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3ds Max建筑動畫與特效火星課堂:花草樹木環(huán)境篇

3ds Max建筑動畫與特效火星課堂:花草樹木環(huán)境篇

定 價:¥98.00

作 者: 張樹楠,亓鑫輝 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 3DS MAX 計算機/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787115310583 出版時間: 2013-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 291 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《3ds Max建筑動畫與特效火星課堂:花草樹木環(huán)境篇》主要講解3ds Max建筑動畫和特效表現(xiàn)中常用的花草樹木和自然景觀插件,包括Forest森林插件、MultiScatter多重分布插件、Grow Ivy藤蔓生長插件、TreeStorm樹木風(fēng)暴插件、GrowFx植物生長插件、SpeedTree極速種樹插件、SnowFlow積雪插件、AutoGrass草坪插件和DreamScape夢幻景觀插件,同時還包括After Effects和Photoshop軟件的合成與圖像調(diào)整技術(shù)。涵蓋了自然界各種景觀的模擬過程,如森林、草地、樹木、藤蔓、積雪和海洋等?!?ds Max建筑動畫與特效火星課堂:花草樹木環(huán)境篇》配備1張DVD9大容量教學(xué)光盤,視頻教學(xué)長約21小時,包括所有案例講解和部分插件的功能介紹。光盤中還收錄了完整的場景文件,為讀者的順利學(xué)習(xí)提供了充足的保障?!?ds Max建筑動畫與特效火星課堂:花草樹木環(huán)境篇》適用于具備一定3ds Max制作基礎(chǔ)的讀者使用,對于建筑表現(xiàn)、影視制作、游戲設(shè)計、藝術(shù)設(shè)計等相關(guān)領(lǐng)域的學(xué)習(xí)者和從業(yè)者也具有較高的參考價值。

作者簡介

  張樹楠:建筑表現(xiàn)及視覺產(chǎn)品資深渲染師,2007年獲得美國蘋果系統(tǒng)設(shè)計軟件工程師稱號,曾策劃并參與眾多一線商業(yè)影視產(chǎn)品的開發(fā)與制作,代表作品有中國第三屆設(shè)計周世紀壇潘多拉數(shù)字影片、奧迪A8w12青島發(fā)布會、雷克薩斯汽車發(fā)布會、央視《中央八套》欄目虛擬演播室、中國商飛C919客機數(shù)字2D及3D偏振影片、龍湖天街數(shù)字影片、五糧液集團《生命之戀》MV、茅臺廣告片《盛世鳳凰》、成都音樂公園數(shù)字影片等。

圖書目錄

第1章 Forest森林風(fēng)暴
第1課 Forest基礎(chǔ)知識
1.1 Forest森林插件概論
1.2 Forest應(yīng)用領(lǐng)域
1.3 如何獲得插件
1.4 Forest各卷展欄的功能介紹
1.4.1 General“全局”卷展欄
1.4.2 Geometry“幾何體”卷展欄
1.4.3 Area“區(qū)域”卷展欄
1.4.4 Distribution Map“分布貼圖”卷展欄
1.4.5 Tree Edition“編輯樹”卷展欄
1.4.6 Camera“攝影機”卷展欄
1.4.7 Shadows“陰影”卷展欄
1.4.8 Surface“表面”卷展欄
1.4.9 Transform“變形”卷展欄
1.4.10 Material“材質(zhì)”卷展欄
1.4.11 Animation“動畫”卷展欄
1.4.12 Display“顯示”卷展欄
1.5 XShadow“X陰影”插件
1.6 Forest tools“Forest工具”
第2課 水映城市
第3課 旭日東升
第4課 滿目綠色

第2章 MultiScatter多重分布風(fēng)暴
第5課 MultiScatter基礎(chǔ)知識
5.1 MultiScatter概論
5.2 在場景中使用MultiScatter
5.2.1 創(chuàng)建MultiScatter對象
5.2.2 創(chuàng)建MS碰撞對象
5.2.3 創(chuàng)建MP繪制對象
5.3 MultiScatter卷展欄介紹
5.3.1 “基本參數(shù)”卷展欄
5.3.2 “分布”卷展欄
5.3.3 “規(guī)則圖案設(shè)定”卷展欄
5.3.4 “隨機位置設(shè)定”卷展欄
5.3.5 “邊界形狀”卷展欄
5.3.6 “邊界定義”卷展欄
5.3.7 “相機裁剪”卷展欄
5.3.8 “縮放”卷展欄
5.3.9 “旋轉(zhuǎn)”卷展欄
5.3.10 “移動”卷展欄
5.3.11 “碰撞”卷展欄
5.3.12 “動畫”卷展欄
5.3.13 “預(yù)覽”卷展欄
5.3.14 “關(guān)于”卷展欄
第6課 雜草叢生
第7課 陣陣麥浪

第3章 Grow Ivy藤蔓生長風(fēng)暴
第8課 Grow Ivy基礎(chǔ)知識
8.1 Grow Ivy插件簡介
8.2 Ivy“生長特效”界面簡介
8.2.1 創(chuàng)建位置
8.2.2 Grow-Parameters“生長參數(shù)”卷展欄
8.2.3 View/Render“視圖/渲染”卷展欄
8.2.4 Mesh“網(wǎng)格”卷展欄
8.2.5 Leaf Meshes“葉片網(wǎng)格”卷展欄
8.2.6 Texture“紋理”卷展欄
8.2.7 Preset“預(yù)設(shè)”卷展欄
8.2.8 About“關(guān)于”卷展欄
第9課 雙手合十
第10課 夕陽小院
第11課 寫實樹根
第12課 工廠爬山虎

