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基于網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)者視角的商品數(shù)字化展示研究

基于網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)者視角的商品數(shù)字化展示研究

定 價(jià):¥35.00

作 者: 張枝軍 著
出版社: 北京理工大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 浙商院文庫(kù)
標(biāo) 簽: 電子商務(wù) 管理

ISBN: 9787564073275 出版時(shí)間: 2013-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 170 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域是一個(gè)具有高度復(fù)合性與集成性的領(lǐng)域,本著作從網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展?fàn)顩r及其相關(guān)研究綜述人手,以傳統(tǒng)商品展示與網(wǎng)絡(luò)商品展示的比較分析為基礎(chǔ),展開網(wǎng)絡(luò)商品展示與消費(fèi)者購(gòu)買意向的關(guān)系研究,論述了網(wǎng)絡(luò)商品展示對(duì)消費(fèi)者購(gòu)買意向的影響機(jī)理,以及網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)者E忠誠(chéng)影響因素與E忠誠(chéng)培育策略;以增強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)者購(gòu)物體驗(yàn)思想為核心,運(yùn)用Photoshop圖形圖像處理技術(shù)、Flash技術(shù)、3DMAX動(dòng)畫技術(shù)以及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等進(jìn)行商品數(shù)字化展示方法研究。著重開展了基于消費(fèi)者體驗(yàn)視角的網(wǎng)絡(luò)商品展示界面設(shè)計(jì)研究、基于靜態(tài)圖像處理技術(shù)的商品數(shù)字化展示方法研究、基于動(dòng)態(tài)圖像處理技術(shù)的商品數(shù)字化展示方法研究、基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的商品數(shù)字化展示方法研究等幾個(gè)方面的工作?!墩闵淘何膸?kù):基于網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)者視角的商品數(shù)字化展示研究》旨在推動(dòng)基于消費(fèi)者視角的網(wǎng)絡(luò)商品展示設(shè)計(jì)研究工作,服務(wù)于電子商務(wù)的發(fā)展;對(duì)靜態(tài)圖像處理技術(shù)、動(dòng)態(tài)圖像處理技術(shù),以及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)商品展示中的應(yīng)用研究起到拋磚引玉的作用?!墩闵淘何膸?kù):基于網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)者視角的商品數(shù)字化展示研究》可以作為相關(guān)從業(yè)人員、學(xué)生、教師,以及企業(yè)技術(shù)人員的參考資料。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《基于網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)者視角的商品數(shù)字化展示研究》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

