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Alias 2013工業(yè)設計完全自學一本通

Alias 2013工業(yè)設計完全自學一本通

定 價:¥69.00

作 者: 張陽
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 計算機/網(wǎng)絡 行業(yè)軟件及應用

ISBN: 9787121188312 出版時間: 2013-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 508 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Alias 2013工業(yè)設計完全自學一本通》以Autodesk Alias Automotive 2013軟件為基礎,由易到難、全面細致地向讀者講解了Alias的功能命令及其應用?!禔lias 2013工業(yè)設計完全自學一本通》共分為16章,主要內(nèi)容包括Alias 2013軟件介紹、基本操作、曲線定義、曲面的基本應用和高級應用、曲面編輯、曲面分析、構(gòu)建與標注、動畫和渲染等。最后以4個綜合實例詳解了Alias 2013的功能運用及產(chǎn)品造型設計技術?!禔lias 2013工業(yè)設計完全自學一本通》圖文并茂,講解深入淺出、易繁就簡、貼近工程,把眾多專業(yè)和軟件知識點有機地融合到每章的具體內(nèi)容中。

作者簡介

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圖書目錄

目錄
第1章 ALIAS 2013概述1
1.1 Alias Automotive 2013簡介2
1.1.1 Alias早期產(chǎn)品成員2
1.1.2 Autodesk Alias 新產(chǎn)品系列3
1.1.3 Alias Automotive 2013專業(yè)設計工具4
1.2 安裝Alias Automotive 20138
1.2.1 系統(tǒng)要求9
1.2.2 安裝步驟10
1.2.3 Alias產(chǎn)品的激活12
1.3 Alias Automotive 2013界面13
1.4 本章結(jié)語25
1.5 課后練習25
第2章 基礎操作與自定義27
2.1 使用工具和菜單28
2.1.1 選擇工具28
2.1.2 設置工具或菜單項中的選項29
2.1.3 使用標記菜單30
2.2 選取與取消選取31
2.2.1 選取選項31
2.2.2 選取工具32
2.3 管理視圖窗口32
2.3.1 使用預設窗口布局32
2.3.2 自定義窗口布局33
2.3.3 保存、載入視圖窗口布局34
2.3.4 最大化工作區(qū)域35
2.4 自定義工具架35
2.4.1 管理工具架方法35
2.4.2 自定義工具架方法37
2.4.3 自定義標記菜單42
2.4.4 創(chuàng)建和編輯熱鍵(快捷鍵)43
2.4.5 自定義顏色44
2.4.6 其他相關自定義45
2.5 鼠標鍵盤的習慣操作47
2.5.1 鼠標各個鍵的習慣操作47
2.5.2 鍵盤的習慣操作48
2.6 本章結(jié)語48
2.7 課后練習48
第3章 曲線創(chuàng)建與編輯49
3.1 曲線概述50
3.1.1 曲線的定義50
3.1.2 曲線的分類50
3.1.3 曲線的連續(xù)性55
3.2 Alias曲線工具56
3.2.1 【Primitives】基本曲線工具56
3.2.2 【New Curves】創(chuàng)建曲線58
3.2.3 【New Curve on-surface】創(chuàng)建面上曲線59
3.2.4 【Text】創(chuàng)建文本曲線60
3.3 曲線編輯61
3.4 動手操練66
3.4.1 操練一:繪制正六邊形66
3.4.2 操練二:咖啡杯曲線模型68
3.5 本章結(jié)語75
3.6 課后練習76
第4章 簡單曲面77
4.1 簡單曲面工具78
4.1.1 Primitives創(chuàng)建基本體工具78
4.1.2 Planar surfaces 平面化工具81
4.1.3 Revolve旋轉(zhuǎn)成型工具83
4.1.4 Skin創(chuàng)建蒙皮曲面工具83
4.1.5 創(chuàng)建拉伸、凸緣曲面工具86
4.1.6 其他簡單曲面工具89
4.1.7 【Query Edit】 查詢編輯歷史工具90
4.2 動作操練91
4.2.1 操練一:立式玻璃桌91
4.2.2 操練二:手電筒建模99
4.3 本章結(jié)語118
4.4 課后練習118
第5章 曲面編輯119
5.1 曲面修剪工具122
5.1.1 創(chuàng)建面上曲線(Curve-on-surface)工具122
5.1.2 剪切曲面工具127
5.1.3 布爾操作131
5.1.4 其他曲面編輯工具135
5.2 動手操練137
5.2.1 操練一:電磁爐的建模137
