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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds Max 2013中文版標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程

3ds Max 2013中文版標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程

3ds Max 2013中文版標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程

定 價:¥59.00

作 者: ACAA教育 主編 胡仁喜 張日晶 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 3DS MAX 計算機/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787121202544 出版時間: 2013-06-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 376 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書針對3dsMax認(rèn)證考試最新大綱編寫,重點介紹了3dsMax 2013中文版的新功能及各種基本操作方法和技巧。其最大的特點是,在大量利用圖解方法進行知識點講解的同時,巧妙地融入了工程設(shè)計應(yīng)用案例,使讀者能夠在工程實踐中掌握3dsMax 2013的操作方法和技巧。全書分為11章,分別為3ds Max2013簡介、對象的基本操作、幾何體建模、利用二維圖形建模、編輯修改、材質(zhì)和渲染輸出、高級建模技術(shù)、動畫制作、空間變形和粒子系統(tǒng)、建筑設(shè)計綜合實例、工業(yè)設(shè)計綜合實例。本書內(nèi)容翔實,圖文并茂,語言簡潔,思路清晰,實例豐富,可以作為初學(xué)者的入門與提高教材,也可作為3dsMax認(rèn)證考試輔導(dǎo)與自學(xué)教材。

作者簡介

暫缺《3ds Max 2013中文版標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章  3ds Max 2013簡介 1 1.1  3ds Max 2013的應(yīng)用領(lǐng)域    1 1.1.1  片頭廣告    1 1.1.2  影視特效    2 1.1.3  建筑裝潢    2 1.1.4  游戲開發(fā)    3 1.2  3ds Max 2013的新增功能    3 1.3  3ds Max 2013界面介紹         5 1.3.1  菜單欄         5 1.3.2  工具欄         6 1.3.3  命令面板    8 1.3.4  窗口    11 1.3.5  窗口導(dǎo)航控制    11 1.3.6  時間滑塊    12 1.3.7  信息提示欄         12 1.3.8  動畫記錄控制區(qū)         12 1.4  綜合演練十分鐘——簡單三維動畫實例   13 1.4.1  確定情節(jié)    13 1.4.2  制作模型及場景         13 1.4.3  制作動畫    14 1.5  課后練一練   17 1.6  名師大講堂——圖形基本設(shè)置技巧   18 1.7  思考與練習(xí)   18 第2章  對象的基本操作     20 2.1  對象簡介        20 2.1.1  課上十分鐘——參數(shù)化對象    20 2.1.2  課上十分鐘——主對象與次對象    21 2.2  對象的選擇   22 2.2.1  課上十分鐘——使用單擊選擇         22 2.2.2  課上十分鐘——使用名字選擇         23 2.2.3  課上十分鐘——使用顏色選擇         24 2.2.4  課上十分鐘——使用選擇過濾器選擇    24 2.2.5  課上十分鐘——建立命名選擇集    25 2.2.6  課上十分鐘——編輯命名選擇集    25 2.2.7  課上十分鐘——選擇并組合對象    26 2.3  對象的軸向固定變換   27 2.3.1  課上十分鐘——3ds Max 2013中的坐標(biāo)系     27 2.3.2  課上十分鐘——沿單一坐標(biāo)軸移動         28 2.3.3  課上十分鐘——在特定坐標(biāo)平面內(nèi)移動         29 2.3.4  課上十分鐘——繞單一坐標(biāo)軸旋轉(zhuǎn)         30 2.3.5  課上十分鐘——繞點對象旋轉(zhuǎn)         31 2.3.6  課上十分鐘——多個對象的變換問題    31 2.4  對象的復(fù)制   33 2.4.1  課上十分鐘——對象的直接復(fù)制    33 