導言
第一章 游戲常識
1.1 牌點及勝負
1.2 程序與規(guī)則
1.3 一般要領
1.4 莊家的優(yōu)勢
第二章 可能性牌理
2.1 牌型特征
2.2 可能性及概率
2.3 相關幾率
第三章 基本策略介紹
3.1 關于基本策略
3.2 補牌策略
3.3 加倍策略
3.4 分牌策略
第四章 新策略的依據
4.1 基本策略存在的問題
4.2 幾率程度的概念
4.3 程度比較
第五章 新補牌策略
5.1 玩家可能爆牌對莊家可能壞牌
5.2 玩家可能爆牌對莊家可能成牌
5.3 玩家軟牌的補牌策略
5.4 兩種補牌策略
第六章 新加牌策略
6.1 玩家可能成牌對莊家可能壞牌
6.2 玩家可能成牌對莊家可能成牌
6.3 玩家軟牌的加倍策略
6.4 兩種加倍策略的對比
第七章 新分牌策略
7.1 討論與分析
7.2 分牌條件一
7.3 分牌條件二
7.4 兩種分牌策略的對比
第八章 策略和算牌
8.1 實驗及現(xiàn)象
8.2 能否戰(zhàn)勝莊家
8.3 談算牌法
8.4 算牌法的適用性
第九章 觀察與判斷
9.1 牌的分布
9.2 牌的判斷
9.3 階段算牌
第十章 非常規(guī)戰(zhàn)術
10.1 變碼戰(zhàn)術
10.2 加倍戰(zhàn)術
10.3 爆牌戰(zhàn)術
10.4 戰(zhàn)術與策略、算牌
第十一章 實戰(zhàn)事項
11.1 籌碼
11.2 牌桌
11.3 離場
11.4 其他
附錄