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瘋狂Android講義(第2版)

瘋狂Android講義(第2版)

定 價(jià):¥99.00

作 者: 李剛 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 程序設(shè)計(jì) 計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 移動(dòng)開(kāi)發(fā)

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ISBN: 9787121194856 出版時(shí)間: 2013-03-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 796 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)成為當(dāng)今世界發(fā)展最快、市場(chǎng)潛力最大、前景最誘人的業(yè)務(wù),而Android則是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)上市場(chǎng)占有率最高的平臺(tái)(已遠(yuǎn)超iOS,最新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù):Android占53.7%,iOS占35%);與此同時(shí),Android應(yīng)用選擇了Java作為其開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,這對(duì)于Java來(lái)說(shuō)也是一次極好的機(jī)會(huì)。本書(shū)是《瘋狂Android講義》的第2版。本書(shū)基于最新的Android 4.2,Android SDK、ADT都基于Android4.2,書(shū)中每個(gè)案例、每個(gè)截圖都全面升級(jí)到Android4.2。本書(shū)全面地介紹了Android應(yīng)用開(kāi)發(fā)的相關(guān)知識(shí),全書(shū)內(nèi)容覆蓋了Android用戶界面編程、Android四大組件、Android資源訪問(wèn)、圖形/圖像處理、事件處理機(jī)制、Android輸入/輸出處理、音頻/視頻多媒體應(yīng)用開(kāi)發(fā)、OpenGL與3D應(yīng)用開(kāi)發(fā)、網(wǎng)絡(luò)通信編程、Android平臺(tái)的WebService、傳感器應(yīng)用開(kāi)發(fā)、GPS應(yīng)用開(kāi)發(fā)、Google Map服務(wù)等。本書(shū)并不局限于介紹Android編程的各種理論知識(shí),而是從“項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)”的角度來(lái)講授理論。全書(shū)一共包括近百個(gè)實(shí)例,這些示范性的實(shí)例既可幫讀者更好地理解各知識(shí)點(diǎn)在實(shí)際開(kāi)發(fā)中的應(yīng)用,也可供讀者在實(shí)際開(kāi)發(fā)時(shí)作為參考、拿來(lái)就用。本書(shū)最后還提供了兩個(gè)實(shí)用的案例:瘋狂連連看和電子拍賣(mài)系統(tǒng)Android客戶端,具有極高的參考價(jià)值。本書(shū)提供了配套的答疑網(wǎng)站,如果讀者在閱讀本書(shū)時(shí)遇到技術(shù)問(wèn)題,可以登錄瘋狂Java聯(lián)盟(http://www.crazyit.org)發(fā)帖,筆者將會(huì)及時(shí)予以解答。本書(shū)適合有一定Java編程基礎(chǔ)的讀者。如果讀者已熟練掌握J(rèn)ava編程語(yǔ)法并具有一定圖形界面編程經(jīng)驗(yàn),閱讀本書(shū)將十分合適。否則,閱讀本書(shū)之前建議先認(rèn)真閱讀瘋狂Java體系之《瘋狂Java講義》。

作者簡(jiǎn)介

  李剛,從事10多年的Java EE應(yīng)用開(kāi)發(fā),現(xiàn)任瘋狂軟件教育中心教學(xué)總監(jiān)。瘋狂Java實(shí)訓(xùn)營(yíng)創(chuàng)始人,瘋狂Java體系圖書(shū)作者。曾任LITEON公司J2EE技術(shù)主管,負(fù)責(zé)該公司的企業(yè)信息化平臺(tái)的架構(gòu)設(shè)計(jì)。51CTO專(zhuān)家門(mén)診特邀嘉賓。曾任廣州電信、廣東龍泉科技等公司的技術(shù)培訓(xùn)導(dǎo)師,廣東技術(shù)師范學(xué)院計(jì)算機(jī)科學(xué)系的兼職副教授。培訓(xùn)的學(xué)生已在華為、IBM、阿里軟件、網(wǎng)易、電信盈科等名企就職。國(guó)內(nèi)著名高端IT技術(shù)作家,已出版《瘋狂Java講義》、《瘋狂Android講義》、《輕量級(jí)JavaEE企業(yè)應(yīng)用實(shí)戰(zhàn)》、《瘋狂Ajax講義》、《瘋狂XML講義》、《經(jīng)典Java EE企業(yè)應(yīng)用實(shí)戰(zhàn)》、《瘋狂HTML 5/CSS3/JavaScript講義》、《Struts2.x權(quán)威指南》等著作。其中瘋狂Java體系圖書(shū)均已得到廣泛的市場(chǎng)認(rèn)同,多次重印成為超級(jí)暢銷(xiāo)書(shū),并被多所“985”“211”院校選作教材。部分圖書(shū)已被翻譯成繁體中文版、授權(quán)到臺(tái)灣地區(qū)。

