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動畫場景設計

動畫場景設計

定 價:¥39.00

作 者: 楊諾 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 普通高等教育動畫類專業(yè)"十二五"規(guī)劃教材
標 簽: 教材 文法類 研究生/本科/??平滩?/td>

ISBN: 9787302323518 出版時間: 2013-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 138 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  動畫場景設計是動畫專業(yè)學生的必修課?!镀胀ǜ叩冉逃齽赢嬵悓I(yè)“十二五”規(guī)劃教材:動畫場景設計》是一本講解動畫場景設計理論和方法的專業(yè)性教材,全書共分為6章,以圖文并茂的形式分別從場景概述、功能和作用、風格分類、構(gòu)圖、色彩與光影、透視等角度進行介紹,書中配有大量優(yōu)秀的影視動畫作品圖片以及詳盡的案例分析,理論結(jié)合實踐,講解結(jié)合操作,力求使《普通高等教育動畫類專業(yè)“十二五”規(guī)劃教材:動畫場景設計》更具實用性,讓學生更加輕松地獲取知識?!镀胀ǜ叩冉逃齽赢嬵悓I(yè)“十二五”規(guī)劃教材:動畫場景設計》不僅適用于全國高等院校動畫、游戲等相關專業(yè)的教師和學生,還適用于從事動漫游戲制作、影視制作以及專業(yè)入學考試的人員。

作者簡介

暫缺《動畫場景設計》作者簡介

圖書目錄

第1章 動畫場景概述
1.1 “場景”還是“背景”
1.2 動畫場景的概念
1.3 動畫場景的發(fā)展之路
1.4 動畫片制作流程
1.4.1 前期
1.4.2 中期
1.4.3 后期
第2章 動畫場景的功能及表現(xiàn)
2.1 交代時空
2.1.1 表現(xiàn)時代特征
2.1.2 表現(xiàn)時間
2.2 塑造空間
2.3 渲染氣氛
2.4 刻畫角色
第3章 動畫場景的風格分類
3.1 從表現(xiàn)手法分類
3.1.1 寫實風格
3.1.2 裝飾風格
3.1.3 漫畫風格
3.1.4 實驗風格
3.2 從制作方法分類
3.2.1 傳統(tǒng)手繪
3.2.2 二維電腦繪制
3.2.3 三維電腦繪制
3.2.4 實景拍攝
第4章 動畫場景的構(gòu)圖
4.1 構(gòu)圖基礎
4.1.1 構(gòu)圖畫面
4.1.2 視覺中心
4.2 構(gòu)圖的基本法則
4.2.1 對稱與平衡
4.2.2 對比與調(diào)和
4.3 常見的構(gòu)圖方式
4.3.1 水平構(gòu)圖
4.3.2 垂直構(gòu)圖
4.3.3 斜線構(gòu)圖
4.3.4 曲線構(gòu)圖
4.3.5 折線構(gòu)圖
4.3.6 三角形構(gòu)圖
4.3.7 封閉的構(gòu)圖
4.3.8 其他構(gòu)圖
4.4 三維構(gòu)圖方式
4.4.1 前景
4.4.2 中景
4.4.3 背景
4.4.4 遠景
第5章 動畫場景的色彩與光影
5.1 色彩的原理
5.1.1 色彩在哪里
5.1.2 色彩的基本屬性
5.1.3 色彩的對比關系
5.2 色彩體現(xiàn)感受
5.2.1 色彩體現(xiàn)冷與暖
5.2.2 色彩體現(xiàn)前進感與后退感
5.2.3 色彩體現(xiàn)華麗感與樸素感
5.2.4 色彩體現(xiàn)輕軟感和重硬感
5.2.5 色彩體現(xiàn)興奮感與沉靜感
5.3 色彩的聯(lián)想及其象征意義
5.3.1 紅色
……
第6章 動畫場景中透視效果的應用

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