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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡行業(yè)軟件及應用SketchUp印象城市規(guī)劃項目實踐(第2版)

SketchUp印象城市規(guī)劃項目實踐(第2版)

SketchUp印象城市規(guī)劃項目實踐(第2版)

定 價:¥98.00

作 者: 馬亮,王芬,邊海 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 計算機/網(wǎng)絡 行業(yè)軟件及應用

ISBN: 9787115318169 出版時間: 2013-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 366 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《SketchUp印象城市規(guī)劃項目實踐(第2版)》全面介紹了SketchUp在城市規(guī)劃領(lǐng)域的應用。本書以“軟件功能+規(guī)劃理念+案例詳解”的方式來組織內(nèi)容,介紹了SketchUp的一些操作技巧與命令組合,可以幫助讀者在學習軟件的同時掌握一定程度的規(guī)劃理論實踐。《SketchUp印象城市規(guī)劃項目實踐(第2版)》從SketchUp與城市規(guī)劃的設(shè)計入手,結(jié)合各個層面的案例(如控制性詳細規(guī)劃、城市規(guī)劃、小區(qū)概念規(guī)劃、修建性詳細規(guī)劃等)全面而深入地闡述了SketchUp輔助規(guī)劃設(shè)計的理念、操作技巧與應用。在軟件運用方面,《SketchUp印象城市規(guī)劃項目實踐(第2版)》還結(jié)合了3ds Max和Photoshop進行講解,向讀者展示了如何運用SketchUp結(jié)合3dsMax、Photoshop共同創(chuàng)作優(yōu)秀的規(guī)劃作品?!禨ketchUp印象城市規(guī)劃項目實踐(第2版)》共有8章。第1~2章介紹了SketchUp在規(guī)劃設(shè)計中的輔助應用以及SketchUp的基本工具和命令,第3章主要講解了VRay在SketchUp中的應用,第4~8章以5個不同類型的規(guī)劃案例詳細講解了SketchUp在規(guī)劃設(shè)計中的表現(xiàn)深度、設(shè)計理念、操作技巧等。《SketchUp印象城市規(guī)劃項目實踐(第2版)》附帶1張DVD教學光盤,內(nèi)容包括本書所有案例的源文件與多媒體教學錄像?!禨ketchUp印象城市規(guī)劃項目實踐(第2版)》非常適合作為SketchUp初、中級讀者的參考書及各高校城市規(guī)劃、建筑學等相關(guān)專業(yè)學生學習SketchUp的專業(yè)教材。另外,《SketchUp印象城市規(guī)劃項目實踐(第2版)》所有內(nèi)容均采用SketchUp 8.0、3ds Max Design2010進行編寫,請讀者注意。

作者簡介

  馬亮SketchUpBBS超級版主(論壇ID:xfhorse),江西理工大學碩士研究生,現(xiàn)就職于贛州市城鄉(xiāng)規(guī)劃設(shè)計研究院,任規(guī)劃所設(shè)計師,也是單位的技術(shù)骨干之一,擁有豐富的城市規(guī)劃建筑設(shè)計經(jīng)驗。王芬就職于贛州市城鄉(xiāng)規(guī)劃設(shè)計研究院,任規(guī)劃所設(shè)計師,對城市規(guī)劃及建筑設(shè)計具有獨特的見解。

