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3ds Max動(dòng)畫(huà)制作高級(jí)實(shí)例教程(含盤(pán))

3ds Max動(dòng)畫(huà)制作高級(jí)實(shí)例教程(含盤(pán))

定 價(jià):¥79.00

作 者: 陳靜,趙峰,盤(pán)如潤(rùn) 著
出版社: 中國(guó)鐵道出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787113155759 出版時(shí)間: 2013-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 380 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《3ds Max動(dòng)畫(huà)制作高級(jí)實(shí)例教程》以3ds Max 2011為平臺(tái),以實(shí)例教學(xué)的形式詳細(xì)介紹了簡(jiǎn)單的對(duì)象動(dòng)畫(huà)、修改器動(dòng)畫(huà)、攝影機(jī)動(dòng)畫(huà)、建筑燈光動(dòng)畫(huà)、使用約束和控制器制作建筑動(dòng)畫(huà)、兩足與四足角色動(dòng)畫(huà)、空間扭曲動(dòng)畫(huà)、reactor系統(tǒng)動(dòng)畫(huà)、粒子與特效動(dòng)畫(huà)、大氣特效與后期制作、制作飛機(jī)動(dòng)畫(huà)和制作星球爆炸動(dòng)畫(huà)等各種常見(jiàn)動(dòng)畫(huà)。配套光盤(pán)中提供了實(shí)例的場(chǎng)景文件和素材文件,以及實(shí)例制作的語(yǔ)音視頻教學(xué)文件?!?ds Max動(dòng)畫(huà)制作高級(jí)實(shí)例教程》適合3ds Max初、中級(jí)讀者閱讀,也可作為游戲制作、影視制作、卡通角色設(shè)計(jì)、原畫(huà)設(shè)計(jì)和美術(shù)設(shè)計(jì)等從業(yè)人員的理想?yún)⒖紩?shū),還可作為大中專(zhuān)院校影視、動(dòng)漫、廣告及相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds Max動(dòng)畫(huà)制作高級(jí)實(shí)例教程(含盤(pán))》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 簡(jiǎn)單的對(duì)象動(dòng)畫(huà)
實(shí)例01 使用自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)模式制作籃球動(dòng)畫(huà)
實(shí)例02 使用自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)模式制作木箱動(dòng)畫(huà)
實(shí)例03 使用設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)模式制作蝴蝶動(dòng)畫(huà)
實(shí)例04 使用曲線(xiàn)編輯器制作手表動(dòng)畫(huà)
實(shí)例05 使用軌跡視圖制作秋千動(dòng)畫(huà)
實(shí)例06 使用設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)模式制作象棋動(dòng)畫(huà)
實(shí)例07 使用變換工具制作樹(shù)葉飄落動(dòng)畫(huà)
第2章 修改器動(dòng)畫(huà)
實(shí)例08 使用彎曲修改器制作翻書(shū)動(dòng)畫(huà)
實(shí)例09 使用拉伸修改器制作塑料球變形動(dòng)畫(huà)
實(shí)例10 使用柔體修改器制作觸須動(dòng)畫(huà)
實(shí)例11 使用融化修改器制作冰淇淋動(dòng)畫(huà)
實(shí)例12 使用噪波修改器制作海面動(dòng)畫(huà)
實(shí)例13 使用漣漪修改器制作水面漣漪動(dòng)畫(huà)
實(shí)例14 使用變形修改器制作花朵綻放動(dòng)畫(huà)
實(shí)例15 使用毛發(fā)和頭發(fā)修改器制作小草生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)
實(shí)例16 使用波浪修改器制作文字動(dòng)畫(huà)
第3章 攝影機(jī)動(dòng)畫(huà)
實(shí)例17 使用攝影機(jī)制作室內(nèi)瀏覽動(dòng)畫(huà)
