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3ds Max動畫制作高級實例教程(含盤)

3ds Max動畫制作高級實例教程(含盤)

定 價:¥79.00

作 者: 陳靜,趙峰,盤如潤 著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項:
標 簽: MAX

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ISBN: 9787113155759 出版時間: 2013-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 380 字數:  

內容簡介

  《3ds Max動畫制作高級實例教程》以3ds Max 2011為平臺,以實例教學的形式詳細介紹了簡單的對象動畫、修改器動畫、攝影機動畫、建筑燈光動畫、使用約束和控制器制作建筑動畫、兩足與四足角色動畫、空間扭曲動畫、reactor系統動畫、粒子與特效動畫、大氣特效與后期制作、制作飛機動畫和制作星球爆炸動畫等各種常見動畫。配套光盤中提供了實例的場景文件和素材文件,以及實例制作的語音視頻教學文件?!?ds Max動畫制作高級實例教程》適合3ds Max初、中級讀者閱讀,也可作為游戲制作、影視制作、卡通角色設計、原畫設計和美術設計等從業(yè)人員的理想參考書,還可作為大中專院校影視、動漫、廣告及相關專業(yè)的教材。

作者簡介

暫缺《3ds Max動畫制作高級實例教程(含盤)》作者簡介

圖書目錄

第1章 簡單的對象動畫
實例01 使用自動關鍵點模式制作籃球動畫
實例02 使用自動關鍵點模式制作木箱動畫
實例03 使用設置關鍵點模式制作蝴蝶動畫
實例04 使用曲線編輯器制作手表動畫
實例05 使用軌跡視圖制作秋千動畫
實例06 使用設置關鍵點模式制作象棋動畫
實例07 使用變換工具制作樹葉飄落動畫
第2章 修改器動畫
實例08 使用彎曲修改器制作翻書動畫
實例09 使用拉伸修改器制作塑料球變形動畫
實例10 使用柔體修改器制作觸須動畫
實例11 使用融化修改器制作冰淇淋動畫
實例12 使用噪波修改器制作海面動畫
實例13 使用漣漪修改器制作水面漣漪動畫
實例14 使用變形修改器制作花朵綻放動畫
實例15 使用毛發(fā)和頭發(fā)修改器制作小草生長動畫
實例16 使用波浪修改器制作文字動畫
第3章 攝影機動畫
實例17 使用攝影機制作室內瀏覽動畫
實例18 使用攝影機制作穿梭動畫
實例19 使用攝影機制作環(huán)游動畫
實例20 使用攝影機制作旋轉動畫
實例21 使用攝影機制作仰視旋轉動畫
實例22 使用攝影機制作俯視旋轉動畫
實例23 使用攝影機制作縮放動畫
實例24 使用攝影機制作鏡頭平移動畫
實例25 使用自動關鍵點模式制作攝影機旋轉動畫
第4章 建筑燈光動畫
實例26 使用泛光燈制作太陽升起動畫
實例27 使用聚光燈制作時間動畫
實例28 使用平行燈光制作陽光移動動畫
實例29 使用區(qū)域泛光燈制作日落動畫
實例30 使用泛光燈制作陽光旋轉動畫
實例31 使用泛光燈制作路燈動畫
實例32 使用自由聚光燈制作燈光搖曳動畫
實例33 使用泛光燈制作燈光閃爍動畫
實例34 使用標準燈光制作舞臺燈光動畫
第5章 使用約束和控制器制作建筑動畫
實例35 使用路徑約束制作汽車動畫
實例36 使用路徑約束制作小鳥動畫
實例37 使用注視約束制作小狗追蝴蝶動畫
實例38 使用鏈接約束制作人物提包動畫
實例39 使用鏈接約束制作撿球動畫
實例40 使用附著約束制作百合花開動畫
實例41 使用位置約束制作遙控車動畫
實例42 使用噪波控制器制作乒乓球動畫
實例43 使用線性浮點控制器制作掛鐘動畫
實例44 使用位置控制器制作籃球飄動動畫
實例45 使用限制浮點控制器制作足球動畫
第6章 兩足與四足角色動畫
實例46 使用足跡模式制作人物上樓梯動畫
實例47 使用足跡模式制作跑步動畫
實例48 使用自動關鍵點模式制作滑冰動畫
實例49 使用變形修改器制作卡通兔子動畫
實例50 使用骨骼制作變色龍爬行動畫
實例51 使用骨骼制作龍飛翔動畫
實例52 使用自動關鍵點模式制作人物騎車動畫
實例53 使用Biped制作武士行走動畫
實例54 使用Biped制作怪獸奔跑動畫
實例55 使用自動關鍵點模式制作怪物飛行動畫
……
第7章 空間扭曲動畫
第8章 reactor系統動畫
第9章 粒子與特效動畫
第10章 大氣特效與后期制作
第11章 制作飛機動畫
第12章 制作星球爆炸動畫

本目錄推薦

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