1  網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)發(fā)展?fàn)顩r及其相關(guān)研究綜述   1.1  網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)環(huán)境綜述     1.1.1  網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)與企業(yè)社會(huì)環(huán)境分析     1.1.2  網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)對(duì)社會(huì)環(huán)境的影響分析   1.2  電子商務(wù)相關(guān)理論綜述     1.2.1  電子商務(wù)相關(guān)理論     1.2.2  供應(yīng)鏈相關(guān)理論     1.2.3  電子商務(wù)應(yīng)用系統(tǒng)理論   1.3  我國(guó)電子商務(wù)發(fā)展?fàn)顩r分析     1.3.1  我國(guó)電子商務(wù)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)狀況分析     1.3.2  我國(guó)電子商務(wù)發(fā)展規(guī)模     1.3.3  我國(guó)電子商務(wù)行業(yè)發(fā)展特征     1.3.4  我國(guó)服裝行業(yè)電子商務(wù)發(fā)展?fàn)顩r     1.3.5  電子商務(wù)發(fā)展總體趨勢(shì)   1.4  網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展對(duì)企業(yè)商品銷售展示帶來(lái)的影響   參考文獻(xiàn) 2  傳統(tǒng)商品展示與網(wǎng)絡(luò)商品展示的分析比較   2.1  傳統(tǒng)的商品展示與商品陳列概述     2.1.1  傳統(tǒng)的商品展示或商品陳列的概念     2.1.2  傳統(tǒng)商品展示的渠道     2.1.3  傳統(tǒng)商品展示的基本原則     2.1.4  傳統(tǒng)商品展示的商品分類技術(shù)     2.1.5  傳統(tǒng)店鋪商品陳列的類型     2.1.6  傳統(tǒng)商品展示陳列的技巧   2.2  傳統(tǒng)商品展示的空間設(shè)計(jì)特征   2.3  網(wǎng)絡(luò)商品的數(shù)字化展示     2.3.1  網(wǎng)絡(luò)商品數(shù)字化展示的內(nèi)涵     2.3.2  網(wǎng)絡(luò)商品數(shù)字化展示的特征優(yōu)勢(shì)     2.3.3  網(wǎng)絡(luò)商品展示的基本原則     2.3.4  網(wǎng)絡(luò)商品數(shù)字化展示的基本元素   2.4  傳統(tǒng)的商品展示與網(wǎng)絡(luò)商品數(shù)字化展示的比較   參考文獻(xiàn) 3  網(wǎng)絡(luò)商品展示與消費(fèi)者購(gòu)買意向的關(guān)系研究   3.1  網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)者的特征及其購(gòu)買行為分析     3.1.1  網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)者及其類型     3.1.2  網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)者的需求特征分析     3.1.3  網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)者的購(gòu)買行為及其特點(diǎn)   3.2  網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)者購(gòu)買行為的影響因素綜合分析   3.3  網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物環(huán)境對(duì)消費(fèi)者購(gòu)買意向的影響機(jī)理研究     3.3.1  網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物環(huán)境     3.3.2  網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物環(huán)境對(duì)消費(fèi)者購(gòu)買意向的影響分析   3.4  消費(fèi)者網(wǎng)絡(luò)商品體驗(yàn)對(duì)購(gòu)買意向的影響機(jī)理研究   參考文獻(xiàn)   3.5  網(wǎng)絡(luò)商品展示對(duì)消費(fèi)者購(gòu)買意向的影響機(jī)理實(shí)證研究     3.5.1  相關(guān)文獻(xiàn)綜述與歸納分析     3.5.2  研究假設(shè)和研究模型的建立     3.5.3  樣本調(diào)查與分析研究     3.5.4  假設(shè)檢驗(yàn)與模型修正     3.5.5  研究結(jié)論與啟示   參考文獻(xiàn)   3.6  網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)者E忠誠(chéng)影響因素分析     3.6.1  研究背景與文獻(xiàn)綜述     3.6.2  影響因素的提取與研究假設(shè)     3.6.3  實(shí)證研究與數(shù)據(jù)分析     3.6.4  研究結(jié)論與啟示   參考文獻(xiàn)   3.7  網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)者E忠誠(chéng)培育策略研究     3.7.1  相關(guān)文獻(xiàn)回顧     3.7.2  網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)者E忠誠(chéng)影響因素分析     3.7.3  網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)者E忠誠(chéng)驅(qū)動(dòng)模型的構(gòu)建     3.7.4  實(shí)證研究與數(shù)據(jù)分析     3.7.5  基于網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)者E忠誠(chéng)形成的營(yíng)銷策略選擇   參考文獻(xiàn) 4  基于消費(fèi)者體驗(yàn)視角的網(wǎng)絡(luò)商品展示界面設(shè)計(jì)研究   4.1  基于消費(fèi)者視角的顧客體驗(yàn)設(shè)計(jì)     4.1.1  消費(fèi)者體驗(yàn)設(shè)計(jì)的目標(biāo)與任務(wù)     