圖書(shū)目錄

第1章  Android應(yīng)用與開(kāi)發(fā)環(huán)境 1
1.1  Android的發(fā)展和歷史 2
1.1.1  Android的發(fā)展和簡(jiǎn)介 2
1.1.2  Android平臺(tái)架構(gòu)及特性 3
1.2  搭建Android開(kāi)發(fā)環(huán)境 5
1.2.1  下載和安裝Android SDK 5
1.2.2  安裝運(yùn)行、調(diào)試環(huán)境 7
1.2.3  安裝Eclipse和ADT插件 10
1.3  Android常用開(kāi)發(fā)工具的用法 13
1.3.1  在命令行創(chuàng)建、刪除和瀏覽AVD 13
1.3.2  使用Android模擬器(Emulator) 14
1.3.3  使用DDMS進(jìn)行調(diào)試 15
1.3.4  Android Debug Bridge(ADB)的用法 16
1.3.5  使用DX編譯Android應(yīng)用 18
1.3.6  使用Android Asset Packaging Tool(AAPT)打包資源 18
1.3.7  使用mksdcard管理虛擬SD卡 18
1.4  開(kāi)始第一個(gè)Android應(yīng)用 19
1.4.1  使用Eclipse開(kāi)發(fā)第一個(gè)Android應(yīng)用 19
1.4.2  通過(guò)ADT運(yùn)行Android應(yīng)用 23
1.5  Android應(yīng)用結(jié)構(gòu)分析 23
1.5.1  創(chuàng)建一個(gè)Android應(yīng)用 24
1.5.2  自動(dòng)生成的R.java 26
1.5.3  res目錄說(shuō)明 27
1.5.4  Android應(yīng)用的清單文件:AndroidManifest.xml 28
1.5.5  應(yīng)用程序權(quán)限說(shuō)明 29
1.6  Android應(yīng)用的基本組件介紹 30
1.6.1  Activity和View 30
1.6.2  Service 31
1.6.3  BroadcastReceiver 31
1.6.4  ContentProvider 32
1.6.5  Intent和IntentFilter 32
1.7  簽名Android應(yīng)用程序 33
1.7.1  在Eclipse中對(duì)Android應(yīng)用簽名 34
1.7.2  使用命令對(duì)APK包簽名 35
1.8  本章小結(jié) 37
第2章  Android應(yīng)用的界面編程 38
2.1  界面編程與視圖(View)組件 39
2.1.1  視圖組件與容器組件 39
2.1.2  使用XML布局文件控制UI界面 44
2.1.3  在代碼中控制UI界面 45
2.1.4  使用XML布局文件和Java代碼混合控制UI界面 46
2.1.5  開(kāi)發(fā)自定義View 47
2.2  第1組UI組件:布局管理器 50
2.2.1  線性布局 50
2.2.2  表格布局 53
2.2.3  幀布局 56
2.2.4  相對(duì)布局 59
2.2.5  Android 4.0新增的網(wǎng)格布局 61
2.2.6  絕對(duì)布局 63
2.3  第2組UI組件:TextView及其子類(lèi) 65
2.3.1  文本框(TextView)與編輯框(EditText)的功能和用法 65
2.3.2  EditText的功能與用法 72
2.3.3  按鈕(Button)組件的功能和用法 74
2.3.4  使用9Patch圖片作為按鈕背景 76
2.3.5  單選按鈕(RadioButton)與復(fù)選框(CheckBox)的功能與用法 77
2.3.6  狀態(tài)開(kāi)關(guān)按鈕(ToggleButton)與開(kāi)關(guān)(Switch)的功能與用法 79
2.3.7  時(shí)鐘(AnalogClock和DigitalClock)的功能與用法 81
2.3.8  計(jì)時(shí)器(Chronometer) 83
2.4  第3組UI組件:ImageView及其子類(lèi) 84
2.5  第4組UI組件:AdapterView及子類(lèi) 91
2.5.1  列表視圖(ListView)和ListActivity 91
2.5.2  Adapter接口及實(shí)現(xiàn)類(lèi) 93
2.5.3  自動(dòng)完成文本框(AutoCompleteTextView)的功能和用法 102
2.5.4  網(wǎng)格視圖(GridView)功能和用法 104
2.5.5  可展開(kāi)的列表組件(ExpandableListView) 107