圖書目錄

第1章 SketchUp概述 
1.1 選擇SketchUp 
1.2 SketchUp的特點 
1.2.1 界面簡潔,易學易用 
1.2.2 建模方法獨特 
1.2.3 直接面向設(shè)計過程 
1.2.4 材質(zhì)和貼圖使用方便 
1.2.5 剖面功能強大 
1.2.6 光影分析準確直觀 
1.2.7 組與組件便于管理 
1.2.8 與其他軟件數(shù)據(jù)高度兼容 
1.2.9 缺點及其解決方法 
1.3 SketchUp對運行環(huán)境的要求 
1.3.1 顯卡 
1.3.2 CPU 
1.3.3 內(nèi)存 
1.3.4 筆記本電腦 
1.3.5 不同系統(tǒng)的推薦配置 
1.4 SketchUp輔助城市規(guī)劃設(shè)計  第2章 SketchUp的基本工具和命令 
2.1 熟悉SketchUp 8.0的操作界面 
2.1.1 標題欄 
2.1.2 菜單欄 
2.1.3 工具欄 
2.1.4 繪圖區(qū) 
2.1.5 數(shù)值控制框 
2.1.6 狀態(tài)欄 
2.1.7 窗口調(diào)整柄 
2.2 操作界面的優(yōu)化設(shè)置 
2.2.1 場景信息的設(shè)置 
2.2.2 硬件加速設(shè)置 
2.2.3 快捷鍵設(shè)置 
2.2.4 顯示模式設(shè)置 
2.3 基本工具 
2.3.1 “常用”工具欄 
2.3.2 “繪圖”工具欄 
2.3.3 “編輯”工具欄 
2.3.4 “構(gòu)造”工具欄 
2.3.5 “相機”工具欄 
2.3.6 “漫游”工具欄 
2.3.7 “視圖”工具欄 
2.3.8 “剖面”工具欄和“實體工具”工具欄 
2.4 SketchUp重點功能詳解 
2.4.1 圖層 
2.4.2 輔助線 
2.4.3 群組與組件 
2.4.4 材質(zhì)與貼圖 
2.4.5 頁面與動畫 
2.4.6 陰影 
2.4.7 實體工具 
2.4.8 跟隨路徑 
2.4.9 剖切平面 
2.4.10 坐標系 
2.4.11 照片匹配 
2.4.12 柔化與平滑邊線 
2.4.13 沙盒 
2.4.14 天空、地面與霧效 
2.4.15 導入與導出 
2.5 SketchUp的插件介紹 
2.5.1 SUAPP 
2.5.2 Label Stray Lines  第3章 VRay for SketchUp渲染 
3.1 認識VRay for SketchUp 
3.2 VRay for SketchUp的特點 
3.2.1 優(yōu)秀的全局照明(GI) 
3.2.2 超強的渲染引擎 
3.2.3 強大的材質(zhì)系統(tǒng) 
3.2.4 便捷的布光方法 
3.2.5 超快的渲染速度 
3.2.6 簡單易學 
3.3 VRay for SketchUp的功能 
3.3.1 VRay for SketchUp用戶界面 
3.3.2 VRay for SketchUp材質(zhì)面板 
3.3.3 VRay for SketchUp的材質(zhì)設(shè)置 
3.3.4 VRay for SketchUp的燈光設(shè)置 
3.3.5 VRay for SketchUp的渲染參數(shù) 
3.4 VRay for SketchUp渲染實例 
3.4.1 確定相機構(gòu)圖 
3.4.2 設(shè)置測試渲染參數(shù) 
3.4.3 制作材質(zhì) 
3.4.4 設(shè)置燈光及渲染輸出參數(shù) 
3.4.5 后期處理  第4章 控制性詳細規(guī)劃——某縣控制性詳細規(guī)劃 
4.1 了解控制性詳細規(guī)劃及SketchUp輔助應用 
4.2 了解案例的規(guī)劃情況 
4.2.1 規(guī)劃背景 
4.2.2 規(guī)劃結(jié)構(gòu) 
4.2.3 設(shè)計定位 
4.3 在AutoCAD中繪制平面圖 
4.4 將CAD平面圖導入SketchUp 
4.5 創(chuàng)建場地 
4.5.1 整理模型 
4.5.2 在Photoshop中創(chuàng)建場地貼圖 
4.5.3 導入場地貼圖 
4.5.4 精確創(chuàng)建山體 
4.6 形成建筑體塊  
4.7 完善場景綠化景觀 
4.7.1 綠化叢處理 
4.7.2 創(chuàng)建行道樹 
4.8 場景的合成 
4.9 場景環(huán)境處理 
4.10 導出圖像 
4.11 后期處理 
4.12 本章小結(jié)  第5章 城市設(shè)計——城市中心某地塊規(guī)劃 
5.1 了解城市設(shè)計及SketchUp輔助應用 
5.2 案例的規(guī)劃情況 
5.2.1 規(guī)劃背景 
5.2.2 總體構(gòu)思 
5.2.3 功能定位 
5.2.4 空間布局 
5.2.5 景觀分析 
5.3 在CAD中繪制平面圖 
