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動畫角色造型設(shè)計

動畫角色造型設(shè)計

定 價:¥30.80

作 者: 邱曉巖
出版社: 北京師范大學(xué)出版社
叢編項: 創(chuàng)意設(shè)計系列教材
標 簽: 教材 文法類 研究生/本科/??平滩?藝術(shù)

ISBN: 9787303149698 出版時間: 2013-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 177 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《動漫動畫系列教材:動畫角色造型設(shè)計》以動畫角色設(shè)計與造型為中心,講述動畫角色造型設(shè)計的基礎(chǔ)知識和訓(xùn)練技法,突出動漫專業(yè)方向與高等職業(yè)教育的特色,著重培養(yǎng)學(xué)生動畫角色設(shè)計與造型的藝術(shù)表達能力、動畫角色設(shè)計的審美判斷能力和創(chuàng)造性思維能力。全教材共分為其個六個單元及兩個附件部分,其中主要六個部分:第一部分是動畫人物設(shè)定概述的闡述,包括造型設(shè)計的定義、造型設(shè)計的常用工具、造型設(shè)計的基本要素等;第二部分是闡述動畫人物造型設(shè)計基礎(chǔ),包括人體基本構(gòu)造、人體肌肉結(jié)構(gòu)、男女的不同表現(xiàn)方法;第三部分是動畫透視原理,包括透視的基本原理、人物的透視;第四部分是服裝造型設(shè)計,包括服裝和人物的關(guān)系、古裝、服裝的褶皺、根據(jù)人物性格設(shè)定服裝、服裝的樣式等;第五部分是人物性格塑造,包括通過人物的表情塑造人物性格、通過道具表現(xiàn)人物性格、通過衣著表現(xiàn)人物性格、通過人物姿態(tài)表現(xiàn)人物心情等;第六部分是附件,包括“經(jīng)典作品欣賞”和電子文件(PPT)?!秳勇赢嬒盗薪滩模簞赢嫿巧煨驮O(shè)計》可作為高職高專動漫設(shè)計與制作專業(yè)及相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為動畫自學(xué)者的自修讀本。也可作為本課院校動畫專業(yè)教學(xué)的教材。

