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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計(jì)JAVA及其相關(guān)編程導(dǎo)論(Java)

編程導(dǎo)論(Java)

編程導(dǎo)論(Java)

定 價(jià):¥39.50

作 者: 嚴(yán)千鈞 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材·軟件工程
標(biāo) 簽: 工學(xué) 計(jì)算機(jī) 教材 研究生/本科/??平滩?/td>

ISBN: 9787302312482 出版時(shí)間: 2013-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 376 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《21世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材·軟件工程:編程導(dǎo)論(Java)》以Java為教學(xué)語言,介紹面向?qū)ο缶幊毯退惴ǖ幕驹??!?1世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材·軟件工程:編程導(dǎo)論(Java)》采用對象優(yōu)先的教學(xué)策略,將Plato法則、Liskov原則和Parnas原則作為面向?qū)ο缶幊谭妒降幕P(guān)注軟件開發(fā)的兩大核心議題:程序的組織(面向?qū)ο蠹夹g(shù))和問題求解(算法)。對于將Java作為大學(xué)本科入門語言的高等院校,尤其是銳意課程體系和教學(xué)模式改革的重點(diǎn)院校,《21世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材·軟件工程:編程導(dǎo)論(Java)》是計(jì)算學(xué)科相關(guān)專業(yè)的本科生學(xué)習(xí)程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、Java程序設(shè)計(jì)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)與CS101的理想教材和參考書;對于軟件開發(fā)人員,《21世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材·軟件工程:編程導(dǎo)論(Java)》也是很好的參考資料。

作者簡介

暫缺《編程導(dǎo)論(Java)》作者簡介

圖書目錄

第0章 引言
0.1 編程與計(jì)算機(jī)科學(xué)
0.1.1 計(jì)算簡史
0.1.2 二進(jìn)制補(bǔ)碼
0.1.3 計(jì)算機(jī)硬件
0.1.4 計(jì)算機(jī)科學(xué)
0.1.5 問題求解
0.2 編程語言
0.2.1 指令和匯編語言
0.2.2 操作符和操作數(shù)
0.2.3 高級語言的編譯與解釋
0.3 Java編程語言
0.3.1 Java簡介
0.3.2 JDK
0.3.3 BlueJ與Java開發(fā)環(huán)境

第1章 面向?qū)ο缶幊谭妒?br /> 1.1 計(jì)算就是模擬.
1.1.1 問題域和解域
1.1.2 顛倒的世界(柏拉圖法則)
1.1.3 面向?qū)ο?br /> 1.2 類
1.2.1 類體結(jié)構(gòu)
1.2.2 空白與注釋
1.2.3 5種Java元素
1.2.4 語法、語意和約定
1.2.5 案例:分?jǐn)?shù)
1.3 靜態(tài)成員
1.3.1 靜態(tài)變量和命名常量
1.3.2 靜態(tài)變量的初始化
1.3.3 靜態(tài)方法
1.3.4 Math和tips.Print
1.4 編程范式
1.4.1 范式
1.4.2 命令式編程范式
1.4.3 函數(shù)式編程范式

第2章 類層次
2.1 子類型
2.1.1 里氏替換原則
2.1.2 啊,我看到了多態(tài)
2.1.3 改寫
2.1.4 訪問修飾符與繼承
2.1.5 final方法和final類
2.2 數(shù)據(jù)類型
2.2.1 類型系統(tǒng)
2.2.2 Java數(shù)據(jù)類型
2.2.3 變量的聲明模型
2.2.4 類型轉(zhuǎn)換
2.3 構(gòu)造器
2.3.1 重載
2.3.2 方法同名問題
2.3.3 無參數(shù)構(gòu)造器和初始化塊
2.3.4 創(chuàng)建對象
2.3.5 super與this
2.3.6 構(gòu)造器不是方法
2.4 引用
2.4.1 引用的含義
2.4.2 引用變量、引用和對象
2.4.3 final變量和不變類

第3章 功能抽象
3.1 功能抽象的演化
3.1.1 三種結(jié)構(gòu)、Java語句
3.1.2 方法
3.1.3 接口與實(shí)現(xiàn)分離
3.1.4 抽象方法
3.2 實(shí)現(xiàn)
3.2.1 表達(dá)式語句
……

第4章 數(shù)據(jù)抽象
第5章 鏈表、數(shù)組和棧
第6章 封裝
第7章 Java虛擬機(jī)相關(guān)
第8章 異常與斷言
第9章 圖形與事件驅(qū)動編程
第10章 算法基礎(chǔ)
第11章 排序
第12章 位運(yùn)算

附錄

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