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After Effects CS6從新手到高手

After Effects CS6從新手到高手

定 價(jià):¥69.00

作 者: 王志新 趙煥剛 吳倩 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787115312846 出版時(shí)間: 2013-07-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 344 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《After Effects CS6從新手到高手》共分10章,除常用的重要技術(shù)理論講解外,還穿插了大量的邊學(xué)邊練,重點(diǎn)講解了近百個(gè)典型實(shí)例,包括三維合成、素材校色、高級(jí)摳像、文字動(dòng)畫(huà)特技、超級(jí)粒子、破碎效果、光線特效、繪畫(huà)特技、美術(shù)效果、高級(jí)運(yùn)動(dòng)控制、運(yùn)動(dòng)追蹤、音頻特效、常用插件等,最后通過(guò)幾個(gè)綜合實(shí)例充分展現(xiàn)After Effects高超的創(chuàng)造力?!禔fter Effects CS6從新手到高手》采用講解技術(shù)理論和具體實(shí)例相結(jié)合的方式,結(jié)合作者多年豐富的制作經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)理論,詳細(xì)講述After Effects CS6的重要功能和典型特效的制作,以及視頻后期處理技術(shù)等方面的內(nèi)容。針對(duì)從事影視廣告和電視包裝制作工作的讀者,《After Effects CS6從新手到高手》不僅提供了一些實(shí)用的技巧,并通過(guò)講解來(lái)啟發(fā)讀者的想象力,將設(shè)計(jì)理念貫通其中,而且通過(guò)對(duì)實(shí)例和特效的剖析,提高讀者對(duì)軟件的綜合使用能力,使讀者能夠舉一反三,擴(kuò)展思路,使應(yīng)用軟件成為影視制作強(qiáng)有力的工具。我們力求使讀者通過(guò)閱讀和學(xué)習(xí)《After Effects CS6從新手到高手》,在運(yùn)用After Effects制作影視特效和高級(jí)合成上有一個(gè)深入的了解和進(jìn)一步的提高?!禔fter Effects CS6從新手到高手》既是三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視廣告設(shè)計(jì)和影視后期制作行業(yè)的廣大從業(yè)人員必備的工具書(shū),又可以作為高等院校數(shù)字媒體專業(yè)和影視后期制作培訓(xùn)班的專業(yè)教材。

作者簡(jiǎn)介

  王志新:資深影視制作人,具有豐富的三維、后期合成制作經(jīng)驗(yàn)。曾為中央電視臺(tái)、河北電視臺(tái)、旅游衛(wèi)視、山東電視臺(tái)等諸多電視頻道和欄目設(shè)計(jì)并制作大量的包裝,曾經(jīng)為中國(guó)一汽、聯(lián)想集團(tuán)、方正集團(tuán)、中央氣象影視中心、中國(guó)聯(lián)通等知名企業(yè)制作廣告宣傳片。