2.5.6  Spinner的功能和用法 110
2.5.7  畫(huà)廊視圖(Gallery)的功能和用法 112
2.5.8  AdapterViewFlipper的功能與用法 114
2.5.9  StackView的功能與用法 117
2.6  第5組UI組件:ProgressBar及其子類(lèi) 119
2.6.1  進(jìn)度條(ProgressBar)的功能與用法 119
2.6.2  拖動(dòng)條(SeekBar)的功能和用法 123
2.6.3  星級(jí)評(píng)分條(RatingBar)的功能和用法 125
2.7  第6組UI組件:ViewAnimator及其子類(lèi) 126
2.7.1  ViewSwitcher的功能與用法 127
2.7.2  圖像切換器(ImageSwitcher)的功能與用法 132
2.7.3  文本切換器(TextSwitcher)的功能與用法 134
2.7.4  ViewFlipper的功能與用法 136
2.8  各種雜項(xiàng)組件 138
2.8.1  使用Toast顯示提示信息框 138
2.8.2  日歷視圖(CalendarView)組件的功能和用法 140
2.8.3  日期、時(shí)間選擇器(DatePicker和TimePicker)的功能和用法 141
2.8.4  數(shù)值選擇器(NumberPicker)的功能與用法 144
2.8.5  搜索框(SearchView)的功能與用法 146
2.8.6  選項(xiàng)卡(TabHost)的功能和用法 148
2.8.7  滾動(dòng)視圖(ScrollView)的功能和用法 150
2.8.8  Notification的功能與用法 151
2.9  對(duì)話框 154
2.9.1  使用AlertDialog創(chuàng)建對(duì)話框 154
2.9.2  對(duì)話框風(fēng)格的窗口 161
2.9.3  使用PopupWindow 161
2.9.4  使用DatePickerDialog、TimePickerDialog 163
2.9.5  使用ProgressDialog創(chuàng)建進(jìn)度對(duì)話框 164
2.10  菜單 167
2.10.1  選項(xiàng)菜單和子菜單(SubMenu) 167
2.10.2  使用監(jiān)聽(tīng)器來(lái)監(jiān)聽(tīng)菜單事件 171
2.10.3  創(chuàng)建復(fù)選菜單項(xiàng)和單選菜單項(xiàng) 171
2.10.4  設(shè)置與菜單項(xiàng)關(guān)聯(lián)的Activity 171
2.10.5  上下文菜單 172
2.10.6  使用XML文件定義菜單 174
2.10.7  使用PopupMenu創(chuàng)建彈出式菜單 178
2.11  使用活動(dòng)條(ActionBar) 179
2.11.1  啟用ActionBar 180
2.11.2  使用ActionBar顯示選項(xiàng)菜單 181
2.11.3  啟用程序圖標(biāo)導(dǎo)航 183
2.11.4  添加Action View 184
2.11.5  使用ActionBar實(shí)現(xiàn)Tab導(dǎo)航 185
2.11.6  使用ActionBar實(shí)現(xiàn)下拉式導(dǎo)航 191
2.12  本章小結(jié) 192
第3章  Android的事件處理 193
3.1  Android事件處理概述 194
3.2  基于監(jiān)聽(tīng)的事件處理 194
3.2.1  監(jiān)聽(tīng)的處理模型 195
3.2.2  事件和事件監(jiān)聽(tīng)器 197
3.2.3  內(nèi)部類(lèi)作為事件監(jiān)聽(tīng)器類(lèi) 200
3.2.4  外部類(lèi)作為事件監(jiān)聽(tīng)器類(lèi) 200
3.2.5  Activity本身作為事件監(jiān)聽(tīng)器 202
3.2.6  匿名內(nèi)部類(lèi)作為事件監(jiān)聽(tīng)器類(lèi) 203
3.2.7  直接綁定到標(biāo)簽 204
3.3  基于回調(diào)的事件處理 205
3.3.1  回調(diào)機(jī)制與監(jiān)聽(tīng)機(jī)制 205
3.3.2  基于回調(diào)的事件傳播 206
3.3.3  重寫(xiě)onTouchEvent方法響應(yīng)觸摸屏事件 208
3.4  響應(yīng)的系統(tǒng)設(shè)置的事件 210
3.4.1  Configuration類(lèi)簡(jiǎn)介 210
3.4.2  重寫(xiě)onConfigurationChanged響應(yīng)系統(tǒng)設(shè)置更改 212
3.5  Handler消息傳遞機(jī)制 214
3.5.1  Handler類(lèi)簡(jiǎn)介 214
3.5.2  Handler、Loop、MessageQueue的工作原理 216
3.6  異步任務(wù)(AsyncTask) 220
3.7  本章小結(jié) 223
