注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作FlashFlash CS6 繪畫寶典

Flash CS6 繪畫寶典

Flash CS6 繪畫寶典

定 價(jià):¥76.00

作 者: 鄧文達(dá) 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)與互聯(lián)網(wǎng) 圖形圖像/視頻

ISBN: 9787302306696 出版時(shí)間: 2013-03-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 369 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Flash CS6 繪畫寶典》是一本專門講解Flash繪畫與動(dòng)畫制作技法的專業(yè)圖書?!禙lash CS6 繪畫寶典》按照繪畫基礎(chǔ)、中文版Flash CS6導(dǎo)航、背景的畫法、動(dòng)物的畫法、人物的畫法、在Photoshop和Painter中繪制背景和動(dòng)畫7部分內(nèi)容來(lái)展開(kāi),從繪畫的入門基礎(chǔ)知識(shí)到完整動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與完成,使用120多個(gè)經(jīng)典實(shí)例來(lái)引導(dǎo)讀者,并以通俗易懂、生動(dòng)活潑的語(yǔ)言,全面、系統(tǒng)、由淺入深地講解了Flash繪畫與動(dòng)畫制作的高級(jí)技巧?!禙lash CS6 繪畫寶典》蘊(yùn)含作者多年繪畫與動(dòng)畫制作的獨(dú)家秘笈和竅門,實(shí)例都是從作者積累的動(dòng)畫素材中精選出來(lái)的,具有很強(qiáng)的針對(duì)性和實(shí)用性。為了幫助初學(xué)者快速掌握Flash的繪畫技法,《Flash CS6 繪畫寶典》在為讀者準(zhǔn)備了大量的經(jīng)典實(shí)用范例的同時(shí),還專門提供了繪畫全過(guò)程文件;另外,還提供了具有針對(duì)性的上機(jī)練習(xí),以幫助讀者練習(xí)、實(shí)踐及檢驗(yàn)所學(xué)的內(nèi)容,以便更快、更好地全面掌握Flash繪畫和動(dòng)畫制作技術(shù)?!禙lash CS6 繪畫寶典》適合作為各大專院校相關(guān)專業(yè)教材,也可作為廣大Flash愛(ài)好者、網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫制作者、多媒體從業(yè)人員的自學(xué)教程及參考書?!禙lash CS6 繪畫寶典》所附光盤收錄了書中全部實(shí)例的源文件、繪畫全過(guò)程文件和素材、上機(jī)練習(xí)題的源文件和素材,供讀者練習(xí)使用和參考。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash CS6 繪畫寶典》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一部分 繪畫基礎(chǔ)
第1章 繪畫基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 繪畫概述
1.1.1 美術(shù)與繪畫
1.1.2 電腦繪畫
1.1.3 矢量圖和位圖
1.1.4 電腦繪畫常用硬件設(shè)備
1.2 關(guān)于F1ash
1.2.1 什么是F1ash
1.2.2 Flash動(dòng)畫的特點(diǎn)
1.2.3 沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)能做出精美的動(dòng)畫嗎
1.3 形、輪廓與線條
1.3.1 形的概念
1.3.2 線條
1.4 動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)的風(fēng)格類型
1.4.1 寫實(shí)風(fēng)格
1.4.2 卡通風(fēng)格
1.4.3 Q版風(fēng)格
1.5 常用美術(shù)術(shù)語(yǔ)
1.6 思考與練習(xí)
第2章 透視與構(gòu)圖
2.1 透視基本概念
2.1.1 透視和繪畫透視學(xué)
2.1.2 透視基本術(shù)語(yǔ)
2.2 透視的種類
2.3 幾何透視
2.3.1 平行透視(一點(diǎn)透視)
2.3.2 成角透視(兩點(diǎn)透視)
2.3.3 傾斜透視(三點(diǎn)透視)
2.3.4 圓的透視