5.3.1 繪制CAD圖形 
5.3.2 歸整圖層 
5.3.3 圖形z軸歸零 
5.4 將CAD平面圖導入SketchUp 
5.4.1 導入CAD圖形 
5.4.2 將圖形歸層 
5.4.3 對圖形封面 
5.4.4 將場地圖形創(chuàng)建為群組 
5.5 創(chuàng)建場地 
5.5.1 推拉出場景的高低起伏 
5.5.2 為場景地塊賦予材質(zhì) 
5.6 創(chuàng)建建筑模型  
5.6.1 創(chuàng)建住宅模型 
5.6.2 創(chuàng)建住宅底層商業(yè) 
5.6.3 創(chuàng)建大型倉儲超市 
5.6.4 創(chuàng)建辦公樓群體 
5.6.5 高層辦公樓的創(chuàng)建 
5.7 拼合建筑與場景 
5.8 導入3ds Max進行渲染 
5.8.1 整理材質(zhì)和組件 
5.8.2 從SketchUp中導出模型 
5.8.3 導入模型 
5.8.4 微調(diào)相機 
5.8.5 調(diào)整材質(zhì) 
5.8.6 設(shè)置燈光 
5.8.7 VRay渲染設(shè)置 
5.9 后期處理 
5.9.1 調(diào)整圖像范圍 
5.9.2 加入環(huán)境配景 
5.9.3 圖像輸出 
5.10 本章小結(jié)  第6章 概念規(guī)劃——某住宅小區(qū)規(guī)劃 
6.1 了解概念規(guī)劃及SketchUp輔助應用 
6.2 了解案例的規(guī)劃情況 
6.2.1 工程概況 
6.2.2 規(guī)劃指導思想 
6.2.3 設(shè)計理念 
6.3 分析方案平面圖 
6.4 將總平面圖導入SketchUp 
6.5 創(chuàng)建場地 
6.6 創(chuàng)建住宅建筑單體 
6.7 創(chuàng)建其他建筑體塊 
6.8 場景的環(huán)境設(shè)置 
6.9 導出圖像 
6.10 本章小結(jié)  第7章 修建性詳細規(guī)劃——某工業(yè)廠區(qū)規(guī)劃 
7.1 了解修建性詳細規(guī)劃及SketchUp輔助應用 
7.2 了解案例的規(guī)劃情況 
7.2.1 項目概況 
7.2.2 設(shè)計目標 
7.2.3 設(shè)計構(gòu)思及實現(xiàn)手段 
7.3 在AutoCAD中繪制平面圖 
7.4 將平面圖導入SketchUp 
7.5 創(chuàng)建場地 
7.5.1 制作道牙石 
7.5.2 制作停車位 
7.5.3 制作道路斷面分隔線和斑馬線 
7.5.4 完善場地 
7.6 創(chuàng)建場景建筑 
7.6.1 創(chuàng)建辦公樓 
7.6.2 創(chuàng)建主廠房 
7.6.3 創(chuàng)建其他廠房 
7.6.4 創(chuàng)建員工食堂 
7.6.5 創(chuàng)建員工宿舍 
7.6.6 創(chuàng)建門衛(wèi)室和大門 
7.6.7 合并場景 
7.7 導入3ds Max中渲染 
7.7.1 整理材質(zhì)和模型 
7.7.2 導出模型 
7.7.3 導入模型 
7.7.4 微調(diào)相機 
7.7.5 調(diào)整材質(zhì) 
7.7.6 添加汽車模型 
7.7.7 設(shè)置燈光 
7.7.8 VRay渲染設(shè)置 
7.7.9 渲染通道圖層 
7.8 后期處理 
7.8.1 總體鳥瞰圖的后期處理 
7.8.2 入口人視圖的后期處理 
7.9 本章小結(jié)  第8章 建模實例——某辦公宿舍區(qū)修建性詳細規(guī)劃 
8.1 了解案例的規(guī)劃情況 
8.1.1 項目概況 
8.1.2 規(guī)劃指導思想 
8.1.3 總平面規(guī)劃 
8.1.4 建筑立意與造型設(shè)計 
8.2 在AutoCAD中繪制平面圖 
8.3 將總平面圖導入SketchUp 
8.4 創(chuàng)建場地 
8.4.1 制作場地 
8.4.2 制作地下停車場入口 
8.4.3 創(chuàng)建景觀水體 
8.5 創(chuàng)建場景建筑 
8.5.1 創(chuàng)建職工文化活動大樓 
8.5.2 行政辦公大樓的創(chuàng)建 
8.5.3 創(chuàng)建員工公寓 
8.5.4 創(chuàng)建員工高層成套住宅 
8.5.5 創(chuàng)建沿街商業(yè) 
8.5.6 創(chuàng)建入口大門 
8.6 為場景添加環(huán)境景觀 
8.6.1 添加樹木草地 
8.6.2 添加人物 
8.6.3 添加其他配景 
8.6.4 添加頁面 
8.7 后期處理 
8.8 導入3ds Max進行后期渲染 
8.9 本章小結(jié)

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