圖書(shū)目錄

第1章 After Effects CS6概述
1.1 新增功能
1.2 工作面板
1.2.1 工作區(qū)
1.2.2 窗口操作
1.2.3 預(yù)覽窗口
1.3 工作流程
1.3.1 設(shè)計(jì)項(xiàng)目
1.3.2 偏好設(shè)置
1.3.3 導(dǎo)入素材
1.3.4 導(dǎo)入項(xiàng)目文件
1.4 入門(mén)練習(xí)
1.4.1 準(zhǔn)備視頻素材
1.4.2 初步合成
1.4.3 創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)
1.4.4 添加文本
1.4.5 輸出成品
1.5 本章小結(jié)
第2章 圖層控制與動(dòng)畫(huà)
2.1 圖層控制
2.1.1 創(chuàng)建圖層
2.1.2 管理圖層
2.1.3 圖層剪輯
2.1.4 混合模式
2.2 透明控制
2.2.1 透明概念
2.2.2 蒙版概念
2.2.3 應(yīng)用遮罩
2.2.4 鍵控特效
2.3 圖層運(yùn)動(dòng)
2.3.1 圖層運(yùn)動(dòng)概述
2.3.2 運(yùn)動(dòng)路徑
2.3.3 運(yùn)動(dòng)預(yù)設(shè)
2.4 實(shí)例操作
2.4.1 實(shí)戰(zhàn):真實(shí)投影
2.4.2 實(shí)戰(zhàn):淡彩效果
2.4.3 實(shí)戰(zhàn):摳像合成
2.4.4 實(shí)戰(zhàn):高級(jí)摳像
2.4.5 實(shí)戰(zhàn):卡片飄落
2.4.6 實(shí)戰(zhàn):變形動(dòng)效
2.4.7 實(shí)戰(zhàn):膠片運(yùn)動(dòng)
2.4.8 實(shí)戰(zhàn):火焰燃燒
2.5 本章小結(jié)
第3章 文本與繪畫(huà)
3.1 創(chuàng)建文本圖層
3.1.1 創(chuàng)建文本
3.1.2 編輯文本
3.2 動(dòng)畫(huà)文本
3.2.1 創(chuàng)建文本動(dòng)畫(huà)
3.2.2 動(dòng)畫(huà)器與選擇器
3.2.3 操作文本遮罩
3.3 高級(jí)繪畫(huà)工具
3.3.1 繪畫(huà)與擦除
3.3.2 操作繪畫(huà)時(shí)間線
3.3.3 高級(jí)克隆工具
3.4 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)
3.4.1 實(shí)戰(zhàn):字符閃爍
3.4.2 實(shí)戰(zhàn):毛筆字效果
3.4.3 實(shí)戰(zhàn):手繪流光
3.4.4 實(shí)戰(zhàn):背景替換
3.4.5 實(shí)戰(zhàn):時(shí)碼變換
3.4.6 實(shí)戰(zhàn):金屬字
3.4.7 實(shí)戰(zhàn):恐怖字效
3.4.8 實(shí)戰(zhàn):煙化文字
3.5 本章小結(jié)
第4章 三維空間合成
4.1 三維合成
4.1.1 3D圖層概述
4.1.2 3D圖層屬性
4.1.3 3D合成預(yù)覽
4.2 應(yīng)用燈光技術(shù)
4.3 應(yīng)用攝像機(jī)
4.3.1 理解攝像機(jī)
4.3.2 攝像機(jī)設(shè)置
4.4 3D通道特效
4.5 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)
4.5.1 實(shí)戰(zhàn):3D網(wǎng)格空間
4.5.2 實(shí)戰(zhàn):彩色投影
4.5.3 實(shí)戰(zhàn):照片立體化
4.5.4 實(shí)戰(zhàn):立體投影
4.5.5 實(shí)戰(zhàn):景深特效
4.5.6 實(shí)戰(zhàn):模擬倒影
4.5.7 實(shí)戰(zhàn):深度光斑
4.5.8 實(shí)戰(zhàn):3D霧效
4.6 本章小結(jié)
第5章 光線跟蹤渲染器
5.1 概述
5.2 新功能實(shí)例
5.2.1 實(shí)戰(zhàn):立體LOGO制作
5.2.2 實(shí)戰(zhàn):真實(shí)反射效果
5.2.3 實(shí)戰(zhàn):圖層彎曲變形
5.2.4 實(shí)戰(zhàn):玻璃折射效果
5.3 本章小結(jié)
第6章 視音頻濾鏡
6.1 應(yīng)用與控制濾鏡
6.2 視頻濾鏡
6.3 音頻濾鏡
6.4 轉(zhuǎn)場(chǎng)濾鏡
6.5 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)
6.5.1 實(shí)戰(zhàn):素材校色