2.4.2  課上十分鐘——對象的鏡像復(fù)制    34 2.4.3  課上十分鐘——對象的陣列復(fù)制    35 2.4.4  課上十分鐘——對象的空間復(fù)制    36 2.4.5  課上十分鐘——對象的快照復(fù)制    37 2.5  對象的對齊與縮放        38 2.5.1  課上十分鐘——對象的對齊    38 2.5.2  課上十分鐘——對象的縮放    40 2.6  綜合演練十分鐘——辦公桌        41 2.7  課后練一練   47 2.8  名師大講堂——視圖調(diào)整工具   48 2.9  思考與練習(xí)   48 第3章  幾何體建模     50 3.1  標(biāo)準(zhǔn)幾何體的創(chuàng)建        50 3.1.1  課上十分鐘——長方體的創(chuàng)建         50 3.1.2  課上十分鐘——經(jīng)緯球體的創(chuàng)建    52 3.1.3  課上十分鐘——幾何球體的創(chuàng)建    53 3.1.4  課上十分鐘——圓柱體的創(chuàng)建         54 3.1.5  課上十分鐘——圓錐體的創(chuàng)建         55 3.1.6  課上十分鐘——管狀體的創(chuàng)建         56 3.1.7  課上十分鐘——圓環(huán)的創(chuàng)建    57 3.1.8  課上十分鐘——四棱錐的創(chuàng)建         58 3.1.9  課上十分鐘——平面的創(chuàng)建    59 3.1.10  課上十分鐘——茶壺的創(chuàng)建  59 3.1.11  課堂練習(xí)——制作路燈  60 3.2  擴展幾何體的創(chuàng)建        64 3.2.1  課上十分鐘——異面體的創(chuàng)建         64 3.2.2  課上十分鐘——切角長方體創(chuàng)建    65 3.2.3  課上十分鐘——倒角圓柱體的創(chuàng)建         66 3.2.4  課上十分鐘——油桶的創(chuàng)建    67 3.2.5  課上十分鐘——多邊形棱柱體的創(chuàng)建    68 3.2.6  課上十分鐘——紡錘體的創(chuàng)建         69 3.2.7  課上十分鐘——膠囊的創(chuàng)建    70 3.2.8  課上十分鐘——L形延伸體的創(chuàng)建 71 3.2.9  課上十分鐘——C形延伸體的創(chuàng)建 71 3.2.10  課上十分鐘——圓環(huán)節(jié)的創(chuàng)建       72 3.2.11  課上十分鐘——環(huán)形波的創(chuàng)建       73 3.2.12  課上十分鐘——軟管的創(chuàng)建  74 3.2.13  課上十分鐘——三棱柱的創(chuàng)建       76 3.3  門的創(chuàng)建        77 3.3.1  課上十分鐘——樞軸門的創(chuàng)建         77 3.3.2  課上十分鐘——滑動門的創(chuàng)建         78 3.3.3  課上十分鐘——折疊門的創(chuàng)建         78 3.4  窗的創(chuàng)建        79 3.4.1  課上十分鐘——遮篷式窗的創(chuàng)建    79 3.4.2  課上十分鐘——固定式窗的創(chuàng)建    80 3.4.3  課上十分鐘——伸出式窗的創(chuàng)建    81 3.4.4  課上十分鐘——滑動式窗的創(chuàng)建    81 3.4.5  課上十分鐘——軸心式窗的創(chuàng)建    81 3.4.6  課上十分鐘——樞軸式窗的創(chuàng)建    82 3.5  樓梯的創(chuàng)建   82 3.5.1  課上十分鐘—— L形樓梯的創(chuàng)建    82 3.5.2  課上十分鐘——直形樓梯的創(chuàng)建    83 3.5.3  課上十分鐘——U形樓梯的創(chuàng)建     83 3.5.4  課上十分鐘——旋轉(zhuǎn)形樓梯的創(chuàng)建         84 3.6  綜合演練十分鐘——繪制錄像機及電腦   84 3.6.1  繪制錄像機         84 3.6.2  繪制電腦    89 3.7  課后練一練   95 3.8  名師大講堂——建模常遇到的問題   96 3.9  思考與練習(xí)   96 第4章  利用二維圖形建模          98 4.1  二維圖形的繪制   98 4.1.1  課上十分鐘——線的繪制         98 4.1.2  課堂練習(xí)——儲物柜的創(chuàng)建    100 4.1.3  課上十分鐘——矩形的繪制    103 4.1.4  課堂練習(xí)——制作玻璃窗框    103 4.1.5  課上十分鐘——圓弧的繪制    105 4.1.6  課上十分鐘——圓的繪制         105 