第4章  深入理解Activity與Fragment 224
4.1  建立、配置和使用Activity 225
4.1.1  Activity 225
4.1.2  配置Activity 233
4.1.3  啟動(dòng)、關(guān)閉Activity 235
4.1.4  使用Bundle在Activity之間交換數(shù)據(jù) 237
4.1.5  啟動(dòng)其他Activity并返回結(jié)果 241
4.2  Activity的回調(diào)機(jī)制 245
4.3  Activity的生命周期與加載模式 246
4.3.1  Activity的生命周期演示 246
4.3.2  Activity與Servlet的相似性與區(qū)別 250
4.3.3  Activity的4種加載模式 251
4.4  Fragment詳解 257
4.4.1  Fragment概述及其設(shè)計(jì)哲學(xué) 257
4.4.2  創(chuàng)建Fragment 258
4.4.3  Fragment與Activity通信 262
4.4.4  Fragment管理與Fragment事務(wù) 264
4.5  Fragment的生命周期 268
4.6  本章小結(jié) 272
第5章  使用Intent和IntentFilter進(jìn)行通信 273
5.1  Intent對(duì)象詳解 274
5.1.1  使用Intent啟動(dòng)系統(tǒng)組件 274
5.2  Intent的屬性及intent-filter配置 275
5.2.1  Component屬性 275
5.2.2  Action、Category屬性與intent-filter配置 277
5.2.3  指定Action、Category調(diào)用系統(tǒng)Activity 282
5.2.4  Data、Type屬性與intent-filter配置 287
5.2.5  Extra屬性 295
5.2.6  Flag屬性 295
5.3  使用Intent創(chuàng)建Tab頁(yè)面 296
5.4  本章小結(jié) 297
第6章  Android應(yīng)用的資源 298
6.1  資源的類(lèi)型及存儲(chǔ)方式 299
6.1.1  資源的類(lèi)型以及存儲(chǔ)方式 299
6.1.2  使用資源 301
6.2  使用字符串、顏色、尺寸資源 302
6.2.1  顏色值的定義 303
6.2.2  定義字符串、顏色、尺寸資源文件 303
6.2.3  使用字符串、顏色、尺寸資源 305
6.3  數(shù)組(Array)資源 307
6.4  使用(Drawable)資源 310
6.4.1  圖片資源 310
6.4.2  StateListDrawable資源 311
6.4.3  LayerDrawable資源 312
6.4.4  ShapeDrawable資源 314
6.4.5  ClipDrawable資源 316
6.4.6  AnimationDrawable資源 318
6.5  屬性動(dòng)畫(huà)(Property Animation)資源 320
6.6  使用原始XML資源 322
6.6.1  定義原始XML資源 322
6.6.2  使用原始XML文件 323
6.7  使用布局(Layout)資源 325
6.8  使用菜單(Menu)資源 325
6.9  樣式(Style)和主題(Theme)資源 326
6.9.1  樣式資源 326
6.9.2  主題資源 327
6.10  屬性(Attribute)資源 329
6.11  使用原始資源 332
6.12  國(guó)際化和資源自適應(yīng) 333
6.12.1  Java國(guó)際化的思路 334
6.12.2  Java支持的語(yǔ)言和國(guó)家 334
6.12.3  完成程序國(guó)際化 335
6.12.4  為Android應(yīng)用提供國(guó)際化資源 337
6.12.5  國(guó)際化Android應(yīng)用 338
6.13  自適應(yīng)不同屏幕的資源 340
6.14  本章小結(jié) 343
第7章  圖形與圖像處理 344
7.1  使用簡(jiǎn)單圖片 345
7.1.1  使用Drawable對(duì)象 345
7.1.2  Bitmap和BitmapFactory 345
7.2  繪圖 348
7.2.1  Android繪圖基礎(chǔ):Canvas、Paint等 348
7.2.2  Path類(lèi) 352
7.2.3  繪制游戲動(dòng)畫(huà) 355
7.3  圖形特效處理 362
7.3.1  使用Matrix控制變換 362
7.3.2  使用drawBitmapMesh扭曲圖像 366
7.3.3  使用Shader填充圖形 368
7.4  逐幀(Frame)動(dòng)畫(huà) 370
7.4.1  AnimationDrawable與逐幀動(dòng)畫(huà) 371
7.5  補(bǔ)間(Tween)動(dòng)畫(huà) 374
7.5.1  Tween動(dòng)畫(huà)與Interpolator 374
