注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計現(xiàn)代多媒體課件制作技術(shù)

現(xiàn)代多媒體課件制作技術(shù)

現(xiàn)代多媒體課件制作技術(shù)

定 價:¥32.00

作 者: 馮建平,吳麗華 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計

ISBN: 9787115310330 出版時間: 2013-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 202 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書全面介紹了多媒體CAI課件的基礎(chǔ)知識,從用戶的視覺感知和美學(xué)認(rèn)知出發(fā),研究分析了基于美學(xué)基礎(chǔ)的課件設(shè)計方法與技巧。主要內(nèi)容包括多媒體教學(xué)概論、多媒體課件設(shè)計方法、多媒體素材采集與制作,以及典型的課件制作軟件和制作技術(shù)。全書詳細(xì)地介紹了多媒體課件中使用的文字、圖形、圖像和動態(tài)音頻、視頻等素材的采集與制作方法,深入研究了現(xiàn)代最新的多媒體課件制作軟件和制作技術(shù),重點介紹了PowerPoint、Flash、Authorware、WFP這4種課件制作軟件,以及使用這些軟件制作課件的技術(shù)應(yīng)用方法、設(shè)計技巧和集成打包課件的方法。最后給出了E-Learning課件和虛擬仿真課件開發(fā),以及現(xiàn)代多媒體課件制作技術(shù)的應(yīng)用與展望。本書深入淺出、圖文并茂,視角觀點新穎,反映了多媒體課件制作技術(shù)的最新發(fā)展、最新制作技術(shù),并注重理論與實踐案例相結(jié)合。本書可作為信息技術(shù)相關(guān)專業(yè)的本科生、研究生教材或者教學(xué)參考書。