6.5.2 實(shí)戰(zhàn):皮膚潤(rùn)飾
6.5.3 實(shí)戰(zhàn):水墨效果
6.5.4 實(shí)戰(zhàn):音量指針
6.5.5 實(shí)戰(zhàn):環(huán)形音頻線通道
6.5.6 實(shí)戰(zhàn):拉幕轉(zhuǎn)場(chǎng)
6.5.7 實(shí)戰(zhàn):水滴匯聚
6.5.8 實(shí)戰(zhàn):立體光線
6.5 本章小結(jié)
第7章 高級(jí)動(dòng)畫(huà)控制
7.1 運(yùn)動(dòng)控制
7.1.1 運(yùn)動(dòng)插值概述
7.1.2 運(yùn)動(dòng)曲線
7.1.3 調(diào)節(jié)速率
7.2 運(yùn)動(dòng)表達(dá)式
7.2.1 表達(dá)式概述
7.2.2 創(chuàng)建表達(dá)式
7.3 運(yùn)動(dòng)跟蹤
7.3.1 認(rèn)識(shí)跟蹤器
7.3.2 認(rèn)識(shí)運(yùn)動(dòng)跟蹤
7.3.3 Mocha運(yùn)動(dòng)跟蹤
7.3.4 3D攝像機(jī)跟蹤(新增)
7.4 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)
7.4.1 實(shí)戰(zhàn):旋轉(zhuǎn)的方盒
7.4.2 實(shí)戰(zhàn):彩色折扇
7.4.3 實(shí)戰(zhàn):彩蝶飛舞
7.4.4 實(shí)戰(zhàn):音畫(huà)背景
7.4.5 實(shí)戰(zhàn):素材穩(wěn)定
7.4.6 實(shí)戰(zhàn):運(yùn)動(dòng)跟蹤
7.4.7 實(shí)戰(zhàn):Mocha更換背景
7.4.8 實(shí)戰(zhàn):3D實(shí)景修飾
7.5 本章小結(jié)
第8章 粒子與破碎
8.1 粒子運(yùn)動(dòng)場(chǎng)
8.1.1 運(yùn)動(dòng)場(chǎng)控制
8.1.2 粒子形狀控制
8.1.3 粒子行為控制
8.1.4 屬性映像控制
8.1.5 創(chuàng)建圖層映像
8.2 破碎效果
8.2.1 顯示與渲染選項(xiàng)
8.2.2 破碎控制選項(xiàng)
8.2.3 三維效果控制選項(xiàng)
8.2.4 定制破碎映像
8.3 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)
8.3.1 實(shí)戰(zhàn):飛雪特效
8.3.2 實(shí)戰(zhàn):文字破碎
8.3.3 實(shí)戰(zhàn):彩球碰撞
8.3.4 實(shí)戰(zhàn):空間裂變
8.3.5 實(shí)戰(zhàn):擠出立體字
8.3.6 實(shí)戰(zhàn):飄落的秋葉
8.3.7 實(shí)戰(zhàn):夜空煙花
8.3.8 實(shí)戰(zhàn):駭客字效
8.4 本章小結(jié)
第9章 典型插件特效
9.1 CC插件組
9.1.1 實(shí)戰(zhàn):金屬字牌
9.1.2 實(shí)戰(zhàn):水漫LOGO
9.1.3 實(shí)戰(zhàn):水珠滴落
9.1.4 實(shí)戰(zhàn):萬(wàn)花筒
9.1.5 實(shí)戰(zhàn):火焰
9.2 Trapcode插件組
9.2.1 實(shí)戰(zhàn):立體光芒
9.2.2 實(shí)戰(zhàn):動(dòng)感流光
9.2.3 實(shí)戰(zhàn):數(shù)碼人像
9.2.4 實(shí)戰(zhàn):粒子能量
9.2.5 實(shí)戰(zhàn):煙花
9.2.6 實(shí)戰(zhàn):羽毛飛舞
9.3 其他插件組
9.3.1 實(shí)戰(zhàn):Optical光斑
9.3.2 實(shí)戰(zhàn):墨跡飄逸
9.3.3 實(shí)戰(zhàn):Primatte高級(jí)摳像
9.3.4 實(shí)戰(zhàn):油畫(huà)效果
9.3.5 實(shí)戰(zhàn):Psunami海浪效果
9.3.6 實(shí)戰(zhàn):Color Finesse色彩校正
9.3.7 實(shí)戰(zhàn):Magic Bullet膠片顏色
9.3.8 實(shí)戰(zhàn):FreeForm揉紙動(dòng)畫(huà)
9.4 本章小結(jié)
第10章 綜合實(shí)例
10.1 新聞直播
10.2 生活頻道
10.3 午夜大片場(chǎng)
10.4 美好生活
10.5 影視特效
10.6 本章小結(jié)

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