7.5.2  位置、大小、旋轉(zhuǎn)度、透明度改變的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 376
7.5.3  自定義補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 380
7.6  屬性動(dòng)畫(huà) 383
7.6.1  屬性動(dòng)畫(huà)的API 383
7.6.2  使用屬性動(dòng)畫(huà) 385
7.7  使用SurfaceView實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà) 393
7.7.1  SurfaceView的繪圖機(jī)制 394
7.8  本章小結(jié) 398
第8章  Android數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與IO 399
8.1  使用SharedPreferences 400
8.1.1  SharedPreferences與Editor簡(jiǎn)介 400
8.1.2  SharedPreferences的存儲(chǔ)位置和格式 401
8.1.3  讀、寫(xiě)其他應(yīng)用SharedPreferences 403
8.2  File存儲(chǔ) 404
8.2.1  openFileOutput和openFileInput 405
8.2.2  讀寫(xiě)SD卡上的文件 407
8.3  SQLite數(shù)據(jù)庫(kù) 414
8.3.1  SQLiteDatabase簡(jiǎn)介 414
8.3.2  創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)和表 415
8.3.3  使用SQL語(yǔ)句操作SQLite數(shù)據(jù)庫(kù) 416
8.3.4  使用sqlite3工具 418
8.3.5  使用特定方法操作SQLite數(shù)據(jù)庫(kù) 419
8.3.6  事務(wù) 422
8.3.7  SQLiteOpenHelper類(lèi) 422
8.4  手勢(shì)(Gesture) 427
8.4.1  手勢(shì)檢測(cè) 427
8.4.2  增加手勢(shì) 434
8.4.3  識(shí)別用戶的手勢(shì) 437
8.5  自動(dòng)朗讀(TTS) 439
8.6  本章小結(jié) 441
第9章  使用ContentProvider實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享 442
9.1  數(shù)據(jù)共享標(biāo)準(zhǔn):ContentProvider簡(jiǎn)介 443
9.1.1  ContentProvider簡(jiǎn)介 443
9.1.2  Uri簡(jiǎn)介 444
9.1.3  使用ContentResolver操作數(shù)據(jù) 445
9.2  開(kāi)發(fā)ContentProvider 446
9.2.1  ContentProvider與ContentResolver的關(guān)系 446
9.2.2  開(kāi)發(fā)ContentProvider 447
9.2.3  配置ContentProvider 448
9.2.4  使用ContentResolver調(diào)用方法 449
9.2.5  創(chuàng)建ContentProvider的說(shuō)明 451
9.3  操作系統(tǒng)的ContentProvider 457
9.3.1  使用ContentProvider管理聯(lián)系人 457
9.3.2  使用ContentProvider管理多媒體內(nèi)容 463
9.4  監(jiān)聽(tīng)ContentProvider的數(shù)據(jù)改變 466
9.4.1  ContentObserver簡(jiǎn)介 466
9.5  本章小結(jié) 468
第10章  Service與BroadcastReceiver 469
10.1  Service簡(jiǎn)介 470
10.1.1  創(chuàng)建、配置Service 470
10.1.2  啟動(dòng)和停止Service 472
10.1.3  綁定本地Service并與之通信 473
10.1.4  Service的生命周期 477
10.1.5  使用IntentService 478
10.2  跨進(jìn)程調(diào)用Service(AIDL Service) 481
10.2.1  AIDL Service簡(jiǎn)介 482
10.2.2  創(chuàng)建AIDL文件 482
10.2.3  將接口暴露給客戶端 483
10.2.4  客戶端訪問(wèn)AIDLService 484
10.3  電話管理器(TelephonyManager) 491
10.4  短信管理器(SmsManager) 498
10.5  音頻管理器(AudioManager) 502
10.5.1  AudioManager簡(jiǎn)介 502
10.6  振動(dòng)器(Vibrator) 504
10.6.1  Vibrator簡(jiǎn)介 504
