注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FlashFlash CS6中文版基礎(chǔ)與實例教程第5版

Flash CS6中文版基礎(chǔ)與實例教程第5版

Flash CS6中文版基礎(chǔ)與實例教程第5版

定 價:¥46.00

作 者: 張凡 等編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 計算機與互聯(lián)網(wǎng) 網(wǎng)頁制作

ISBN: 9787111413707 出版時間: 2013-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 300 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《電腦藝術(shù)設(shè)計系列教材:FlashCS6中文版基礎(chǔ)與實例教程(第5版)》被評為“北京高等教育精品教材”,屬于實例教程類圖書。全書分為基礎(chǔ)入門、基礎(chǔ)實例演練、綜合實例演練3個部分,內(nèi)容包括Flash的動畫基礎(chǔ)、FlashCS6的基礎(chǔ)知識、基礎(chǔ)動畫、高級動畫、交互動畫、組件與行為以及綜合實例,旨在幫助讀者用較短的時間掌握這一軟件?!峨娔X藝術(shù)設(shè)計系列教材:FlashCS6中文版基礎(chǔ)與實例教程(第5版)》將藝術(shù)靈感和計算機技術(shù)結(jié)合在一起,全面系統(tǒng)地介紹了動畫制作軟件FlashCS6的使用方法和技巧,展示了FlashCS6的無限魅力,并詳細介紹了FlashCS6的新增功能。此外,對目前流行的全Flash站點、游戲和動畫片也進行了全面透徹的講解。為了幫助讀者更好地進行學(xué)習,本書配套光盤中還提供了大量高清晰度的視頻教學(xué)文件。《電腦藝術(shù)設(shè)計系列教材:FlashCS6中文版基礎(chǔ)與實例教程(第5版)》既可作為本??圃盒O嚓P(guān)專業(yè)或社會培訓(xùn)班的教材,也可作為動畫設(shè)計愛好者的自學(xué)或參考用書。

作者簡介

暫缺《Flash CS6中文版基礎(chǔ)與實例教程第5版》作者簡介

圖書目錄

前言
第1部分 基礎(chǔ)入門
第1章 Flash的動畫基礎(chǔ)
1.1 Flash動畫的原理
1.2 Flash動畫的特點
1.3 Flash動畫的主要應(yīng)用領(lǐng)域
1.4 課后練習
第2章 Flash CS6的基礎(chǔ)知識
2.1 Flash CS6的界面構(gòu)成
2.2 圖形制作
2.2.1 Flash的圖形
2.2.2 鉛筆工具和線條工具
2.2.3 圖形工具
2.2.4 刷子工具
2.2.5 墨水瓶工具
2.2.6 顏料桶工具
2.2.7 滴管工具
2.2.8 鋼筆工具
2.2.9 文本工具
2.2.10 橡皮擦工具
2.2.11 Deco工具
2.2.12 噴涂刷工具
2.2.13 3D旋轉(zhuǎn)工具和3D平移工具
2.3 圖層和幀的應(yīng)用
2.3.1 時間軸
2.3.2 圖層操作
2.3.3 幀操作
2.4 元件和庫
2.4.1 元件的類型
2.4.2 創(chuàng)建元件
2.4.3 編輯元件
2.4.4 庫
2.5 基本動畫制作
2.5.1 逐幀動畫
2.5.2 傳統(tǒng)補間動畫
2.5.3 補間形狀動畫
2.5.4 補間動畫
2.5.5 動畫預(yù)設(shè)
2.6 高級動畫制作
2.6.1 創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫
2.6.2 創(chuàng)建遮罩動畫
2.6.3 創(chuàng)建骨骼動畫
2.7 交互動畫
2.7.1 初識動作腳本
2.7.2 動畫的跳轉(zhuǎn)控制
2.7.3 交互按鈕的實現(xiàn)
2.7.4 ActionScript 3.0的應(yīng)用
2.8 組件與行為
2.8.1 組件
2.8.2 行為
2.9 動畫發(fā)布
2.9.1 發(fā)布為網(wǎng)絡(luò)上播放的動畫
2.9.2 發(fā)布為非網(wǎng)絡(luò)上播放的動畫
2.10 課后練習 第2部分 基礎(chǔ)實例演練
第3章 基礎(chǔ)動畫
3.1 線框文字
3.2 彩虹文字
3.3 霓虹燈文字
3.4 彩圖文字
3.5 鉻金屬文字
3.6 盛開的花朵
3.7 運動的文字
3.8 彈跳的小球
3.9 字母變形
3.10 鏡頭的應(yīng)用
3.11 人物行走動畫
3.12 課后練習
第4章 高級動畫
4.1 光影文字
4.2 結(jié)尾黑場動畫
4.3 轉(zhuǎn)軸與手寫效果
4.4 引導(dǎo)線動畫
4.5 Banner廣告條動畫
4.6 手機產(chǎn)品廣告動畫
4.7 課后練習
第5章 交互動畫
5.1 鼠標跟隨效果
5.2 由按鈕控制播放的配樂動畫
5.3 電子相冊
5.4 交互式按鈕控制的廣告效果
5.5 倒計時效果
5.6 載入條動畫效果
5.7 過渡載入動畫效果
5.8 下雪效果
5.9 逐個打碎的文字效果
5.10 立體陰影
5.11 音樂控制系統(tǒng)
5.12 時尚汽車
5.13 由按鈕控制滑動定位的圖片效果
5.14 在水中跟隨鼠標一起游動的金魚效果
5.15 砸金蛋游戲
5.16 課后練習
第6章 組件與行為
6.1 由滾動條控制的文本上下滾動效果
6.2 花樣百葉窗
6.3 制作QQ類別效果
6.4 制作網(wǎng)站導(dǎo)航按鈕
6.5 聲音控制按鈕
6.6 課后練習 第3部分 綜合實例演練
第7章 綜合實例
7.1 天津美術(shù)學(xué)院網(wǎng)頁制作
7.2 制作空戰(zhàn)游戲
7.3 制作動畫片
7.3.1 劇本編寫
7.3.2 角色定位與設(shè)計
7.3.3 素材準備
7.3.4 制作與發(fā)布階段
7.4 課后練習
……

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號