4.1.7  課上十分鐘——橢圓的繪制    105 4.1.8  課上十分鐘——同心圓的繪制         106 4.1.9  課上十分鐘——多邊形的繪制         106 4.1.10  課上十分鐘——星形的繪制  106 4.1.11  課上十分鐘——截面的創(chuàng)建  107 4.1.12  課上十分鐘——文本的創(chuàng)建  107 4.1.13  課堂練習(xí)——制作環(huán)形立體文字  108 4.1.14  課上十分鐘——螺旋線的繪制       111 4.1.15  課堂練習(xí)——振動的彈簧       112 4.2  二維圖形的參數(shù)區(qū)簡介        115 4.2.1  課上十分鐘——Name and Color(名稱和顏色)卷展欄       115 4.2.2  課上十分鐘——Renderer(渲染)卷展欄     115 4.2.3  課上十分鐘——InterPolation(插值)卷展欄        116 4.2.4  課上十分鐘——Creation Method(創(chuàng)建方法)卷展欄         116 4.2.5  課上十分鐘——Keyboard Entry(鍵盤輸入)卷展欄    117 4.2.6  課上十分鐘—— Parameters(參數(shù))卷展欄        117 4.3  二維圖形的編輯   118 4.3.1  課上十分鐘——在物體層級編輯曲線    118 4.3.2  課上十分鐘——在節(jié)點層次編輯曲線    120 4.3.3  課上十分鐘——在線段層次編輯曲線    124 4.3.4  課上十分鐘——在樣條曲線層次編輯曲線    125 4.3.5  課上十分鐘——二維圖形的布爾操作    126 4.4  二維圖形轉(zhuǎn)換成三維物體   127 4.4.1  課上十分鐘——擠出建模         127 4.4.2  課上十分鐘——旋轉(zhuǎn)建模         129 4.4.3  課上十分鐘——倒角建模         130 4.4.4  課上十分鐘——倒角剖面建模         131 4.5  綜合演練十分鐘——繪制花瓶和鼎   133 4.5.1  花瓶的繪制         133 4.5.2  鼎的繪制    137 4.6  課后練一練   144 4.7  名師大講堂——大家都來講建模        145 4.8  思考與練習(xí)   146 第5章  編輯修改          147 5.1  初識修改器面板   147 5.2  修改器堆棧的使用        148 5.2.1  課上十分鐘——應(yīng)用修改器    148 5.2.2  課上十分鐘——開關(guān)修改器    149 5.2.3  課上十分鐘——復(fù)制和粘貼修改器         150 5.2.4  課上十分鐘——重命名修改器         151 5.2.5  課上十分鐘——刪除修改器    152 5.2.6  課上十分鐘——修改器的范圍框    152 5.2.7  課上十分鐘——塌陷堆棧操作         153 5.2.8  課上十分鐘——修改器堆棧的其他命令簡介         154 5.3  常用的修改器        154 5.3.1  課上十分鐘——彎曲修改器    154 5.3.2  課上十分鐘——扭曲修改器    156 5.3.3  課上十分鐘——錐化修改器    157 5.3.4  課堂練習(xí)—— 壁燈  159 5.3.5  課上十分鐘——噪波修改器    162 5.3.6  課上十分鐘——晶格修改器    163 5.3.7  課上十分鐘——融化修改器    165 5.3.8  課上十分鐘——路徑變形修改器    166 5.3.9  課上十分鐘——編輯網(wǎng)格修改器    168 5.3.10  課堂練習(xí)——繪制簡易坐凳  170 5.4  綜合演練十分鐘——繪制椅子   175 5.4.1  擠出椅子靠背    176 5.4.2  調(diào)整椅子靠背    179 5.4.3  椅子腿的擠出與調(diào)整         179 5.4.4  細(xì)化椅子造型    182 5.4.5  加入椅子坐墊    183 5.5  課后練一練   183 5.6  名師大講堂——修改命令的運用        184 5.7  思考與練習(xí)   185 第6章  材質(zhì)和渲染輸出     186 6.1  3ds Max 2013材質(zhì)編輯器簡介    187 6.1.1  課上十分鐘——材質(zhì)樣本窗口         187 6.1.2  課上十分鐘——在材質(zhì)編輯器中設(shè)置材質(zhì)    190 6.1.3  課上十分鐘——物體的受光原理    190 6.1.4  課上十分鐘——樣本控制工具欄    194 6.1.5  課上十分鐘——材質(zhì)編輯工具欄    196 6.1.6  課上十分鐘——參數(shù)控制區(qū)    197 