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Maya電影級(jí)動(dòng)畫角色動(dòng)作制作(全彩)

Maya電影級(jí)動(dòng)畫角色動(dòng)作制作(全彩)

定 價(jià):¥69.00

作 者: 武楓,朱潤 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAYA 計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787121186585 出版時(shí)間: 2013-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 334 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Maya電影級(jí)動(dòng)畫角色動(dòng)作制作(全彩)》分三篇共10章。第一篇包含動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)、動(dòng)畫制作方法和軟件操作命令及應(yīng) 用。主要講解動(dòng)畫的原理知識(shí),比如,如何擺好關(guān)鍵POSE、時(shí)間和間距、預(yù) 備緩沖、弧線運(yùn)動(dòng)等。第二篇為初級(jí)愛好者準(zhǔn)備了基礎(chǔ)動(dòng)畫實(shí)例——走、跑 、跳的制作。走、跑、跳是動(dòng)畫的基礎(chǔ),是每個(gè)動(dòng)畫師必須掌握的,在本套 書中的復(fù)雜實(shí)例其實(shí)就對(duì)基礎(chǔ)動(dòng)作的擴(kuò)展。我們將基本原理(例如,什么是 預(yù)備動(dòng)作、什么是緩沖等這些基礎(chǔ)概念)與實(shí)例相結(jié)合的方式教授大家該如 何理解并將它們制作出來。第三篇精心設(shè)計(jì)了兩個(gè)高難度的動(dòng)作實(shí)例,帶著 讀者從零開始制作這些動(dòng)作,其中包括制作復(fù)雜動(dòng)畫的方法、思路和對(duì)基礎(chǔ) 知識(shí)的綜合運(yùn)用?!禡aya電影級(jí)動(dòng)畫角色動(dòng)作制作(全彩)》適合初、中級(jí) 以上動(dòng)畫師參考和進(jìn)階使用。

作者簡介

暫缺《Maya電影級(jí)動(dòng)畫角色動(dòng)作制作(全彩)》作者簡介

圖書目錄

第一篇 原理知識(shí)
 第1章 Maya工作流程基礎(chǔ)知識(shí)
  1.1 界面元素簡介
  1.2 動(dòng)畫時(shí)間的控制
  1.2.1 Time Slider(時(shí)間滑塊)
  1.2.2 Range Slider(范圍滑塊)
  1.2.3 Playback Control(播放控制器)
  1.3 關(guān)鍵幀的剪切、復(fù)制、粘貼
  1.4 曲線編輯器(Graph Editor)
  1.4.1 曲線編輯器與動(dòng)畫的關(guān)系
  1.4.2 常用操作介紹
  1.4.3 曲線類型工具
  1.5 角色控制面板
  1.6 本套書所用RIG功能簡介
  1.7 IK/FK手臂的區(qū)別
  1.8 動(dòng)畫師常用工作視圖介紹
  1.8.1 動(dòng)畫師常用視圖介紹
  1.8.2 自定義窗口快捷鍵設(shè)置
  1.9 幀數(shù)率設(shè)置
 第2章 動(dòng)畫基礎(chǔ)構(gòu)成
  2.1 怎樣擺好POSE
  2.2 時(shí)間的掌握
  2.3 運(yùn)動(dòng)弧線
  2.4 電腦動(dòng)畫的科學(xué)制作方法
第二篇 基礎(chǔ)動(dòng)畫實(shí)例
 第3章 行走動(dòng)畫——躡手躡腳
  3.1 基本原理及三維中的制作順序
  3.2 第一個(gè)接觸POSE
  3.2.1 分析
  3.2.2 重心和胯骨
  3.2.3 腿和腳
  3.2.4 軀干
  3.2.5 手臂和手型
  3.3 向下動(dòng)作、踏地動(dòng)作
  3.3.1 分析
