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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計其他編程語言/工具挑戰(zhàn)程序設(shè)計競賽(第2版)

挑戰(zhàn)程序設(shè)計競賽(第2版)

挑戰(zhàn)程序設(shè)計競賽(第2版)

定 價:¥79.00

作 者: 秋葉拓哉,巖田陽一,北川宜稔 譯者 :巫澤俊,莊俊元,李津羽
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 程序設(shè)計 計算機/網(wǎng)絡(luò)

ISBN: 9787115320100 出版時間: 2013-06-14 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 424 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《挑戰(zhàn)程序設(shè)計競賽(第2版)》對程序設(shè)計競賽中的基礎(chǔ)算法和經(jīng)典問題進行了匯總,分為準備篇、初級篇、中級篇與高級篇4章。作者結(jié)合自己豐富的參賽經(jīng)驗,對嚴格篩選的110 多道各類試題進行了由淺入深、由易及難的細致講解,并介紹了許多實用技巧。每章后附有習(xí)題,供讀者練習(xí),鞏固所學(xué)。

作者簡介

  ★秋葉拓哉Google Code Jam 2010 第9名ACM-ICPC World Finals 2012 第11名TopCoder Open 2012 Algorithm 第4名昵稱iwi★巖田陽一Google Code Jam 2009 第3名TopCoder Open 2010 Marathon 冠軍IPSC 2010 個人組 冠軍昵稱wata★北川宜稔ACM-ICPC World Finals 2010第16名昵稱kita_masa譯者簡介:★巫澤俊ACM-ICPC World Finals 2009 第6名ACM-ICPC World Finals 2011 冠軍Google Code Jam 2012 第7名昵稱watashi和rejudge★莊俊元ACM-ICPC Asia Phuket Regional 2011 冠軍2012年躋身ACM-ICPC World Finals以及百度Astar總決賽昵稱navi和navimoe★李津羽浙江大學(xué)2011級計算機系博士生在浙大CAD&CG實驗室從事科研工作

