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3ds Max+VRay園林景觀設(shè)計技能速訓(xùn)

3ds Max+VRay園林景觀設(shè)計技能速訓(xùn)

定 價:¥49.80

作 者: 徐麗、宿曉輝 主編
出版社: 化學(xué)工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787122135582 出版時間: 2013-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 264 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要介紹3ds Max和Photoshop結(jié)合制作園林景觀效果圖的方法和技巧。全書共分3篇:“基礎(chǔ)篇”針對3ds Max效果圖制作中的基本知識講解一些使用技巧;“案例實踐篇”通過5個精彩的實例介紹了園林景觀效果圖的制作方法和技巧,實現(xiàn)了園林景觀藝術(shù)與計算機技術(shù)的完美結(jié)合;“拓展訓(xùn)練篇”帶領(lǐng)讀者進入實際作業(yè)環(huán)境進行自我考核,通過給出的圖紙來制作效果,給讀者更大的發(fā)揮空間并給出關(guān)鍵提示。本書內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,講解通俗易懂,理論與實戰(zhàn)并重,技術(shù)參考性強,適合各層次的讀者朋友學(xué)習(xí)。為了方便讀者朋友的自學(xué)和創(chuàng)作,本書還附贈了配套光盤。將涉及的線架及相應(yīng)的圖片、所有用到的貼圖等都收錄其中,讀者朋友在學(xué)習(xí)和制作過程中,可以隨時調(diào)出光盤文件對照參考。

