第1章 圖案設計——初識Illustrator
知識要點
學習目標
1.1 圖形圖像基礎
1.1.1 矢量圖與位圖
1.1.2 圖像的顏色模式
1.1.3 圖像常用文件格式
1.2 初識Illustrator
1.2.1 Illustrator的操作界面
1.2.2 工具箱
1.2.3 菜單欄
1.2.4 浮動調板與控制調板
1.2.5 狀態(tài)欄
1.3 Illustrator基本操作
1.3.1 文件的基本操作
1.3.2 查看畫面
1.3.3 輔助工具——標尺、網格、參考線
1.3.4 設置首選項
1.4 案例設計
本章小結
第2章 構成設計——圖形與色彩
知識要點
學習目標
2.1 平面構成
2.1.1 平面構成的元素
2.1.2 平面構成的基本形式
2.2 色彩構成
2.2.1 色彩的屬性
2.2.2 色彩對比
2.2.3 色彩調和
2.3 繪制基本圖形
2.3.1 基本繪圖工具
2.3.2 繪制開放式路徑
2.3.3 繪制閉合式圖形
2.4 填充與描邊
2.4.1 設置顏色
2.4.2 設置漸變
2.4.3 使用“描邊”調板
2.4.4 實時上色與實時選擇
2.5 對象的基本操作
2.5.1 選取與變換對象
2.5.2 對齊與分布對象
2.5.3 排列與群組對象
2.6 案例設計
本章小結
第3章 VI設計——編輯圖形
知識要點
學習目標
3.1 VI設計基本原理
3.1.1 VI設計分類
3.1.2 標志設計的流程
3.1.3 標志設計的原則
3.1.4 標志設計的特點
3.2 繪制路徑
3.2.1 繪制直線
3.2.2 繪制曲線
3.2.3 組合角點
3.3 編輯節(jié)點與路徑
3.3.1 編輯節(jié)點
3.3.2 編輯路徑
3.4 案例設計
本章小結
第4章 字體設計——文本與段落
知識要點
學習目標
4.1 字體設計
4.1.1 字體設計的基本知識
4.1.2 字體設計的基本類別
4.1.3 字體創(chuàng)意的方法
4.2 文字與修飾
4.2.1 輸入文字
4.2.2 編輯文字
4.3 分欄與鏈接
4.3.1 文本轉換為輪廓
4.3.2 文本分欄
4.3.3 圖文混排
4.4 案例設計
本章小結
第5章 海報設計——圖層與蒙版
知識要點
學習目標
5.1 海報設計基礎
5.1.1 海報的種類
5.1.2 海報的特征
5.1.3 海報的構成
5.1.4 海報設計原則
5.1.5 海報中常用的表現(xiàn)手法
5.2 圖層
5.2.1 “圖層”調板
5.2.2 圖層選項
5.2.3 圖層基本操作
5.3 蒙版
5.3.1 剪切蒙版
5.3.2 不透明蒙版
5.4 混合模式與不透明度
5.4.1 混合模式
5.4.2 不透明度
5.5 案例設計
本章小結
第6章 封面設計——圖形的變異
知識要點
學習目標
6.1 封面設計基礎
6.1.1 封面的構成要素
6.1.2 書籍的開本
6.1.3 書籍封面設計的要素
6.1.4 封面設計的表現(xiàn)方法
6.2 圖形的變換
6.2.1 變換面板概述
6.2.2 旋轉工具和鏡像工具
6.2.3 比例縮放工具、傾斜工具和整形工具
6.2.4 移動圖形
6.2.5 自由變換工具
6.2.6 變換命令、再次變換命令和分別變換命令
6.3 基本形狀的改變
6.4 路徑查找器
6.5 案例設計
本章小結
第7章 POP廣告設計——符號與混合
知識要點
學習目標
7.1 POP廣告設計基礎
7.1.1 什么是POP廣告
7.1.2 POP廣告的功能
7.1.3 POP廣告的分類
7.1.4 POP廣告設計方法
7.1.5 手繪POP
7.2 符號的應用
7.2.1 什么是符號
7.2.2 符號工具的使用
7.3 混合的使用
7.3.1 混合
7.3.2 混合的使用
7.4 案例設計
……
第8章 包裝設計——濾鏡與效果
第9章 產品造型設計——漸變網格與封套扭曲
第10章 動畫設計——圖層動畫
第11章 網頁設計
附錄1 工具名稱及其基本功能
附錄2 Illustrator快捷鍵
附錄3 調板的基本功能
附錄4 平面設計常用項目的尺寸
參考文獻