  3.3.2 重心和胯骨
  3.3.3 腿和腳
  3.3.4 軀干
  3.3.5 手臂和手型
  3.4 過渡動(dòng)作、蹬地動(dòng)作
  3.4.1 分析
  3.4.2 重心和胯骨
  3.4.3 腿和腳
  3.4.4 軀干
  3.4.5 手臂和手型
  3.5 上升位置
  3.5.1 分析
  3.5.2 重心和胯骨
  3.5.3 腿和腳
  3.5.4 軀干
  3.5.5 手臂和手型
  3.6 第二個(gè)接觸POSE
  3.7 身體各塊運(yùn)動(dòng)規(guī)律總結(jié)
  3.7.1 重心部分
  3.7.2 胯骨部分
  3.7.3 腰部和胸部
  3.7.4 雙腳部分
  3.7.5 手臂部分
  3.8 預(yù)覽輸出
 第4章 跑步動(dòng)畫
  4.1 跑步關(guān)鍵動(dòng)作
  4.2 跑步的時(shí)間設(shè)定
  4.3 關(guān)鍵動(dòng)作圖解
  4.4 動(dòng)畫曲線參考
 第5章 跳躍動(dòng)畫、關(guān)鍵POSE和時(shí)間設(shè)定
  5.1 初始POSE
  5.1.1 分析
  5.1.2 重心和胯骨
  5.1.3 腿和腳
  5.1.4 軀干
  5.1.5 手臂和手型
  5.1.6 頭部和視線
  5.2 下蹲前的預(yù)備動(dòng)作
  5.2.1 分析
  5.2.2 重心和胯骨
  5.2.3 腿和腳
  5.2.4 軀干和肩膀
  5.2.5 手臂和手型
  5.2.6 頭部和視線
  5.3 下蹲蓄力狀態(tài)
  5.3.1 分析
  5.3.2 重心和胯骨
  5.3.3 腿和腳
  5.3.4 軀干和肩膀
  5.3.5 手臂和手型
  5.3.6 頭部和視線
  5.4 蓄力極限
  5.4.1 分析
  5.4.2 重心和胯骨
  5.4.3 腿和腳
  5.4.4 軀干和肩膀
  5.4.5 手臂和手型
  5.4.6 頭部和視線
  5.5 起跳動(dòng)作
  5.5.1 分析
  5.5.2 重心和胯骨
  5.5.3 腿和腳
  5.5.4 軀干和肩膀
  5.5.5 手臂和手型
  5.5.6 頭部和視線
  5.6 騰空動(dòng)作
  5.6.1 分析
  5.6.2 總體控制器
  5.6.3 重心和胯骨
  5.6.4 腿和腳
  5.6.5 軀干和肩膀
  5.6.6 手臂和手型
  5.6.7 頭部和視線
  5.7 滯空動(dòng)作(滑翔)
  5.7.1 分析
  5.7.2 總體控制器
  5.7.3 重心和軀干
  5.7.4 腿和腳
  5.7.5 手臂和手型
  5.8 落地動(dòng)作
  5.8.1 分析
  5.8.2 總體控制器
  5.8.3 重心和胯骨
  5.8.4 腿和腳
  5.8.5 軀干和肩膀
  5.8.6 手臂和手型
  5.8.7 頭部和視線
  5.9 落地緩沖
  5.9.1 分析
  5.9.2 重心和胯骨
  5.9.3 腿和腳
  5.9.4 軀干和肩膀
  5.9.5 手臂和手型
  5.9.6 頭部和視線
  5.10 緩沖極限
  5.10.1 分析
  5.10.2 重心和胯骨
  5.10.3 腿和腳
  5.10.4 軀干和肩膀
  5.10.5 手臂和手型
  5.10.6 頭部和視線
  5.11 回復(fù)動(dòng)作
  5.11.1 分析
  5.11.2 重心和胯骨
  5.11.3 腿和腳
  5.11.4 軀干
  5.11.5 手臂和手型
  5.12 總結(jié)和預(yù)覽
 第6章 跳躍動(dòng)畫——細(xì)化中間動(dòng)作
  6.1 開始、預(yù)備、極限—— 1、5、10、18幀
  6.1.1 細(xì)化重心的運(yùn)動(dòng)
  6.1.2 腰部的跟隨運(yùn)動(dòng)
  6.1.3 胸部的跟隨運(yùn)動(dòng)
  6.1.4 關(guān)于跟隨運(yùn)動(dòng)
  6.1.5 腳部細(xì)節(jié)處理
  6.1.6 手臂的處理
  6.2 起跳到落地——18、22、27、33、38幀
  6.2.1 調(diào)節(jié)總體控制器的移動(dòng)