5.2.2 操練二:吸塵器建模153
5.3 本章結(jié)語182
5.4 課后練習182
第6章 曲線網(wǎng)絡工具183
6.1 曲線網(wǎng)絡工具184
6.1.1 創(chuàng)建曲線網(wǎng)絡曲面184
6.1.2 更改曲線網(wǎng)絡曲線上的連續(xù)性186
6.2 本章結(jié)語194
6.3 課后練習194
第7章 高級曲面195
7.1 高級曲面工具196
7.1.1 Swept Surfaces(掃掠曲面)工具196
7.1.2 Boundary Surfaces(邊界曲面)工具204
7.1.3 Multi-Surface Blend(過渡曲面)工具207
7.1.4 Rolled Edge(卷狀邊緣曲面)工具212
7.1.5 Align(對齊)工具216
7.2 動手操練——沐浴露瓶建模225
7.3 本章結(jié)語246
7.4 課后練習246
第8章 曲面分析247
8.1 曲面分析工具248
8.1.1 曲面連續(xù)性工具248
8.1.2 診斷著色顯示工具251
8.1.3 檢測曲面工具257
8.2 本章結(jié)語264
8.3 課后練習264
第9章 構(gòu)建與標注265
9.1 構(gòu)建工具266
9.1.1 【Point】(創(chuàng)建參考點) 工具266
9.1.2 【Vector】(創(chuàng)建參考向量) 工具267
9.1.3 【Plane】(創(chuàng)建參考平面) 工具267
9.1.4 【Grid Preset】(預設柵格設置) 工具270
9.2 添加標注270
9.2.1 【Annotate】 工具271
9.2.2 【Distance】 工具271
9.2.3 【Angle】 工具272
9.2.4 【Radius】 工具273
9.2.5 【Diameter】 工具273
9.2.6 【Arc Length】 工具273
9.2.7 【Move Locator】 工具274
9.3 本章結(jié)語275
9.4 課后練習275
第10章 模型渲染277
10.1 渲染概述278
10.2 渲染界面及工具280
10.2.1 控制面板區(qū)域280
10.2.2 【Hardware Shade】硬件渲染281
10.2.3 【Multi-Lister】多重列表窗口283
10.3 材質(zhì)球284
10.3.1 材質(zhì)類型285
10.3.2 材質(zhì)球參數(shù)285
10.3.3 紋理287
10.4 燈光290
10.5 動手操練291
10.5.1 操練一:硬件渲染291
10.5.2 操練二:添加紋理與軟件渲染297
10.5.3 操練三:使用材質(zhì)庫302
10.6 渲染的參考工具304
10.6.1 Object Lister304
10.6.2 Apply Shaders305
10.7 本章結(jié)語306
10.8 課后練習307
第11章 動畫設計309
11.1 動畫基礎310
11.1.1 幀和關鍵幀310
11.1.2 設置關鍵幀310
11.1.3 時間滑塊311
11.1.4 參數(shù)控制窗口312
11.1.5 動作窗口313
11.2 動畫設計316
11.2.1 轉(zhuǎn)盤動畫316
11.2.2 創(chuàng)建關鍵幀動畫317
11.2.3 【Autofly】動畫325
11.2.4 創(chuàng)建運動路徑動畫327
11.3 動畫相關331
11.4 本章結(jié)語334
11.5 課后練習334
第12章 數(shù)據(jù)傳輸335
12.1 數(shù)據(jù)傳輸基礎336
12.1.1 創(chuàng)建新場景336
12.1.2 【Open】(打開)菜單項336
12.1.3 【Save】(保存)菜單項337
12.2 導入/導出338
12.2.1 【Import】(導入)菜單項338
12.2.2 【Export】(導出)菜單項339
12.3 其他選項340
12.4 本章結(jié)語341
12.5 課后練習341
第13章 綜合實例——數(shù)碼科技產(chǎn)品設計343
13.1 數(shù)碼科技產(chǎn)品設計344
13.1.1 操練一:手機建模344
13.1.2 操練二:MP4建模364
13.2 本章結(jié)語381
第14章 綜合實例——家用電器產(chǎn)品設計383
14.1 家用電器產(chǎn)品設計384
14.1.1 操練一:吸塵器建模384
14.1.2 操練二:剃須刀建模404
14.2 本章結(jié)語430
第15章 綜合實例——交通產(chǎn)品設計431
15.1 摩托車建模設計流程432
15.2 本章結(jié)語454
第16章 綜合實例——時尚休閑產(chǎn)品設計455
16.1 時尚休閑產(chǎn)品設計456
16.2 本章結(jié)語495

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