實(shí)例18 使用攝影機(jī)制作穿梭動(dòng)畫(huà)
實(shí)例19 使用攝影機(jī)制作環(huán)游動(dòng)畫(huà)
實(shí)例20 使用攝影機(jī)制作旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)
實(shí)例21 使用攝影機(jī)制作仰視旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)
實(shí)例22 使用攝影機(jī)制作俯視旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)
實(shí)例23 使用攝影機(jī)制作縮放動(dòng)畫(huà)
實(shí)例24 使用攝影機(jī)制作鏡頭平移動(dòng)畫(huà)
實(shí)例25 使用自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)模式制作攝影機(jī)旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)
第4章 建筑燈光動(dòng)畫(huà)
實(shí)例26 使用泛光燈制作太陽(yáng)升起動(dòng)畫(huà)
實(shí)例27 使用聚光燈制作時(shí)間動(dòng)畫(huà)
實(shí)例28 使用平行燈光制作陽(yáng)光移動(dòng)動(dòng)畫(huà)
實(shí)例29 使用區(qū)域泛光燈制作日落動(dòng)畫(huà)
實(shí)例30 使用泛光燈制作陽(yáng)光旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)
實(shí)例31 使用泛光燈制作路燈動(dòng)畫(huà)
實(shí)例32 使用自由聚光燈制作燈光搖曳動(dòng)畫(huà)
實(shí)例33 使用泛光燈制作燈光閃爍動(dòng)畫(huà)
實(shí)例34 使用標(biāo)準(zhǔn)燈光制作舞臺(tái)燈光動(dòng)畫(huà)
第5章 使用約束和控制器制作建筑動(dòng)畫(huà)
實(shí)例35 使用路徑約束制作汽車(chē)動(dòng)畫(huà)
實(shí)例36 使用路徑約束制作小鳥(niǎo)動(dòng)畫(huà)
實(shí)例37 使用注視約束制作小狗追蝴蝶動(dòng)畫(huà)
實(shí)例38 使用鏈接約束制作人物提包動(dòng)畫(huà)
實(shí)例39 使用鏈接約束制作撿球動(dòng)畫(huà)
實(shí)例40 使用附著約束制作百合花開(kāi)動(dòng)畫(huà)
實(shí)例41 使用位置約束制作遙控車(chē)動(dòng)畫(huà)
實(shí)例42 使用噪波控制器制作乒乓球動(dòng)畫(huà)
實(shí)例43 使用線(xiàn)性浮點(diǎn)控制器制作掛鐘動(dòng)畫(huà)
實(shí)例44 使用位置控制器制作籃球飄動(dòng)動(dòng)畫(huà)
實(shí)例45 使用限制浮點(diǎn)控制器制作足球動(dòng)畫(huà)
第6章 兩足與四足角色動(dòng)畫(huà)
實(shí)例46 使用足跡模式制作人物上樓梯動(dòng)畫(huà)
實(shí)例47 使用足跡模式制作跑步動(dòng)畫(huà)
實(shí)例48 使用自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)模式制作滑冰動(dòng)畫(huà)
實(shí)例49 使用變形修改器制作卡通兔子動(dòng)畫(huà)
實(shí)例50 使用骨骼制作變色龍爬行動(dòng)畫(huà)
實(shí)例51 使用骨骼制作龍飛翔動(dòng)畫(huà)
實(shí)例52 使用自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)模式制作人物騎車(chē)動(dòng)畫(huà)
實(shí)例53 使用Biped制作武士行走動(dòng)畫(huà)
實(shí)例54 使用Biped制作怪獸奔跑動(dòng)畫(huà)
實(shí)例55 使用自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)模式制作怪物飛行動(dòng)畫(huà)
……
第7章 空間扭曲動(dòng)畫(huà)
第8章 reactor系統(tǒng)動(dòng)畫(huà)
第9章 粒子與特效動(dòng)畫(huà)
第10章 大氣特效與后期制作
第11章 制作飛機(jī)動(dòng)畫(huà)
第12章 制作星球爆炸動(dòng)畫(huà)

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