  6.2.2 軀干的調(diào)節(jié)
  6.2.3 手臂的細(xì)化
  6.2.4 腿和腳的細(xì)化
  6.3 緩沖結(jié)束——38、42、48、53幀
  6.3.1 重心和軀干的調(diào)節(jié)
  6.3.2 腳部的細(xì)節(jié)
  6.3.3 手臂的調(diào)整細(xì)化
第三篇 高難度動(dòng)作實(shí)例
 第7章 高級(jí)實(shí)例一——制作關(guān)鍵POSE
  7.1 初始POSE(A部分)
  7.1.1 分析
  7.1.2 總體控制器
  7.1.3 重心
  7.1.4 胯部、軀干
  7.1.5 腿和腳
  7.1.6 手臂和手型
  7.1.7 頭部
  7.2 落到平臺(tái)的觸地動(dòng)作
  7.2.1 分析
  7.2.2 總體控制器
  7.2.3 重心
  7.2.4 軀干和胯骨
  7.2.5 腿和腳
  7.2.6 手臂和手型
  7.2.7 頭部
  7.3 落地動(dòng)作
  7.3.1 分析
  7.3.2 重心
  7.3.3 軀干和胯骨
  7.3.4 腿和腳
  7.3.5 手臂和手型
  7.3.6 頭部
  7.4 跳出前的預(yù)備動(dòng)作
  7.4.1 分析
  7.4.2 重心
  7.4.3 軀干和胯骨
  7.4.4 腿和腳
  7.4.5 手臂和手型
  7.4.6 頭部
  7.5 B部分起跳動(dòng)作
  7.5.1 分析
  7.5.2 總體控制器
  7.5.3 重心
  7.5.4 軀干和肩膀
  7.5.5 腿和腳
  7.5.6 手臂和手型
  7.5.7 頭部
  7.6 滯空動(dòng)作
  7.6.1 分析
  7.6.2 總體控制器
  7.6.3 重心、軀干
  7.6.4 腿和腳
  7.6.5 手臂和手型
  7.6.6 頭部
  7.7 落地動(dòng)作
  7.7.1 分析
  7.7.2 總體控制器
  7.7.3 重心
  7.7.4 軀干和肩膀
  7.7.5 腿和腳
  7.7.6 手臂和手型
  7.7.7 頭部
  7.8 C部分起跳動(dòng)作
  7.8.1 分析
  7.8.2 重心
  7.8.3 軀干和肩膀
  7.8.4 腿和腳
  7.8.5 手臂和手型
  7.8.6 頭部
  7.9 騰空動(dòng)作
  7.9.1 分析
  7.9.2 總體控制器
  7.9.3 重心、軀干
  7.9.4 腿和腳
  7.9.5 手臂和手型
  7.10 觸地動(dòng)
  7.10.1 分析
  7.10.2 總體控制器
  7.10.3 重心
  7.10.4 軀干和胯
  7.10.5 腿和腳
  7.10.6 手臂和手型
  7.10.7 頭部
  7.11 緩沖與預(yù)備動(dòng)作結(jié)合
  7.11.1 分析
  7.11.2 重心
  7.11.3 軀干和胯部
  7.11.4 腿和腳
  7.11.5 手臂和手型
  7.11.6 頭部
  7.12 D部分起跳動(dòng)作
  7.12.1 分析
  7.12.2 總體控制器
  7.12.3 重心
  7.12.4 軀干和胯骨
  7.12.5 腿和腳
  7.12.6 手臂和手型
  7.12.7 頭部
  7.13 空中扭轉(zhuǎn)動(dòng)作1
  7.13.1 分析
  7.13.2 總體控制器
  7.13.3 重心、軀干和胯骨
  7.13.4 腿和腳
  7.13.5 手臂和手型
  7.14 空中扭轉(zhuǎn)動(dòng)作2
  7.14.1 分析
  7.14.2 總體控制器
  7.14.3 重心、軀干和胯骨
  7.14.4 腿和腳
  7.14.5 手臂和手型
  7.14.6 頭部
  7.15 準(zhǔn)備落地動(dòng)作(1)
  7.15.1 分析
  7.15.2 總體控制器
  7.15.3 重心、軀干和胯骨
  7.15.4 腿和腳
  7.15.5 手臂和手型
  7.15.6 頭部
  7.16 準(zhǔn)備落地動(dòng)作(2)
  7.16.1 分析
  7.16.2 總體控制器
  7.16.3 重心、軀干和胯骨