10.6.2  使用Vibrator控制手機(jī)振動(dòng) 505
10.7  手機(jī)鬧鐘服務(wù)(AlarmManager) 505
10.7.1  AlarmManager簡(jiǎn)介 505
10.7.2  設(shè)置鬧鐘 506
10.8  接收廣播消息 510
10.8.1  BroadcastReceiver簡(jiǎn)介 510
10.8.2  發(fā)送廣播 512
10.8.3  有序廣播 513
10.9  接收系統(tǒng)廣播消息 520
10.10  本章小結(jié) 523
第11章  多媒體應(yīng)用開(kāi)發(fā) 524
11.1  音頻和視頻的播放 525
11.1.1  使用MediaPlayer播放音頻 525
11.1.2  音樂(lè)特效控制 528
11.1.3  使用SoundPool播放音效 536
11.1.4  使用VideoView播放視頻 539
11.1.5  使用MediaPlayer和SurfaceView播放視頻 540
11.2  使用MediaRecorder錄制音頻 543
11.3  控制攝像頭拍照 546
11.3.1  通過(guò)Camera進(jìn)行拍照 546
11.3.2  錄制視頻短片 551
11.4  本章小結(jié) 555
第12章  OpenGL與3D應(yīng)用開(kāi)發(fā) 556
12.1  3D圖像與3D開(kāi)發(fā)的基本知識(shí) 557
12.2  OpenGL和OpenGL ES簡(jiǎn)介 558
12.3  繪制2D圖形 559
12.3.1  在Android應(yīng)用中使用OpenGL ES 559
12.3.2  繪制平面上的多邊形 562
12.3.3  旋轉(zhuǎn) 567
12.4  繪制3D圖形 569
12.4.1  構(gòu)建3D圖形 569
12.4.2  應(yīng)用紋理貼圖 573
12.5  本章小結(jié) 578
第13章  Android網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用 579
13.1  基于TCP協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)通信 580
13.1.1  TCP協(xié)議基礎(chǔ) 580
13.1.2  使用ServerSocket創(chuàng)建TCP服務(wù)器端 581
13.1.3  使用Socket進(jìn)行通信 582
13.1.4  加入多線程 586
13.2  使用URL訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)資源 592
13.2.1  使用URL讀取網(wǎng)絡(luò)資源 593
13.2.2  使用URLConnection提交請(qǐng)求 594
13.3  使用HTTP訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò) 599
13.3.1  使用HttpURLConnection 600
13.3.2  使用Apache HttpClient 605
13.4  使用WebView視圖顯示網(wǎng)頁(yè) 609
13.4.1  使用WebView瀏覽網(wǎng)頁(yè) 610
13.4.2  使用WebView加載HTML代碼 611
13.4.3  使用WebView中的JavaScript調(diào)用Android方法 612
13.5  使用Web Service進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)編程 615
13.5.1  Web Service平臺(tái)概述 615
13.5.2  使用Android應(yīng)用調(diào)用Web Service 617
13.6  本章小結(jié) 628
第14章  管理Android手機(jī)桌面 629
14.1  管理手機(jī)桌面 630
14.1.1  刪除桌面組件 630
14.1.2  添加桌面組件 630
14.2  改變手機(jī)壁紙 631
14.2.1  開(kāi)發(fā)動(dòng)態(tài)壁紙(Live Wallpapers) 631
14.3  通過(guò)程序添加快捷方式 636
14.4  管理桌面控件 638
14.4.1  開(kāi)發(fā)桌面控件 638
14.4.2  Android 4.0新增的顯示數(shù)據(jù)集的桌面控件 642
14.5  本章小結(jié) 647
第15章  傳感器應(yīng)用開(kāi)發(fā) 648
15.1  利用Android的傳感器 649
15.1.1  開(kāi)發(fā)傳感器應(yīng)用 649
15.2  Android的常用傳感器 651
15.2.1  方向傳感器Orientation 651
15.2.2  磁場(chǎng)傳感器Magnetic Field 652
15.2.3  溫度傳感器Temperature 652
15.2.4  光傳感器Light 652
15.2.5  壓力傳感器Pressure 653
15.3  傳感器應(yīng)用案例 655
