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Flash CS6中文版多功能教材

Flash CS6中文版多功能教材

定 價(jià):¥38.00

作 者: 何凌
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 工學(xué) 教材 研究生/本科/??平滩?/td>

ISBN: 9787121204609 出版時(shí)間: 2013-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 284 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Flash CS6中文版多功能教材》通過大量實(shí)例全方位介紹了Flash的最新版本——Flash CS6中文版的圖形繪制和動(dòng)畫創(chuàng)作功能及實(shí)用技巧。全書通過Flash CS6入門知識(shí)、矢量對(duì)象的繪制、文本與位圖處理、圖層、元件、實(shí)例、庫、聲音處理、視頻處理、動(dòng)畫快速制作、補(bǔ)間動(dòng)畫制作、引導(dǎo)層動(dòng)畫制作、遮罩層動(dòng)畫制作、腳本動(dòng)畫制作和發(fā)布Flash動(dòng)畫等方面的內(nèi)容,由淺入深地指導(dǎo)讀者掌握使用Flash動(dòng)畫創(chuàng)作的就業(yè)技能。書中的每個(gè)實(shí)例既包含軟件的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),又提供了面向?qū)嵺`的動(dòng)畫創(chuàng)作流程,還融合了大量動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作技巧。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash CS6中文版多功能教材》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1課 Flash CS6快速入門……………………………1
1.1 Flash動(dòng)畫的基本概念 ………………………………………………2
1.2 Flash CS6的新增和增強(qiáng)功能簡(jiǎn)介 …………………………………….5
1.3 Flash CS6的操作環(huán)境 …………………………………………….6
1.4 Flash CS6的基本操作 ………………………………………….14
1.5 Flash CS6的基本設(shè)置 ………………………………………….21
1.6 Flash動(dòng)畫的一般制作流程 ……………………………………….29
課后練習(xí) ………………………………………………………30
第2課 繪制矢量對(duì)象 ………………………………………
2.1 實(shí)例:卡通房子(繪制幾何圖形) …………………………………32
2.2 實(shí)例:西瓜(繪制曲線和色塊) …………………………………….43
2.3 實(shí)例:小狗(填充圖形顏色) …………………………………….49
2.4 實(shí)例:花盆(編輯圖形對(duì)象) …………………………………….57
2.5 實(shí)例:春天來了(導(dǎo)入矢量圖形) …………………………………64
課后練習(xí) ………………………………………………………68
第3課 文本和位圖處理 ……………………………………….
3.1 實(shí)例:宋詞欣賞(處理傳統(tǒng)文本) …………………………………71
3.2 實(shí)例:圖書介紹(處理TLF文本) ………………………………….78
3.3 實(shí)例:守家護(hù)院(處理位圖) …………………………………….85
課后練習(xí) ………………………………………………………93
第4課 圖層、元件、實(shí)例和庫 ……………………………… 94
4.1 實(shí)例:兔子與蘿卜(創(chuàng)建和設(shè)置圖層) ………………………………….95
4.2 實(shí)例:彩蝶(元件及其應(yīng)用) ……………………………………….104
4.3 實(shí)例:清晨(使用實(shí)例) ………………………………………116
4.4 實(shí)例:彎彎的小河(添加濾鏡) ………………………………….121
4.5 實(shí)例:農(nóng)家(使用“庫”資源) ………………………………….128
課后練習(xí) …………………………………………………………134
第5課 聲音和視頻處理 ……………………………….135
5.1 實(shí)例:小狗叫汪汪(添加聲音) ………………………………….136
5.2 實(shí)例:科羅拉多之河(設(shè)置音頻對(duì)象) ……………………………….143
5.3 實(shí)例:浩瀚大海(導(dǎo)入視頻剪輯) ……………………………………148
5.4 實(shí)例:花兒搖曳(嵌入視頻) ……………………………………….154
課后練習(xí) …………………………………………………………160
第6課 快速制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫 …………………………………161
6.1 實(shí)例:在雨中(用模板快速制作動(dòng)畫) ……………………………….162
6.2 實(shí)例:又見炊煙(用“動(dòng)畫預(yù)設(shè)”快速制作動(dòng)畫) ……………………….165
6.3 實(shí)例:閃電與火(用Deco工具快速制作動(dòng)畫) ………………………….170
6.4 實(shí)例:燈塔(制作逐幀動(dòng)畫) ……………………………………….174
課后練習(xí) …………………………………………………………179
第7課 制作補(bǔ)間動(dòng)畫 ……………………………….180
7.1 實(shí)例:狗進(jìn)化為虎(制作補(bǔ)間形狀動(dòng)畫) ……………………………….181
7.2 實(shí)例:小船悠悠(制作補(bǔ)間動(dòng)畫) ……………………………………184
7.3 實(shí)例:快跑(制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫) ……………………………………193
7.4 實(shí)例:最后一片落葉(使用動(dòng)畫編輯器) ……………………………….200
課后練習(xí) …………………………………………………………209
第8課 制作引導(dǎo)層動(dòng)畫和遮罩層動(dòng)畫 ……………………….210
8.1 實(shí)例:讓火箭飛(制作引導(dǎo)層動(dòng)畫) ………………………………211
8.2 實(shí)例:萬枝丹彩灼春融(制作遮罩層動(dòng)畫) ………………………….219
8.3 實(shí)例:多彩文字(制作多層遮罩動(dòng)畫) ……………………………….225
課后練習(xí) …………………………………………………………231
第9課 制作腳本動(dòng)畫 …………………………………232
9.1 實(shí)例:旋轉(zhuǎn)的標(biāo)志(使用代碼片斷) ………………………………233
9.2 實(shí)例:振動(dòng)的臺(tái)燈(ActionScript編程基礎(chǔ)) …………………………236
9.3 實(shí)例:計(jì)算器(事件偵聽和鼠標(biāo)事件) ……………………………….239
9.4 實(shí)例:花龍(條件控制) ………………………………………249
9.5 實(shí)例:海底世界(ActionScript 3.0綜合應(yīng)用) ……………………………255
課后練習(xí) …………………………………………………………263
第10課 發(fā)布Flash動(dòng)畫…………………………………264
10.1 實(shí)例:測(cè)試短片“海底世界”(動(dòng)畫測(cè)試) …………………………….265
10.2 實(shí)例:發(fā)布短片“海底世界”(動(dòng)畫發(fā)布) …………………………….266
10.3 實(shí)例:導(dǎo)出短片“海底世界”(動(dòng)畫導(dǎo)出) …………………………….273
課后練習(xí) …………………………………………………………277

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