  7.16.4 腿和腳
  7.16.5 手臂和手型
  7.17 落地動(dòng)作/緩沖動(dòng)作/回復(fù)動(dòng)作
  7.17.1 分析
  7.17.2 總體控制器
  7.17.3 重心
  7.17.4 軀干和胯骨
  7.17.5 手臂和手型和頭部
 第8章 高級(jí)實(shí)例一——細(xì)化中間動(dòng)作
  8.1 高處落地到緩沖——1、5、9、19幀
  8.1.1 添加下落的過渡幀
  8.1.2 添加接觸的過渡幀
  8.1.3 右腳貼地面滑動(dòng)
  8.1.4 添加手部細(xì)節(jié)
  8.1.5 添加落地緩沖
  8.1.6 第7~14幀腰部和胸部的調(diào)整
  8.1.7 第14~19幀重心的調(diào)整
  8.1.8 添加左腳滑動(dòng)節(jié)奏
  8.1.9 調(diào)整左手弧線
  8.2 B部分動(dòng)作起跳再次落地——19、23、29、33
  8.2.1 添加起跳的過渡幀
  8.2.2 總體控制器調(diào)整
  8.2.3 添加落地的過渡幀
  8.2.4 細(xì)化起跳部分重心
  8.2.5 細(xì)化起跳部分軀干
  8.2.6 腿部的細(xì)化
  8.2.7 手臂的細(xì)化
  8.3 起跳側(cè)身抓墻——33、37、41、46、48幀
  8.3.1 添加33~37的中間幀
  8.3.2 添加37~41的中間幀
  8.4 起跳轉(zhuǎn)身準(zhǔn)備下落——48、52、54、57、61幀
  8.4.1 添加過渡幀
  8.4.2 添加起跳騰空轉(zhuǎn)體過渡幀
  8.5 落地緩沖到結(jié)束——64、67、70、80幀
 第9章 高級(jí)實(shí)例二——關(guān)鍵POSE
  9.1 初始POSE
  9.1.1 分析
  9.1.2 總體控制器
  9.1.3 重心、軀干和胯骨
  9.1.4 腿和腳
  9.1.5 手臂和手型
  9.1.6 頭部和視線
  9.2 手剛剛接觸地面一瞬間
  9.2.1 分析
  9.2.2 總體控制器
  9.2.3 重心、軀干和胯骨
  9.2.4 手臂和手型
  9.2.5 腿和腳
  9.2.6 頭部和視線
  9.3 單手撐地時(shí)的緩沖
  9.3.1 分析
  9.3.2 總體控制器
  9.3.3 重心、軀干和胯骨
  9.3.4 腿和腳
  9.3.5 手臂和手型
  9.3.6 頭部和視線
  9.4 單手支撐彈起來的一瞬間
  9.4.1 分析
  9.4.2 總體控制器
  9.4.3 重心、軀干和胯骨
  9.4.4 腿和腳
  9.4.5 手臂和手型
  9.4.6 頭部和視線
  9.5 空中姿態(tài)
  9.5.1 分析
  9.5.2 總體控制器
  9.5.3 重心、軀干和胯骨
  9.5.4 腿和腳
  9.5.5 手臂和手型
  9.5.6 頭部和視線
  9.6 空中翻身姿態(tài)
  9.6.1 分析
  9.6.2 總體控制器
  9.6.3 重心、軀干和胯
  9.6.4 腿和
  9.6.5 手臂和手型
  9.6.6 頭部和視線
  9.7 翻身準(zhǔn)備下落的中間動(dòng)作
  9.7.1 分析
  9.7.2 總體控制器
  9.7.3 重心、軀干和胯骨
  9.7.4 腿和腳
  9.7.5 手臂和手型
  9.7.6 頭部和視線
  9.8 準(zhǔn)備下落的姿態(tài)
  9.8.1 分析
  9.8.2 總體控制器
  9.8.3 重心、軀干和胯骨
  9.8.4 腿和腳
  9.8.5 手臂和手型
  9.9 雙手支撐的接觸幀
  9.9.1 分析
  9.9.2 總體控制器
  9.9.3 重心、軀干和胯
  9.9.4 腿和腳
  9.9.5 手臂和手型
  9.9.6 頭部和視線
  9.10 緩沖動(dòng)作
  9.10.1 分析
  9.10.2 總體控制器
  9.10.3 重心、軀干和胯骨
  9.10.4 腿和腳
  9.10.5 手臂和手型
  9.10.6 頭部和視線
  9.11 第二次彈起來的瞬間狀態(tài)
  9.11.1 分析
  9.11.2 總體控制器
  9.11.3 重心、軀干和胯骨