作者簡介

暫缺《現(xiàn)代多媒體課件制作技術(shù)》作者簡介

圖書目錄

第1章 多媒體教學(xué)概論 
1.1 概述 
1.1.1 多媒體教學(xué)的內(nèi)涵 
1.1.2 多媒體教學(xué)的特點 
1.1.3 多媒體教學(xué)的呈現(xiàn)方式 
1.1.4 多媒體教學(xué)的應(yīng)用環(huán)境 
1.2 多媒體教學(xué)的理論基礎(chǔ) 
1.2.1 行為主義學(xué)習(xí)理論 
1.2.2 認(rèn)知主義學(xué)習(xí)理論 
1.2.3 建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論 
1.2.4 人本主義學(xué)習(xí)理論 
1.3 多媒體教學(xué)模式 
1.3.1 信息技術(shù)與課程整合 
1.3.2 多媒體教學(xué)的三種模式 
1.4 多媒體教學(xué)的發(fā)展趨勢  第2章 課件美學(xué)基礎(chǔ) 
2.1 美學(xué)概念 
2.1.1 什么是美學(xué) 
2.1.2 美學(xué)的藝術(shù)表現(xiàn) 
2.1.3 美學(xué)認(rèn)知特點 
2.1.4 美學(xué)在課件中的美育作用 
2.2 課件構(gòu)圖的美學(xué)設(shè)計 
2.2.1 平面構(gòu)成的基本要素 
2.2.2 平面構(gòu)成的形式美法則 
2.2.3 課件構(gòu)圖的美學(xué)設(shè)計原則 
2.3 課件色彩的藝術(shù)設(shè)計 
2.3.1 色彩構(gòu)成的基本要素 
2.3.2 色彩的視覺心理與表現(xiàn)力 
2.3.3 課件色彩設(shè)計的作用  第3章 多媒體課件設(shè)計方法 
3.1 概述 
3.1.1 多媒體課件及特征 
3.1.2 多媒體課件的基本類型 
3.1.3 現(xiàn)代多媒體課件制作發(fā)展趨勢 
3.2 多媒體課件的開發(fā)流程 
3.2.1 課件選題 
3.2.2 學(xué)習(xí)需求分析 
3.2.3 教學(xué)設(shè)計 
3.2.4 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計 
3.2.5 原型開發(fā) 
3.2.6 稿本編寫 
3.2.7 媒體素材制作 
3.2.8 系統(tǒng)集成 
3.2.9 評價和修改 
3.2.10 發(fā)布和應(yīng)用 
3.3 多媒體課件系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計 
3.3.1 課件結(jié)構(gòu)設(shè)計 
3.3.2 封面導(dǎo)言設(shè)計 
3.3.3 教學(xué)設(shè)計 
3.3.4 界面整體設(shè)計 
3.3.5 交互界面設(shè)計 
3.3.6 導(dǎo)航策略設(shè)計 
3.4 多媒體創(chuàng)作軟件選擇 
3.5 多媒體課件運行環(huán)境  第4章 多媒體課件素材采集與制作 
4.1 多媒體素材及類型 
4.2 獲取多媒體素材的方法 
4.3 視頻素材采集與制作 
4.3.1 視頻、視頻文件 
4.3.2 視頻編輯軟件介紹 
4.3.3 Windows Movie Maker編輯視頻 
4.4 音頻素材采集與制作 
4.4.1 音頻、音頻文件 
4.4.2 聲音編輯軟件介紹 
4.4.3 Windows錄音機(jī) 
4.4.4 Adobe Audition聲音編輯軟件  第5章 PowerPoint演示型課件制作 
5.1 PowerPoint基礎(chǔ)知識 
5.2 創(chuàng)建演示型課件文稿 
5.3 幻燈片的版面設(shè)計 
5.3.1 背景設(shè)置 
5.3.2 應(yīng)用設(shè)計模板 
5.3.3 幻燈片配色方案 
5.3.4 使用母版 
5.3.5 設(shè)置頁眉、頁腳、編號和頁碼 
5.3.6 插入多媒體對象 
5.4 設(shè)置課件的動畫效果 
5.5 幻燈片的交互式技術(shù) 
5.5.1 設(shè)置課件的超鏈接 
5.5.2 設(shè)置課件的動作按鈕 
5.5.3 自定義放映方式 
5.6 課件制作實例  第6章 Flash動畫型課件制作 
6.1 Flash基礎(chǔ)知識 
6.1.1 Flash工作界面 
6.1.2 控制面板 
6.1.3 圖層與時間軸 
6.1.4 繪圖工具的使用 
6.1.5 編輯文本 
6.2 Flash基本操作(幀、元件與實例) 
6.2.1 時間軸上的幀 
6.2.2 幀的操作 
6.2.3 元件與實例操作 
6.3 Flash基本動畫制作 
6.3.1 編輯圖層 
6.3.2 運動補間動畫 
6.3.3 形狀變形動畫 
6.3.4 遮罩層動畫 
6.3.5 逐幀動畫 
6.4 Flash交互課件的制作 
6.5 課件播放和導(dǎo)出動畫  第7章 Authorware交互型課件制作 
7.1 Authorware基礎(chǔ)知識 
7.1.1 Authorware工作界面 
7.1.2 設(shè)計圖標(biāo)工具欄 
7.1.3 創(chuàng)建Authorware課件程序 
7.1.4 課件素材的導(dǎo)入 
7.1.5 文本對象的處理 
7.1.6 圖標(biāo)的認(rèn)識與使用 
7.1.7 綜合應(yīng)用實例 
7.2 移動圖標(biāo)與動畫效果 
7.2.1 指向固定點的運動 
7.2.2 指向固定路徑終點的運動 
7.2.3 指向固定直線上某點的運動 
7.2.4 指向固定路徑上任意點的運動 
7.2.5 指向固定區(qū)域內(nèi)的運動 
7.2.6 綜合應(yīng)用實例 
7.3 交互圖標(biāo)與交互控制 
7.3.1 按鈕響應(yīng) 
7.3.2 熱區(qū)域響應(yīng) 
7.3.3 熱對象響應(yīng) 
7.3.4 目標(biāo)區(qū)響應(yīng) 
7.3.5 下拉菜單響應(yīng) 
7.3.6 條件響應(yīng) 
7.3.7 文本輸入響應(yīng) 
7.3.8 按鍵交互響應(yīng) 
7.3.9 時間限制響應(yīng) 
7.3.10 重試限制響應(yīng) 
7.4 課件的導(dǎo)航結(jié)構(gòu)與分支結(jié)構(gòu) 
7.4.1 框架圖標(biāo) 
7.4.2 導(dǎo)航圖標(biāo) 
7.4.3 分支圖標(biāo) 
7.4.4 綜合應(yīng)用實例  第8章 微軟WFP課件制作 
8.1 Expression Blend 4簡介和安裝 
8.1.1 Expression Blend概述 
8.1.2 Expression Blend 4的安裝 
8.2 Expression Blend 4設(shè)計界面 
8.2.1 工作界面 
8.2.2 “工具”面板 
8.2.3 “控制”面板 
8.2.4 “屬性”面板 
8.2.5 “對象和時間線”面板 
8.2.6 “結(jié)果”面板 
8.3 WPF對象操作與編輯 
8.3.1 WPF對象操作 
8.3.2 WPF對象編輯 
8.4 WPF項目設(shè)計基礎(chǔ) 
8.4.1 創(chuàng)建WPF項目應(yīng)用程序 
8.4.2 畫筆欄與繪制工具的使用 
8.4.3 工具欄的使用 
8.4.4 控件的使用 
8.5 故事板動畫的設(shè)計 
8.5.1 故事板的創(chuàng)建 
8.5.2 連續(xù)關(guān)鍵幀動畫 
8.5.3 路徑動畫 
8.5.4 緩動曲線的動畫  第9章 E-Learning課件與虛擬仿真課件開發(fā) 
9.1 E-Learning網(wǎng)絡(luò)課件 
9.1.1 Internet網(wǎng)絡(luò)型課件特點 
9.1.2 Internet網(wǎng)頁課件與傳統(tǒng)課件比較 
9.1.3 典型的E-Learning課件制作軟件工具 
9.2 虛擬仿真技術(shù)課件 
9.2.1 虛擬仿真的概述 
9.2.2 虛擬仿真技術(shù)的分類 
9.2.3 虛擬仿真在教學(xué)中的應(yīng)用 
9.2.4 虛擬仿真課件的制作方法 
9.2.5 專業(yè)模擬仿真軟件部分介紹  附錄A 全國多媒體課件大賽評分標(biāo)準(zhǔn)(網(wǎng)絡(luò)版) 
附錄B 第十一屆全國多媒體課件大賽評分標(biāo)準(zhǔn)(單機(jī)版)  參考文獻(xiàn)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號