尺寸標(biāo)注與草圖中的無異
9.7 “公差”用于說明加工的精度
9.8 “表面粗糙度”用于說明零件表面的加工要求
9.9 “圖樣輸出”就是打印,并不復(fù)雜
例1:繪制“泵蓋”工程圖
例2:繪制“聯(lián)軸器”工程圖
第10章  鈑金是專門用于鈑金件制造的
10.1 “基體-法蘭/薄片”操作時與“拉伸”類似
10.2 “邊線法蘭”就是以邊為基礎(chǔ)接上一塊板子
10.3 “斜接法蘭”是有路徑的“邊線法蘭”
10.4 “褶邊”就是將邊的位置折疊起來
10.5 “轉(zhuǎn)折”像是一個“臺階”
10.6 “繪制的折彎”就是畫條線,然后從這里打彎
10.7 “展開”就是將板展平,可用于計算用料
例1:繪制“夾子”鈑金件
例2:繪制“連接桿”鈑金件
第11章  焊件用于有焊接工藝要求的零件
11.1  標(biāo)準(zhǔn)焊件通常都是一些管件,叫做結(jié)構(gòu)構(gòu)件
11.2  也可自定義結(jié)構(gòu)構(gòu)件的輪廓
11.3 “焊縫”就是進行焊接的位置
11.4 “角撐板”和“頂端蓋”只是一種輔助的焊接構(gòu)件
11.5  使用“焊件切割清單”和“焊接表”可快速創(chuàng)建工程圖
例1:焊接座椅
例2:焊接自行車三角架
第12章  模具用于設(shè)計模子,像“面卡子”
12.1  創(chuàng)建“面卡子”的關(guān)鍵是創(chuàng)建分型面
12.2 “分型線”是分型面的附著線(分界的位置)
12.3 “分?!本褪欠殖霭寄:?凸模
12.4  當(dāng)模型較復(fù)雜時,可對模型進行分析
12.5  用在機器的模具要比“面卡子”復(fù)雜得多
例1:相機蓋分模
例2:安全帽分模
第13章 “機電一體化”離不開電纜和管路
13.1 “管路”其實就是一個“裝配體”
13.2  布線只需兩步——確定接頭,再自動布線
13.3  有些位置也可以使用“線夾”規(guī)范線路
13.4  也可定義線路中有幾根導(dǎo)線
13.5  如何創(chuàng)建符合規(guī)定的線路零部件?
13.6  管道和軟管與電氣線路的操作基本相同
例1:配電柜布線操作
例2:工業(yè)水循環(huán)過濾系統(tǒng)管道操作
第14章  渲染就像梳妝,打扮一下就漂亮了
14.1 “外觀”相當(dāng)于“材料”
14.2 “貼圖”就像是穿衣服
14.3  好的攝影師需要好的“燈光”
14.4 “渲染”后出來效果
14.5 “布景”與照相館是一樣的
例1:渲染個玻璃杯竟然這么像
例2:螺釘旋具也是跟真的似的
第15章  制作“動畫片”,一點都不難
15.1 “展示動畫”可通過系統(tǒng)自動生成
15.2 “馬達”是動力來源
15.3  也來創(chuàng)建個“補間動畫”
15.4 “接觸”就是模擬物體間的碰撞和摩擦
15.5 “引力”就是模擬地球引力
15.6  Motion運動仿真是最接近于現(xiàn)實的動畫模擬方式
15.7  Motion運動仿真有什么用呢?
例1:挖土機運動仿真
例2:汽車刮水器運動仿真
第16章  有限元分析可以驗證設(shè)計的合理性
16.1  如何打開有限元模塊?
16.2  如何進入有限元分析環(huán)境
16.3  設(shè)置材料、固定、添加載荷劃分網(wǎng)格、分析是通用分析步驟
16.4  分析完了能做什么?
16.5  看一下頻率分析
16.6  看一下屈曲分析
16.7  看一下熱力分析
例1:安全閥有限元分析
例2:扭矩限制器有限元分析
第17章 “流體分析”就是對流動物體的分析
17.1  大多數(shù)分析都包含兩點——“條件”和“結(jié)果”
17.2  向?qū)в糜谠O(shè)置總體條件
17.3  設(shè)置邊界條件
17.4  設(shè)置目標(biāo)
17.5  分析并查看分析結(jié)果
17.6  外流分析
例1:飛行器流體分析
例2:“香蕉球”的流體分析

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