  9.11.4 腿和腳
  9.11.5 手臂和手型
  9.11.6 頭部和視線
  9.12 身體騰空
  9.12.1 分析
  9.12.2 總體控制器
  9.13 翻身準(zhǔn)備抓單杠
  9.13.1 分析
  9.13.2 總體控制器
  9.13.3 重心、軀干和胯骨
  9.13.4 腿和腳
  9.13.5 手臂和手型
  9.15.6 頭部和視線
  9.14 抓住單杠接觸動(dòng)作
  9.14.1 分析
  9.14.2 重心
  9.14.3 軀干和肩膀
  9.14.4 腿和腳
  9.14.5 手臂和手型
  9.14.6 頭部和視線
  9.15 下擺腿部滯后
  9.15.1 分析
  9.15.2 總體控制器
  9.15.3 重心、軀干和胯骨
  9.15.4 腿和腳
  9.15.5 手臂和手型
  9.15.6 頭部和視線
  9.16 擺動(dòng)中間動(dòng)作
  9.16.1 分析
  9.16.2 總體控制器
  9.16.3 重心、軀干和胯骨
  9.16.4 腿和腳
  9.16.5 手臂和手型
  9.17 擺到極限
  9.17.1 分析
  9.17.2 總體控制器
  9.17.3 重心、軀干和肩
  9.17.4 腿和腳
  9.17.5 手臂和手型
  9.17.6 頭部和視線
  9.18 松手騰空翻騰
  9.18.1 分析
  9.18.2 總體控制器
  9.18.3 重心、軀干和胯骨
  9.18.4 腿和腳
  9.18.5 手臂和手型
  9.18.6 頭部和視線
  9.19 空中翻騰
  9.19.1 分析
  9.19.2 總體控制器
  9.19.3 重心、軀干和胯骨
  9.19.4 腿和腳
  9.19.5 手臂和手型
  9.19.6 頭部和視線
  9.20 空中翻騰
  9.20.1 分析
  9.20.2 重心
  9.20.3 軀干和肩膀
  9.20.4 腿和腳
  9.20.5 手臂和手型
  9.20.6 頭部和視線
  9.21 調(diào)整身體準(zhǔn)備落地
  9.21.1 分析
  9.21.2 總體控制器
  9.21.3 軀干和肩膀
  9.21.4 腿和腳
  9.21.5 手臂和手型
  9.21.6 頭部和視線
  9.22 下落的中間動(dòng)作
  9.22.1 分析
  9.22.2 總體控制器
  9.22.3 重心軀干和胯骨
  9.22.4 腿和腳
  9.22.5 手臂和手型
  9.23 落地接觸幀
  9.23.1 分析
  9.23.2 總體控制器
  9.23.3 重心、軀干和肩膀
  9.23.4 腿和腳
  9.23.5 手臂和手型
  9.24 雙腳落地
  9.24.1 分析
  9.24.2 重心、軀干和胯骨
  9.24.3 腿和腳
  9.24.4 手臂、手型、頭部
  9.25 落地緩
  9.25.1 分析
  9.25.2 重心、軀干和胯骨
  9.25.3 手臂和手型
  9.26 結(jié)束POSE
  9.26.1 分析
  9.26.2 重心、軀干和胯骨
  9.27 預(yù)覽
 第10章 高級(jí)實(shí)例二——細(xì)化中間動(dòng)作
  10.1 單手落地到緩沖——1、5、8幀
  10.1.1 調(diào)整總體控制器
  10.1.2 重心和軀干的調(diào)整
  10.1.3 手臂的調(diào)整
  10.1.4 腿部的細(xì)化
  10.2 彈起到翻騰——8、11、15、17幀
  10.3 第二次下落到緩沖——17、20、23、27
  10.3.1 調(diào)整總體控制器
  10.3.2 重心
  10.3.3 腳的動(dòng)作
  10.3.4 手臂的細(xì)節(jié)
  10.4 起跳翻身抓桿——27、29、32、36、39幀
  10.5 下擺到極限——39、42、44、47幀
  10.6 騰空翻轉(zhuǎn)——47、50、53、55、59幀
  10.7 落地到緩沖——59、61、63、65、68、80幀
附錄A 動(dòng)畫序列

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