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全國專業(yè)技術(shù)人員計算機(jī)應(yīng)用能力考試標(biāo)準(zhǔn)教程:Flash MX 2004動畫制作

全國專業(yè)技術(shù)人員計算機(jī)應(yīng)用能力考試標(biāo)準(zhǔn)教程:Flash MX 2004動畫制作

定 價:¥35.00

作 者: 全國專業(yè)技術(shù)人員計算機(jī)應(yīng)用能力考試命題研究組 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 計算機(jī)考試 考試

ISBN: 9787302316473 出版時間: 2013-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 188 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《全國專業(yè)技術(shù)人員計算機(jī)應(yīng)用能力考試標(biāo)準(zhǔn)教程:Flash MX 2004動畫制作(新大綱)》嚴(yán)格根據(jù)最新頒布的《全國專業(yè)技術(shù)人員計算機(jī)應(yīng)用能力考試大綱》而編寫,并結(jié)合了真實的考試環(huán)境、考題的分布和解題的方法?!度珖鴮I(yè)技術(shù)人員計算機(jī)應(yīng)用能力考試標(biāo)準(zhǔn)教程:Flash MX 2004動畫制作(新大綱)》循序漸進(jìn)地講解了FlashMX2004考試中應(yīng)該掌握、熟悉和了解的考點,并結(jié)合了大量精簡的案例操作演示,內(nèi)容直觀明了、易學(xué),包括大綱中要求的6個模塊:工作界面與基本操作、素材準(zhǔn)備、逐幀動畫與時間軸特效、形狀補間動畫、補間動畫和交互動畫。各章除了操作演示之外,還安排了“考點分析”和“本章試題解析”,前者歸納了各考點的考題分布,以便進(jìn)行有針對性的復(fù)習(xí),后者供考生進(jìn)行“題庫測試”,另外還穿插了“考場提醒”和“提示”、“注意”元素。《全國專業(yè)技術(shù)人員計算機(jī)應(yīng)用能力考試標(biāo)準(zhǔn)教程:Flash MX 2004動畫制作(新大綱)》的光盤中提供了“考點視頻講解+題庫測試和演示+12套試卷(附帶錯題演示)”,考生可以在其中觀看視頻講解,當(dāng)在測試時遇到難解之題,或在試卷中做錯了題目,可以查看解題演示?!度珖鴮I(yè)技術(shù)人員計算機(jī)應(yīng)用能力考試標(biāo)準(zhǔn)教程:Flash MX 2004動畫制作(新大綱)》適合報考全國專業(yè)技術(shù)人員計算機(jī)應(yīng)用能力考試“FlashMX2004動畫制作”科目的考生選用,也可作為大中專院校相關(guān)專業(yè)的教學(xué)輔導(dǎo)用書或相關(guān)培訓(xùn)課程的教材。

