Rod Strougo,資深iOS開發(fā)工程師和游戲開發(fā)工程師,精通Cocos2D和Box2D等移動(dòng)游戲開發(fā)引擎,經(jīng)驗(yàn)豐富。Rod接觸物理引擎和游戲開發(fā)的時(shí)間非常早,可以追溯到早期的Apple II,當(dāng)時(shí)他使用Basic編寫游戲。Rod 是Prop Group 工作室(www.prop.gr)的創(chuàng)始人和首席開發(fā)者,近年來熱衷于幫助其他人開始游戲制作之路。Ray Wenderlich,資深iOS開發(fā)工程師和游戲開發(fā)工程師,精通Cocos2D和Box2D等移動(dòng)游戲開發(fā)引擎,經(jīng)驗(yàn)豐富。Ray是Razeware LLC創(chuàng)始人,著有一系列iOS應(yīng)用和蘋果應(yīng)用開發(fā)相關(guān)的教程,涵蓋Objective-C、iPhone/iOS、Cocos2D、Corona、Unity和OpenGL等眾多主題,詳情請(qǐng)見www.raywenderlich.com。