圖書目錄

 
第1章 蓄勢待發(fā)——準備篇  1
1.1  何謂程序設(shè)計競賽  2
1.2  最負盛名的程序設(shè)計競賽  5
1.2.1  世界規(guī)模的大賽——Google Code Jam(GCJ)  5
1.2.2  向高排名看齊!——TopCoder  5
1.2.3  歷史最悠久的競賽—— ACM-ICPC  6
1.2.4  面向中學(xué)生的信息學(xué)奧林匹克競賽——JOI-IOI  6
1.2.5  通過網(wǎng)絡(luò)自動評測——Online Judge(OJ)  6
1.3  本書的使用方法  7
1.3.1  本書所涉及的內(nèi)容  7
1.3.2  所用的編程語言  7
1.3.3  題目描述的處理  7
1.3.4  程序結(jié)構(gòu)  7
1.3.5  練習(xí)題  8
1.3.6  讀透本書后更上一層樓的練習(xí)方法  8
1.4  如何提交解答  9
1.4.1  POJ的提交方法  9
1.4.2  GCJ的提交方法  11
1.5  以高效的算法為目標  15
1.5.1  什么是復(fù)雜度  15
1.5.2  關(guān)于運行時間  15
1.6  輕松熱身  16
1.6.1  先從簡單題開始  16
1.6.2  POJ的題目Ants  18
1.6.3  難度增加的抽簽問題  20
第2章 初出茅廬——初級篇  25
2.1  最基礎(chǔ)的“窮竭搜索”  26
2.1.1  遞歸函數(shù)  26
2.1.2  ?! ?7
2.1.3  隊列  28
2.1.4  深度優(yōu)先搜索  29
2.1.5  寬度優(yōu)先搜索  33
2.1.6  特殊狀態(tài)的枚舉  37
2.1.7  剪枝  38
2.2  一往直前!貪心法  39
2.2.1  硬幣問題  39
2.2.2  區(qū)間問題  40
2.2.3  字典序最小問題  43
2.2.4  其他例題  45
2.3  記錄結(jié)果再利用的“動態(tài)規(guī)劃”  51
2.3.1  記憶化搜索與動態(tài)規(guī)劃  51
2.3.2  進一步探討遞推關(guān)系  57
2.3.3  有關(guān)計數(shù)問題的DP  66
2.4  加工并存儲數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)  70
2.4.1  樹和二叉樹  70
2.4.2  優(yōu)先隊列和堆  71
2.4.3  二叉搜索樹  77
2.4.4  并查集  84
2.5  它們其實都是“圖”  91
2.5.1  圖是什么  91
2.5.2  圖的表示  94
2.5.3  圖的搜索  97
2.5.4  最短路問題  99
2.5.5  最小生成樹  105
2.5.6  應(yīng)用問題  107
2.6  數(shù)學(xué)問題的解題竅門  113
2.6.1  輾轉(zhuǎn)相除法  113
2.6.2  有關(guān)素數(shù)的基礎(chǔ)算法  117
2.6.3  模運算  121
2.6.4  快速冪運算  122
2.7  一起來挑戰(zhàn)GCJ的題目(1)  125
2.7.1  Minimum Scalar Product  125
2.7.2  Crazy Rows  127
2.7.3  Bribe the Prisoners  129
2.7.4  Millionaire  132
第3章 出類拔萃——中級篇  137
3.1  不光是查找值!“二分搜索”  138
3.1.1  從有序數(shù)組中查找某個值  138
3.1.2  假定一個解并判斷是否可行  140
3.1.3  最大化最小值  142
3.1.4  最大化平均值  143
3.2  常用技巧精選(一)  146
3.2.1  尺取法  146
3.2.2  反轉(zhuǎn)(開關(guān)問題)  150
3.2.3  彈性碰撞  158
3.2.4  折半枚舉(雙向搜索)  160
3.2.5  坐標離散化  164
3.3  活用各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)  167
3.3.1  線段樹  167
3.3.2  Binary Indexed Tree  174
3.3.3  分桶法和平方分割  183
3.4  熟練掌握動態(tài)規(guī)劃  191
3.4.1  狀態(tài)壓縮DP  191
3.4.2  矩陣的冪  199
3.4.3  利用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)高效求解  206
3.5  借助水流解決問題的網(wǎng)絡(luò)流  209
3.5.1  最大流  209
3.5.2  最小割  212
3.5.3  二分圖匹配  217
3.5.4  一般圖匹配  220
3.5.5  匹配、邊覆蓋、獨立集和頂點覆蓋  221
3.5.6  最小費用流  222
3.5.7  應(yīng)用問題  228
3.6  與平面和空間打交道的計算幾何  250
3.6.1  計算幾何基礎(chǔ)  250
3.6.2  極限情況  255
3.6.3  平面掃描  258
3.6.4  凸包  260
3.6.5  數(shù)值積分  263
3.7  一起來挑戰(zhàn)GCJ的題目(2)  267
3.7.1  Numbers  267
3.7.2  No Cheating  269
3.7.3  Stock Charts  271
3.7.4  Watering Plants  273
3.7.5  Number Sets  278
3.7.6  Wi-fi Towers  280
第4章 登峰造極——高級篇  285
4.1  更加復(fù)雜的數(shù)學(xué)問題  286
4.1.1  矩陣  286
4.1.2  模運算的世界  291
4.1.3  計數(shù)  295
4.1.4  具有對稱性的計數(shù)  300
4.2  找出游戲的必勝策略  305
4.2.1  游戲與必勝策略  305
4.2.2  Nim  311
4.2.3  Grundy數(shù)  315
4.3  成為圖論大師之路  320
4.3.1  強連通分量分解  320
4.3.2  2-SAT  324
4.3.3  LCA  328
4.4  常用技巧精選(二)  335
4.4.1  棧的運用  335
4.4.2  雙端隊列的運用  337
4.4.3  倍增法  345
4.5  開動腦筋智慧搜索  350
4.5.1  剪枝  350
4.5.2  A*與IDA*  356
4.6  劃分、解決、合并:分治法  359
4.6.1  數(shù)列上的分治法  359
4.6.2  樹上的分治法  360
4.6.3  平面上的分治法  364
4.7  華麗地處理字符串  368
4.7.1  字符串上的動態(tài)規(guī)劃算法  368
4.7.2  字符串匹配  373
4.7.3  后綴數(shù)組  378
4.8  一起來挑戰(zhàn)GCJ的題目(3)  387
4.8.1  Mine Layer  387
4.8.2  Year of More Code Jam  392
4.8.3  Football Team  395
4.8.4  Endless Knight  399
4.8.5  The Year of Code Jam  403
本書中未涉及的拓展主題  408
書中例題列表  411
參考文獻  413

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