4.1.2  消費(fèi)者網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物體驗(yàn)需求分析     4.1.3  基于消費(fèi)者視角的顧客體驗(yàn)設(shè)計(jì)策略   4.2  基于消費(fèi)者體驗(yàn)視角的網(wǎng)絡(luò)商品展示平臺(tái)界面可用性設(shè)計(jì)     4.2.1  服務(wù)于購(gòu)物過程的網(wǎng)站后臺(tái)基本功能可用性設(shè)計(jì)     4.2.2  服務(wù)于購(gòu)物過程的網(wǎng)站前臺(tái)基本功能可用性設(shè)計(jì)     4.2.3  服務(wù)于網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)者的個(gè)性化商品推薦系統(tǒng)設(shè)計(jì)   4.3  基于消費(fèi)者體驗(yàn)視角的網(wǎng)絡(luò)商品展示界面設(shè)計(jì)     4.3.1  消費(fèi)者瀏覽網(wǎng)頁(yè)的視覺流程與關(guān)注熱點(diǎn)研究     4.3.2  基于消費(fèi)者體驗(yàn)視角的網(wǎng)絡(luò)商品展示界面整體設(shè)計(jì)要求     4.3.3  網(wǎng)絡(luò)商品展示的網(wǎng)站頁(yè)面布局設(shè)計(jì)     4.3.4  網(wǎng)絡(luò)商品展示界面的導(dǎo)航設(shè)計(jì)     4.3.5  網(wǎng)絡(luò)商品展示界面的色彩協(xié)調(diào)設(shè)計(jì)     4.3.6  網(wǎng)絡(luò)商品展示界面的文字設(shè)計(jì)   參考文獻(xiàn) 5  基于靜態(tài)圖像處理技術(shù)的商品數(shù)字化展示方法   5.1  靜態(tài)圖像處理技術(shù)知識(shí)基礎(chǔ)     5.1.1  靜態(tài)圖像的類型與文件格式     5.1.2  靜態(tài)圖像的色彩空間     5.1.3  靜態(tài)圖像處理的軟件工具   5.2  基于靜態(tài)圖像處理技術(shù)的商品展示整體設(shè)計(jì)     5.2.1  基于靜態(tài)圖像處理技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)商品展示內(nèi)容     5.2.2  基于靜態(tài)圖像處理技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)商品展示規(guī)劃設(shè)計(jì)   5.3  基于靜態(tài)圖像處理技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)商品展示設(shè)計(jì)流程     5.3.1  商品主圖的選擇與設(shè)計(jì)     5.3.2  商品促銷廣告設(shè)計(jì)     5.3.3  商品詳情描述設(shè)計(jì)     5.3.4  商品整體造型展示設(shè)計(jì)     5.3.5  商品細(xì)節(jié)展示設(shè)計(jì)     5.3.6  商品關(guān)聯(lián)推薦展示   5.4  網(wǎng)絡(luò)商品展示數(shù)字化圖像處理常用技術(shù)研究     5.4.1  商品數(shù)字化展示圖像摳圖技術(shù)     5.4.2  商品數(shù)字化展示圖像色彩校正技術(shù)     5.4.3  商品數(shù)字化展示圖像批量處理技術(shù)   參考文獻(xiàn) 6  基于動(dòng)態(tài)圖像處理技術(shù)的商品數(shù)字化展示方法   6.1  動(dòng)態(tài)圖像處理技術(shù)概述     6.1.1  動(dòng)態(tài)圖像的特征     6.1.2  動(dòng)態(tài)圖像的獲取     6.1.3  動(dòng)態(tài)圖像制作的相關(guān)概念   6.2  基于Flash技術(shù)的商品動(dòng)態(tài)展示方法研究     6.2.1  基于Flash技術(shù)的商品動(dòng)態(tài)展示方法(一)     6.2.2  基于Flash技術(shù)的商品動(dòng)態(tài)展示方法(二)     6.2.3  基于nash技術(shù)的商品動(dòng)態(tài)展示方法(三)   6.3  基于Flash技術(shù)的商品360度展示方法   參考文獻(xiàn) 7  基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的商品數(shù)字化展示方法   7.1  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)   7.2  應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行商品數(shù)字化展示的優(yōu)勢(shì)   7.3  常見的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)   7.4  基于VRML的虛擬商品展示建模方法     7.4.1  VRML瀏覽器的選擇     7.4.2  應(yīng)用Shape空間對(duì)象節(jié)點(diǎn)進(jìn)行商品造型     7.4.3  應(yīng)用點(diǎn)、線、面空間節(jié)點(diǎn)進(jìn)行商品造型     7.4.4  利用群節(jié)點(diǎn)進(jìn)行復(fù)雜商品模型空間造型   參考文獻(xiàn) 8  基于消費(fèi)者體驗(yàn)的商品虛擬展示設(shè)計(jì)研究   8.1  基于消費(fèi)者體驗(yàn)的室內(nèi)環(huán)境虛擬展示需求分析   8.2  室內(nèi)環(huán)境虛擬展示系統(tǒng)設(shè)計(jì)   8.3  室內(nèi)環(huán)境虛擬展示商品模型庫(kù)的設(shè)計(jì)   8.4  室內(nèi)環(huán)境虛擬展示商品模型的建立     8.4.1  虛擬商品建模的基本流程     8.4.2  運(yùn)用3DMAX與VRML構(gòu)建商品模型   8.5  室內(nèi)環(huán)境虛擬展示系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)方法     8.5.1  室內(nèi)環(huán)境虛擬展示系統(tǒng)界面構(gòu)建     8.5.2  室內(nèi)環(huán)境虛擬場(chǎng)景造型設(shè)計(jì)     8.5.3  虛擬室內(nèi)商品的陳設(shè)設(shè)計(jì)     8.5.4  裝飾材料的設(shè)計(jì)     8.5.5  場(chǎng)景燈光效果設(shè)計(jì) 參考文獻(xiàn)  

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