Kinect 是微軟公司推出的最新的基于體感交互的人機(jī)交互設(shè)備?!禟inect人機(jī)交互開發(fā)實(shí)踐》分為3 個(gè)部分,首先介紹了Kinect 的結(jié)構(gòu)和功能以及如何配置相關(guān)的開發(fā)環(huán)境,接著結(jié)合實(shí)例介紹如何使用Kinect for Windows SDK 提供的API,最后通過4 個(gè)實(shí)例詳細(xì)講述了使用Kinect for Windows SDK 開發(fā)項(xiàng)目的實(shí)現(xiàn)過程?!禟inect人機(jī)交互開發(fā)實(shí)踐》旨在為Kinect for Windows 開發(fā)人員提供快速入門的知識(shí),但是要求讀者有一定的編程基礎(chǔ)。由于本書的實(shí)例代碼全部由C# 編寫,讀者最好對(duì)C# 有一定的了解。
作者簡(jiǎn)介
吳國(guó)斌,博士,PMP,微軟亞洲研究院學(xué)術(shù)合作經(jīng)理,負(fù)責(zé)中國(guó)高校及科研機(jī)構(gòu)Kinect for Windows學(xué)術(shù)合作計(jì)劃及微軟精英大挑戰(zhàn)Kinect主題項(xiàng)目,曾擔(dān)任微軟TechEd 2011 Kinect論壇講師、微軟亞洲教育高峰會(huì)Kinect分論壇主席、中國(guó)計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)學(xué)科前沿講習(xí)班Kinect主題學(xué)術(shù)主任。李斌,來自西安電子科技大學(xué),國(guó)內(nèi)首批Kinect開發(fā)者,策劃執(zhí)行微軟Kinect for Windows Pioneer計(jì)劃,開發(fā)Kinect風(fēng)箏項(xiàng)目,曾擔(dān)任微軟TechEd 2011 Kinect論壇講師、人大附中Kinect選修課講師。閻驥洲,來自北京航空航天大學(xué),國(guó)內(nèi)首批Kinect開發(fā)者,曾在微軟Kinect for Windows Pioneer計(jì)劃中憑借“虛擬演示系統(tǒng)”獲得第一名的成績(jī),之后參與并指導(dǎo)了多個(gè)Kinect應(yīng)用開發(fā)項(xiàng)目,有著豐富的Kinect使用及開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。