作者簡介

暫缺《動畫角色造型設(shè)計》作者簡介

圖書目錄

第一章  動漫角色造型設(shè)計概述   項目目標   項目介紹   項目分析   任務(wù)  角色認知:解讀基本概念     任務(wù)目標     任務(wù)引入     任務(wù)分析     任務(wù)實施   1.1  動漫角色設(shè)計的定義     1.1.1  動漫角色造型是動畫片中的靈魂     1.1.2  動漫角色造型具有鮮明的特征     1.1.3  動漫角色造型的風(fēng)格多樣   1.2  動漫角色設(shè)計的意義     1.2.1  不可替代的代言人     1.2.2  動漫角色時間效應(yīng)     1.2.3  動漫角色的應(yīng)用     任務(wù)小結(jié)   項目總結(jié) 第二章  角色設(shè)計的風(fēng)格   項目目標   項目介紹   項目分析   任務(wù)一  風(fēng)格認知:中外風(fēng)格解讀     任務(wù)目標     任務(wù)引入     任務(wù)分析     任務(wù)實施   2.1  角色造型的風(fēng)格分類     2.1.1  美國動畫角色造型風(fēng)格     2.1.2  日本動畫角色造型風(fēng)格     2.1.3  中國動畫角色造型風(fēng)格     任務(wù)小結(jié)   任務(wù)二  風(fēng)格各異:精彩表現(xiàn)     任務(wù)目標     任務(wù)引入     任務(wù)分析     任務(wù)實施   2.2  角色造型的風(fēng)格表現(xiàn)     2.2.1  角色造型的寫實風(fēng)格     2.2.2  角色造型的漫畫風(fēng)格     2.2.3  角色造型的傳統(tǒng)風(fēng)格     2.2.4  角色造型的唯美風(fēng)格     2.2.5  角色造型的怪誕風(fēng)格     任務(wù)小結(jié)   項目總結(jié) 第三章  角色設(shè)計的基本要求   項目目標   項目介紹   項目分析   任務(wù)一  角色造型:人物畫法     任務(wù)目標     任務(wù)引入     任務(wù)分析     任務(wù)實施   3.1  鉛筆線稿   3.2  頭部結(jié)構(gòu)   3.3  五官的畫法     3.3.1  眼睛和眉毛     3.3.2  鼻子     3.3.3  嘴     3.3.4  耳朵   3.4  發(fā)型的畫法   3.5  表情的畫法   3.6  人體結(jié)構(gòu)   3.7  手和腳     3.7.1  手     3.7.2  腳   3.8  動態(tài)線     任務(wù)小結(jié)   任務(wù)二  角色審視:思維線索     任務(wù)目標     任務(wù)引入     任務(wù)分析     任務(wù)實施   3.9  角色設(shè)計的思維特點     3.9.1  創(chuàng)造性思維     3.9.2  聯(lián)想思維     3.9.3  虛擬和假定思維     3.9.4  幽默思維     3.9.5  立體和動態(tài)思維   3.10  角色設(shè)計的基本流程     3.10.1  理解腳本     3.10.2  角色設(shè)計——草圖     3.10.3  角色設(shè)計——描線、上色     3.10.4  角色設(shè)計——平面造型     3.10.5  角色設(shè)計——立體造型     任務(wù)小結(jié)   項目總結(jié) 第四章  角色設(shè)計構(gòu)思   項目目標   項目介紹   項目分析   任務(wù)一  角色鑄造:透析構(gòu)思軌跡     任務(wù)目標     任務(wù)引入     任務(wù)分析     任務(wù)實施   4.1  分析和解讀劇本     4.1.1  分析劇本     4.1.2  解讀劇本   4.2  設(shè)定風(fēng)格   4.3  角色設(shè)計的定位     4.3.1  角色的時代背景     4.3.2  角色的受眾群體     4.3.3  角色的市場定位   4.4  角色的性格設(shè)計     4.4.1  角色的分類     4.4.2  角色性格和個性分析     4.4.3  角色中主角的符號特征     任務(wù)小結(jié)   任務(wù)二  角色構(gòu)思:客戶印證     任務(wù)目標     任務(wù)引入     任務(wù)分析     任務(wù)實施 第五章  角色設(shè)計分析   項目目標   項目介紹   項目分析   任務(wù)一  塑造五官表現(xiàn)角色性格     任務(wù)目標     任務(wù)引入     任務(wù)分析     任務(wù)實施   5.1  角色的頭部設(shè)計     5.1.1  臉形     5.1.2  十字中線     5.1.3  眼形     5.1.4  鼻形     5.1.5  嘴形     5.1.6  耳形     5.1.7  發(fā)型     任務(wù)小結(jié)   任務(wù)二  透視服飾表現(xiàn)角色性格     任務(wù)目標     任務(wù)引入     任務(wù)分析     任務(wù)實施   5.2  角色的服飾分析     5.2.1  現(xiàn)代服飾     5.2.2  古代服飾   5.3  角色的道具分析     5.3.1  日常生活用具     5.3.2  角色隨身的用品     5.3.3  工作或職業(yè)上的用具     任務(wù)小結(jié)   任務(wù)三  色彩分析觸摸角色心理     任務(wù)目標     任務(wù)引入     任務(wù)分析     任務(wù)實施   5.4  角色的色彩分析     5.4.1  色彩心理反應(yīng)     5.4.2  色彩的表情作用和象征意義     5.4.3  色彩的應(yīng)用     5.4.4  色彩的搭配   項目總結(jié) 第六章  《神龍勇士》的角色設(shè)計   項目目標   項目介紹   項目分析   任務(wù)  《神龍勇士》角色設(shè)計步驟     任務(wù)目標     任務(wù)引入     任務(wù)分析     任務(wù)實施   6.1  角色造型設(shè)計的步驟     6.1.1  打草稿     6.1.2  勾畫結(jié)構(gòu)     6.1.3  描畫細節(jié)     6.1.4  增加陰影   6.2  角色的設(shè)計技法     6.2.1  具體方法     6.2.2  寫實角色的頭部設(shè)計步驟     6.2.3  各種頭型的頭部設(shè)計技法     6.2.4  角色表情的設(shè)計技法     6.2.5  四肢的設(shè)計技法     6.2.6  角色動態(tài)的設(shè)計技法   6.3  角色服飾的設(shè)計     6.3.1  角色服飾     6.3.2  角色飾物   6.4  角色道具的設(shè)計   項目總結(jié) 第七章  《神龍勇士》角色定稿   項目目標   項目介紹   項目分析   任務(wù)  《神龍勇士》角色定型設(shè)計流程     任務(wù)引入   7.1  角色的比例圖   7.2  角色的轉(zhuǎn)面圖   7.3  角色的表情參考圖   7.4  角色的口型圖   7.5  角色的動作參考圖   7.6  角色的道具參考圖   7.7  角色的顏色設(shè)定   項目總結(jié) 附錄 參考文獻 后記 教學(xué)支持說明

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