2.4 空氣透視
2.5 構(gòu)圖
2.5.1 構(gòu)圖的基本原則
2.5.2 構(gòu)圖的基本手法
2.5.3 構(gòu)圖形式
2.5.4 背景設(shè)計(jì)與構(gòu)圖
2.6 思考與練習(xí)
第3章 色彩基礎(chǔ)應(yīng)用
3.1 色彩基礎(chǔ)知識(shí)
3.1.1 光與色彩
3.1.2 色彩的三屬性
3.1.3 三原色
3.2 應(yīng)用色彩表現(xiàn)物體的立體感
3.2.1 物體表面色彩的形成
3.2.2 三面五調(diào)
3.2.3 在Flash中繪制有立體感的物體
3.3 色彩的情感
3.3.1 色彩的心理效應(yīng)
3.3.2 色彩的冷暖感
3.3.3 色調(diào)
3.4 色彩的對(duì)比與調(diào)和
3.4.1 色彩對(duì)比
3.4.2 色彩調(diào)和
3.5 動(dòng)畫作品的色彩搭配
3.5.1 色彩搭配技巧
3.5.2 色彩搭配的原則
3.5.3 色彩搭配要注意的幾個(gè)問(wèn)題
3.6 上機(jī)練習(xí)
第二部分 中文版FlashCS6導(dǎo)航
第4章 中文版FlashCS6快速入
4.1 中文版FlashCS6的操作界面
4.1.1 開(kāi)始界面
4.1.2 操作界面
4.2 Flash繪畫常用工具
4.2.1 繪圖工具
4.2.2 上色工具
4.2.3 編輯工具
4.3 使用文本工具
4.3.1 創(chuàng)建TLF文本
4.3.2 TLF文本類型
4.3.3 創(chuàng)建傳統(tǒng)文本
4.4 使用濾鏡
4.4.1 “濾鏡”設(shè)置區(qū)域
4.4.2 添加濾鏡
4.4.3 查看和刪除濾鏡
4.4.4 復(fù)制和粘貼濾鏡
4.4.5 啟用和禁用濾鏡
4.5 Flash文檔的基本操作
4.5.1 新建Flash文檔
4.5.2 設(shè)置Flash文檔的屬性
4.5.3 保存與打開(kāi)Flash文檔
4.5.4 測(cè)試Flash影片
4.5.5 導(dǎo)出Flash影片
4.6 對(duì)象的基本操作
4.6.1 對(duì)象的組合與分離
4.6.2 對(duì)象的變形
4.6.3 對(duì)象的對(duì)齊和排列
4.7 認(rèn)識(shí)圖層
4.7.1 創(chuàng)建圖層
4.7.2 選擇圖層
4.7.3 移動(dòng)圖層
4.7.4 編輯圖層
4.7.5 圖層的狀態(tài)
4.7.6 分散到圖層
4.8 思考與練習(xí)
第5章 Flash動(dòng)畫制作基礎(chǔ)
5.1 關(guān)于動(dòng)畫
5.1.1 動(dòng)畫基本原理
5.1.2 傳統(tǒng)動(dòng)畫
5.1.3 Flash動(dòng)畫
5.2 時(shí)間軸和幀
5.2.1 “時(shí)間軸”面板的組成
5.2.2 幀的分類
5.2.3 幀的編輯
5.3 元件、實(shí)例和庫(kù)
5.3.1 元件的類型
5.3.2 創(chuàng)建元件
5.3.3 元件與實(shí)例
5.3.4 改變實(shí)例
5.3.5 關(guān)于庫(kù)
5.3.6 管理庫(kù)
5.3.7 打開(kāi)外部庫(kù)
5.4 Flash基礎(chǔ)動(dòng)畫制作
5.4.1Flash的動(dòng)畫類型
5.4.2 逐幀動(dòng)畫
5.4.3 補(bǔ)間動(dòng)畫
5.4.4 補(bǔ)間形狀
5.5 Flash特殊動(dòng)畫制作
5.5.1 遮罩動(dòng)畫
5.5.2 骨骼動(dòng)畫
5.6 導(dǎo)入外部素材
5.6.1 素材類型
5.6.2 導(dǎo)入位圖
56.3 導(dǎo)入聲音
5.6.4 添加聲音
5.7 關(guān)于ActionScript 3.0
5.7.1 認(rèn)識(shí)“動(dòng)作”面板
5.7.2 ActionScript相關(guān)術(shù)語(yǔ)
5.8 思考與練習(xí)
第三部分 背景的畫法
第6章 自然背景的畫法
6.1 畫法分析
6.1.1 天空的畫法
6.1.2 云的畫法
6.1.3 山的畫法
6.1.4 石的畫法
6.1.5 樹(shù)的畫法
6.1.6 花草的畫法
6.1.7 水的畫法
6.2 春、夏、秋、冬的表現(xiàn)
6.3 經(jīng)典案例
6.3.1 鄉(xiāng)村美景
6.3.2 夏日海灘
6.3.3 公園一角
……
第四部分 動(dòng)物的畫法
第五部分 人物的畫法
第六部分 在Photoshop和Painter中繪制背景
第七部分 動(dòng)畫

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)