15.4  本章小結(jié) 660
第16章  GPS應(yīng)用開(kāi)發(fā) 661
16.1  支持GPS的核心API 662
16.2  獲取LocationProvider 664
16.2.1  獲取所有可用的LocationProvider 664
16.2.2  通過(guò)名稱獲得指定LocationProvider 665
16.2.3  根據(jù)Criteria獲得LocationProvider 665
16.3  獲取定位信息 666
16.3.1  通過(guò)模擬器發(fā)送GPS信息 666
16.3.2  獲取定位數(shù)據(jù) 667
16.4  臨近警告 668
16.5  本章小結(jié) 670
第17章  使用Google Map服務(wù) 671
17.1.   調(diào)用Google Map的準(zhǔn)備 672
17.1.1  獲取Map API Key 672
17.1.2  創(chuàng)建支持Google Map API的AVD 674
17.2  根據(jù)GPS信息在地圖上定位 676
17.3  GPS導(dǎo)航 681
17.4  根據(jù)地址定位 683
17.4.1  地址解析與反向地址解析 683
17.4.2  根據(jù)地址定位 688
17.5  本章小結(jié) 689
第18章  瘋狂連連看 690
18.1  連連看游戲簡(jiǎn)介 691
18.2  開(kāi)發(fā)游戲界面 691
18.2.1  開(kāi)發(fā)界面布局 692
18.2.2  開(kāi)發(fā)游戲界面組件 693
18.2.3  處理方塊之間的連接線 696
18.3  連連看的狀態(tài)數(shù)據(jù)模型 697
18.3.1  定義數(shù)據(jù)模型 697
18.3.2  初始化游戲狀態(tài)數(shù)據(jù) 698
18.4  加載界面的圖片 700
18.5  實(shí)現(xiàn)游戲Activity 703
18.6  實(shí)現(xiàn)游戲邏輯 708
18.6.1  定義GameService組件接口 708
18.6.2  實(shí)現(xiàn)GameService組件 709
18.6.3  獲取觸碰點(diǎn)的方塊 710
18.6.4  判斷兩個(gè)方塊是否可以相連 711
18.6.5  定義獲取通道的工具方法 713
18.6.6  沒(méi)有轉(zhuǎn)折點(diǎn)的橫向連接 715
18.6.7  沒(méi)有轉(zhuǎn)折點(diǎn)的縱向連接 715
18.6.8  一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)的連接 716
18.6.9  兩個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)的連接 718
18.6.10  找出最短距離 724
18.7  本章小結(jié) 726
第19章  電子拍賣(mài)系統(tǒng) 727
19.1  系統(tǒng)功能簡(jiǎn)介和架構(gòu)設(shè)計(jì) 728
19.1.1  系統(tǒng)功能簡(jiǎn)介 728
19.1.2  系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì) 729
19.2  JSON簡(jiǎn)介 730
19.2.1  使用JSON語(yǔ)法創(chuàng)建對(duì)象 731
19.2.2  使用JSON語(yǔ)法創(chuàng)建數(shù)組 732
19.2.3  Java的JSON支持 733
19.3  發(fā)送請(qǐng)求的工具類(lèi) 734
19.4  用戶登錄 735
19.4.1  處理登錄的Servlet 736
19.4.2  用戶登錄 737
19.5  查看流拍物品 745
19.5.1  查看流拍物品的Servlet 745
19.5.2  查看流拍物品 746
19.6  管理物品種類(lèi) 751
19.6.1  瀏覽物品種類(lèi)的Servlet 752
19.6.2  查看物品種類(lèi) 752
19.6.3  添加種類(lèi)的Servlet 757
19.6.4  添加物品種類(lèi) 758
19.7  管理拍賣(mài)物品 760
19.7.1  查看自己的拍賣(mài)物品的Servlet 760
19.7.2  查看自己的拍賣(mài)物品 761
19.7.3  添加拍賣(mài)物品的Servlet 764
19.7.4  添加拍賣(mài)物品 765
19.8  參與競(jìng)拍 771
19.8.1  選擇物品種類(lèi) 771
19.8.2  根據(jù)種類(lèi)瀏覽物品的Servlet 772
19.8.3  根據(jù)種類(lèi)瀏覽物品 773
19.8.4  參與競(jìng)價(jià)的Servlet 775
19.8.5  參與競(jìng)價(jià) 776
19.9  權(quán)限控制 781
19.10  本章小結(jié) 782

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