作者簡介

暫缺《全國專業(yè)技術(shù)人員計算機(jī)應(yīng)用能力考試標(biāo)準(zhǔn)教程:Flash MX 2004動畫制作》作者簡介

圖書目錄

第1章 工作界面與基本操作
1.1 工作界面的設(shè)置
1.1.1 考點分析
1.1.2 認(rèn)識工作界面
1.1.3 使用場景
1.1.4 縮放和平移場景
1.1.5 在不同場景間切換
1.1.6 設(shè)置面板
1.1.7 “庫”面板
1.1.8 時間軸
1.1.9 使用工具欄
1.1.10 使用工具箱
1.1.11 使用標(biāo)尺、網(wǎng)格和輔助線
1.1.12 使用幫助
1.2 基本操作
1.2.1 考點分析
1.2.2 新建Flash文檔
1.2.3 保存Flash文檔
1.2.4 關(guān)閉Flash文檔
1.2.5 打開Flash文檔
1.2.6 預(yù)覽和測試動畫
1.2.7 發(fā)布Flash動畫
1.3 本章試題解析
第2章 素材準(zhǔn)備
2.1 導(dǎo)入文件
2.1.1 考點分析
2.1.2 導(dǎo)入和處理位圖
2.1.3 導(dǎo)入矢量圖
2.1.4 導(dǎo)入和添加聲音
2.1.5 導(dǎo)入視頻
2.2 繪圖工具
2.2.1 考點分析
2.2.2 “線條”工具
2.2.3 “橢圓”工具
2.2.4 “矩形”工具
2.2.5 “鉛筆”工具
2.2.6 “刷子”工具
2.2.7 “任意變形”工具
2.2.8 設(shè)置筆觸
2.3 顏色填充工具
2.3.1 考點分析
2.3.2 “顏料桶”工具
2.3.3 “橡皮擦”工具
2.3.4 “墨水瓶”工具
2.3.5 “填充變形”工具
2.3.6 設(shè)置填充色
2.3.7 “滴管”工具
2.4 使用文本
2.4.1 考點分析
2.4.2 創(chuàng)建靜態(tài)文本
2.4.3 設(shè)置文本的屬性
2.4.4 創(chuàng)建動態(tài)文本
2.4.5 創(chuàng)建輸入文本
2.4.6 文本的基本操作
2.5 圖形對象操作
2.5.1 考點分析
2.5.2 選取圖形
2.5.3 組合與分離圖形
2.5.4 移動、復(fù)制、粘貼和刪除圖形
2.5.5 層疊圖形
2.5.6 變形圖形
2.5.7 縮放圖形
2.5.8 扭曲圖形
2.5.9 旋轉(zhuǎn)圖形
2.5.10 傾斜圖形
2.5.11 對齊圖形
2.6 本章試題解析
第3章 逐幀動畫與時間軸特效
3.1 幀的操作
3.1.1 考點分析
3.1.2 幀的概念
3.1.3 選擇幀
3.1.4 插入幀
3.1.5 移動幀
3.1.6 復(fù)制幀
3.1.7 刪除幀
3.1.8 清除幀
3.1.9 翻轉(zhuǎn)幀
3.1.1 0轉(zhuǎn)換幀
3.3 圖層的操作
3.2.1 考點分析
3.2.2 圖層的類型
3.2.3 選擇圖層
3.2.4 創(chuàng)建圖層
3.2.5 移動圖層
3.2.6 重命名圖層
3.2.7 設(shè)置圖層的狀態(tài)
3.2.8 刪除圖層
3.2.9 管理圖層文件夾
3.2.1 0設(shè)置圖層的屬性
3.3 逐幀動畫
3.3.1 考點分析
3.3.2 了解逐幀動畫
3.3.3 制作逐幀動畫
3.3.4 設(shè)置逐幀動畫的速度
3.3.5 使用繪圖紙外觀
3.4 時間軸特效
3.4.1 考點分析
3.4.2 添加時間軸特效
3.4.3 設(shè)置時間軸特效參數(shù)
3.4.4 修改時間軸特效
3.4.5 刪除時間軸特效
3.5 本章試題解析
第4章 形狀補間動畫
4.1 形狀補間動畫
4.1.1 考點分析
4.1.2 創(chuàng)建形狀補間動畫
4.1.3 設(shè)置補間選項
4.2 使用形狀提示
4.2.1 考點分析
4.2.2 認(rèn)識形狀提示
4.2.3 添加形狀提示
4.2.4 刪除形狀提示
4.3 遮罩在形狀補間動畫中的應(yīng)用
4.3.1 考點分析
4.3.2 創(chuàng)建遮罩效果
4.3.3 在形狀補間動畫中應(yīng)用遮罩
4.4 本章試題解析
第5章 補間動畫
5.1 創(chuàng)建元件和實例
5.1.1 考點分析
5.1.2 制作元件
5.1.3 制作實例
5.1.4 制作按鈕元件
5.1.5 在文檔間拷貝庫資源
……
第6章 交互動畫

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