6.1.7  課上十分鐘——材質(zhì)類型         198 6.1.8  課堂練習(xí)——基本材質(zhì)實例    199 6.2  常用材質(zhì)應(yīng)用實例        208 6.2.1  課堂練習(xí)——Blend混合材質(zhì)制作  208 6.2.2  課堂練習(xí)——反射材質(zhì)制作    212 6.2.3  課堂練習(xí)——自發(fā)光材質(zhì)和木質(zhì)制作    217 6.3  貼圖技術(shù)        219 6.3.1  課堂練習(xí)——透明貼圖處理    219 6.3.2  課堂練習(xí)——置換貼圖實例    224 6.4  綜合演練十分鐘——繪制畫框   229 6.5  課后練一練   231 6.6  名師大講堂——材質(zhì)編輯器        232 6.7  思考與練習(xí)   232 第7章  高級建模技術(shù)          234 7.1  NURBS建模   234 7.1.1  課上十分鐘——NURBS建模概述    234 7.1.2  課上十分鐘——NURBS曲面基本體         235 7.1.3  課上十分鐘——NURBS曲線基本體         236 7.1.4  課上十分鐘——NURBS點子對象    237 7.1.5  課上十分鐘——NURBS曲線子對象         240 7.1.6  課上十分鐘—— NURBS曲面子對象      247 7.2  綜合演練十分鐘——創(chuàng)建窗簾   255 7.3  課后練一練   259 7.4  名師大講堂——高級建模技術(shù)技巧   260 7.5  思考與練習(xí)   261 第8章  動畫制作          262 8.1  動畫的簡單制作   262 8.1.1  課上十分鐘——動畫控制面板的功能說明    262 8.1.2  課上十分鐘——時間配置對話框    262 8.1.3  課堂練習(xí)——制作簡單的動畫效果         263 8.2  使用功能曲線編輯動畫軌跡        265 8.3  常用動畫制作方法        268 8.3.1  課上十分鐘——動畫的基本原理    268 8.3.2  課堂練習(xí)——位移動畫    268 8.3.3  課堂練習(xí)——參數(shù)動畫    272 8.3.4  課堂練習(xí)——燈光動畫    274 8.3.5  課堂練習(xí)——路徑動畫    277 8.3.6  課堂練習(xí)——漫游動畫    280 8.3.7  課堂練習(xí)——注視動畫    283 8.3.8  課堂練習(xí)——層級動畫    284 8.3.9  課堂練習(xí)——路徑變形動畫    288 8.4  綜合演練十分鐘——繪制星球運動   292 8.5  課后練一練   294 8.6  名師大講堂——高級建模技術(shù)技巧   295 8.7  思考與練習(xí)   295 第9章  空間變形和粒子系統(tǒng)     297 9.1  空間變形        297 9.1.1  課上十分鐘——初識空間變形         297 9.1.2  課堂練習(xí)——爆炸變形    299 9.1.3  課堂練習(xí)——漣漪變形    301 9.2  粒子系統(tǒng)        302 9.2.1  課上十分鐘——粒子參數(shù)簡介         303 9.2.2  課堂練習(xí)——繪制噴水粒子    303 9.3  綜合演練十分鐘——繪制氣泡   306 9.4  課后練一練   307 9.5  名師大講堂——空間變形長短問題   308 9.6  思考與練習(xí)   309 第10章  建筑設(shè)計綜合實例       310 10.1  在3ds Max 2013中建立模型     311 10.1.1  建立基本界面模型  311 10.1.2  制作吊頂和墻體裝飾       314 10.1.3  制作落地裝飾燈       317 10.1.4  配置家具  319 10.2  在3ds Max 2013中賦予簡單材質(zhì)     321 10.3  課后練一練 323 10.4  名師大講堂——效果圖建模注意問題      325 10.5  思考與練習(xí) 325 第11章  工業(yè)設(shè)計綜合實例       327 11.1  制作飛機模型      327 11.1.1  繪制機身  328 11.1.2  繪制機翼  331 11.1.3  繪制尾翼  335 11.2  制作休閑鞋 341 11.2.1  繪制鞋面  342 11.2.2  繪制鞋底  352 11.3  課后練一練 355 11.4  名師大講堂——高級建模技術(shù)技巧 356 11.5  思考與練習(xí) 357 附錄A  習(xí)題參考答案 358

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