第4章 TreeStorm樹木風(fēng)暴
第13課 TreeStorm基礎(chǔ)知識
13.1 TreeStorm系列軟件簡介
13.2 OnyxTREE BROADLEAF“Onyx闊葉樹”界面簡介
13.2.1 界面劃分
13.2.2 視圖控制區(qū)簡介
13.2.3 信息提示區(qū)簡介
13.2.4 “修改”面板和模塊切換面板簡介
13.2.5 菜單簡介
13.2.6 主干命令簡介
13.2.7 樹庫和葉子庫簡介
13.3 OnyxTREE TreeStorm“Onyx樹風(fēng)暴”界面簡介
13.3.1 插件調(diào)用
13.3.2 Choose“選擇”卷展欄
13.3.3 Position“位置”卷展欄
13.3.4 Preview Mode“預(yù)覽模式”卷展欄
13.3.5 Polygons“多邊形”卷展欄
13.3.6 Parameters“參數(shù)”卷展欄
13.3.7 Wind“風(fēng)”卷展欄
13.3.8 About“關(guān)于”卷展欄
第14課 冰天雪地
第15課 陽光穿樹
第16課 頤養(yǎng)天年

第5章 GrowFX植物生長風(fēng)暴
第17課 GrowFX基礎(chǔ)知識
17.1 GrowFX插件簡介
17.2 GrowFX界面簡介
17.2.1 創(chuàng)建GrowFX圖標
17.2.2 Main Parameters“主要參數(shù)”卷展欄
17.2.3 Distributor path“分配器路徑”卷展欄
17.2.4 Direction modifiers“方向修改器”卷展欄
17.2.5 Mesh parameters“網(wǎng)格參數(shù)”卷展欄
17.2.6 其他功能
第18課 從無到有
第19課 海濱椰樹
第20課 小棕櫚樹
第21課 海天一色

第6章 SpeedTree極速種樹風(fēng)暴
第22課 SpeedTree基礎(chǔ)知識
22.1 SpeedTree Studio概論
22.2 SpeedTree Studio應(yīng)用領(lǐng)域
22.3 SpeedTree Studio界面
22.4 SpeedTree Studio建模模塊
22.4.1 Generator“生成器”
22.4.2 Node“節(jié)點”
22.4.3 Force“力”
22.4.4 Hand Drawing“手繪”
22.4.5 Custom Mesh Assets“自定義網(wǎng)格集合”
22.4.6 Mesh Fronds“網(wǎng)格葉”
22.4.7 Leaf Collision“葉碰撞”
22.4.8 Level of detail“細節(jié)級別”
22.4.9 Ambient occlusion“環(huán)境光遮擋”
22.4.10 Collision objects“碰撞幾何體”
22.4.11 Degradation“降級”
22.4.12 Wind“風(fēng)”
22.4.13 Physics“動力學(xué)”
22.5 SpeedTree Studio屬性模塊
22.5.1 Tree Window“樹窗口”
22.5.2 Generation Editor“生成編輯器”
22.5.3 Property Editor“屬性編輯器”
22.5.4 Global Tree Properties“全局樹木屬性”
22.5.5 Asset“資源編輯器”
22.5.6 Curve Editor“曲線編輯器”
22.5.7 Exporting“輸出”
22.5.8 SPT Importer“SPT 導(dǎo)入器”
22.5.9 Output Bar“輸出工具條”
第23課 燈塔小院

第7章 SnowFlow積雪風(fēng)暴
第24課 SnowFlow基礎(chǔ)知識
24.1 SnowFlow概論
24.2 SnowFlow應(yīng)用領(lǐng)域和軟件最新版本
24.3 在場景中使用SnowFlow
24.4 SnowFlow參數(shù)簡介
第25課 皚皚白雪

第8章 AutoGrass自動草坪風(fēng)暴
第26課 AutoGrass基礎(chǔ)知識
26.1 AutoGrass“自動草地”插件概論
26.2 AutoGrass“自動草地”插件的應(yīng)用領(lǐng)域
26.3 在場景中使用AutoGrass“自動草地”插件
26.4 The AutoGrass Panel“AutoGrass 面板”介紹
26.4.1 Viewport Display“視圖顯示”卷展欄
26.4.2 Parameters“參數(shù)”卷展欄
26.4.3 Maps“貼圖”卷展欄
26.4.4 System“系統(tǒng)”卷展欄
第27課 綠草茵茵

第9章 DreamScape幻境風(fēng)暴
第28課 DreamScape基礎(chǔ)知識
28.1 DreamScape簡介
28.1.1 DS 在3ds Max中的分布位置
28.1.2 DreamScape地形
28.1.3 DreamScape天空
28.1.4 DreamScape海洋
28.1.5 DreamScape太陽光
28.2 DreamScape重要模塊簡介
28.2.1 DreamScape Sun“DS太陽光”
28.2.2 DreamScape Sky“DS天空”
28.2.3 DreamScape Terra“DS地形”
28.2.4 DreamScape Sea Surface“DS海面”
28.2.5 DreamScape Sea Surface“DS海面”材質(zhì)
28.2.6 DreamScape SubSurface“DS子級表面”效果
28.2.7 DreamScape Simple Waves“DS簡單波浪”輔助對象
28.2.8 DreamScape Dynamics“DS動力學(xué)”輔助對象
28.2.9 DreamScape Engine“DS引擎”扭曲
28.2.10 DreamScape Noise“DS噪波”貼圖
28.2.11 DreamScape Composite“DS合成”貼圖
28.2.12 DreamScape Sea Bump“DS海洋凹凸”貼圖
28.2.13 DreamScape Foam“DS泡沫”貼圖
28.2.14 DreamScape Terrain“DS地形”材質(zhì)
第29課 山地片頭
第30課 海面怒濤
第31課 海底陽光
第32課 乘風(fēng)破浪
……

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