作者簡介

暫缺《3ds Max+VRay園林景觀設(shè)計技能速訓(xùn)》作者簡介

圖書目錄

第1章 園林景觀設(shè)計理論導(dǎo)讀
1.1 園林的概念
1.1.1 園林的定義
1.1.2 園林的作用
1.1.3 園林中常用的構(gòu)景方式
1.2 園林景觀設(shè)計基礎(chǔ)
1.2.1 園林景觀設(shè)計概念
1.2.2 園林景觀色彩設(shè)計
1.2.3 園林景觀設(shè)計注意事項
1.3 園林景觀構(gòu)景要素
1.3.1 地形
1.3.2 鋪裝
1.3.3 水體與山石
1.3.4 環(huán)境設(shè)施
1.3.5 植物
1.4 本章小結(jié)
第2章 園林景觀效果圖表現(xiàn)基礎(chǔ)
2.1 AutoCAD效果圖制作必備知識
2.1.1 AutoCAD 2012界面概述與設(shè)置
2.1.2 AutoCAD 2012基本操作技能
2.2 3ds Max效果圖制作必備知識
2.2.1 3ds Max的工作環(huán)境
2.2.2 效果圖制作基礎(chǔ)
2.2.3 常見的建模方法
2.2.4 材質(zhì)編輯器
2.2.5 燈光系統(tǒng)
2.2.6 全能的渲染設(shè)置
2.3 Photoshop后期處理必備知識
2.3.1 Photoshop的工作環(huán)境
2.3.2 圖像選擇工具
2.3.3 圖像編輯工具
2.3.4 圖像調(diào)整命令
2.3.5 圖像的色彩、色調(diào)
2.4 園林景觀建筑后期處理技巧
2.4.1 建筑配景及使用原則
2.4.2 配景自然合成技巧
2.4.3 收集配景的途徑
2.5 園林景觀效果圖的制作流程
2.5.1 分析、整理圖紙
2.5.2 借助導(dǎo)入的圖紙制作模型
2.5.3 為模型賦予材質(zhì)
2.5.4 攝影機和燈光的設(shè)置
2.5.5 渲染輸出與后期處理
2.6 本章小結(jié)
第3章 制作園林、景觀造景元素
3.1 園林景觀造景元素
3.1.1 園林小品
3.1.2 園林小品的用途
3.1.3 園林小品的種類
3.2 制作景觀廊架
3.2.1 制作景觀廊架模型
3.2.2 賦予材質(zhì)
3.3 制作欄桿
3.3.1 制作欄桿模型
3.3.2 賦予材質(zhì)
3.4 制作景觀亭
3.4.1 制作景觀亭模型
3.4.2 賦予材質(zhì)
3.5 制作園墻
3.5.1 制作園墻模型
3.5.2 賦予材質(zhì)
3.6 制作園凳
3.6.1 制作園凳模型
3.6.2 賦予材質(zhì)
3.7 本章小結(jié)
第4章 濱水景觀效果圖表現(xiàn)
4.1 濱水景觀設(shè)計原則
4.1.1 整體性原則
4.1.2 生態(tài)性原則
4.1.3 以人為本原則
4.1.4 文脈延續(xù)原則
4.2 制作模型
4.2.1 分析、整理圖紙
4.2.2 制作模型
4.3 調(diào)整材質(zhì)
4.4 設(shè)置燈光及VR渲染輸出
4.5 后期處理
4.5.1 大范圍鋪筆
4.5.2 局部刻畫
4.5.3 構(gòu)圖
4.6 本章小結(jié)
第5章 道路景觀效果圖表現(xiàn)
5.1 道路景觀設(shè)計原則
5.2 制作模型
5.2.1 分析、整理圖紙
5.2.2 制作模型
5.3 調(diào)整材質(zhì)
5.4 設(shè)置燈光及VR渲染輸出
5.5 后期處理
5.5.1 大范圍鋪筆
5.5.2 構(gòu)圖
5.6 本章小結(jié)
第6章 彩色總平面圖的制作
6.1 彩色總平面圖的制作流程
6.2 彩色總平面圖的制作
6.2.1 AutoCAD中輸出TIF文件
6.2.2 柵格化TIFF文件
6.2.3 添加圖例
6.2.4 制作鋪裝
6.3 制作樹模塊的方法
6.3.1 AutoCAD+Photoshop
6.3.2 3ds Max+渲染
6.4 本章小結(jié)
第7章 庭院景觀效果圖表現(xiàn)
7.1 庭院景觀設(shè)計特點
7.2 制作模型
7.2.1 分析、整理圖紙
7.2.2 制作模型
7.3 賦予材質(zhì)
7.4 設(shè)置燈光及渲染輸出
7.5 后期處理
7.6 本章小結(jié)
第8章 園林廣場效果圖表現(xiàn)
8.1 廣場設(shè)計的組成要素
8.2 制作廣場模型
8.2.1 分析、整理圖紙
8.2.2 制作廣場地形模型
8.3 賦予材質(zhì)
8.4 設(shè)置燈光及渲染輸出
8.5 后期處理
8.6 本章小結(jié)
第9章 訓(xùn)練考核題--景觀小品
9.1 景觀導(dǎo)識牌
9.1.1 時間標準
9.1.2 關(guān)鍵步驟
9.1.3 評判標準
9.2 庭院燈
9.2.1 時間標準
9.2.2 關(guān)鍵步驟
9.2.3 評判標準
9.3 廊式花架
9.3.1 時間標準
9.3.2 關(guān)鍵步驟
9.3.3 評判標準
9.4 園椅
9.4.1 時間標準
9.4.2 關(guān)鍵步驟
9.4.3 評判標準
第10章 訓(xùn)練考核題--道路節(jié)點
10.1 項目說明
10.2 上機考核一:制作模型
10.2.1 時間標準
10.2.2 關(guān)鍵步驟
10.2.3 評判標準
10.3 上機考核二:材質(zhì)、燈光
10.3.1 時間標準
10.3.2 關(guān)鍵步驟
10.3.3 評判標準
10.4 上機考核四:渲染、后期處理
10.4.1 時間標準
10.4.2 關(guān)鍵步驟
10.4.3 評判標準
第11章 訓(xùn)練考核題--防潮壩總平面圖
11.1 項目說明
11.2 上機考核一:劃分層次
11.2.1 時間標準
11.2.2 關(guān)鍵步驟
11.2.3 評判標準
11.3 上機考核二:添加圖例
11.3.1 時間標準
11.3.2 關(guān)鍵步驟
11.3.3 評判標準
11.4 上機考核四:細化
11.4.1 時間標準
11.4.2 關(guān)鍵步驟
11.4.3 評判標準
附錄 Photoshop CS5工具快捷鍵

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