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Flash CS5互動(dòng)多媒體制作

Flash CS5互動(dòng)多媒體制作

定 價(jià):¥29.00

作 者: 矯桂娥,黃理旻 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 高等學(xué)校計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)教材
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)

ISBN: 9787512109643 出版時(shí)間: 2012-05-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 251 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《高等學(xué)校計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)教材:Flash CS5互動(dòng)多媒體制作》通過(guò)實(shí)例詳細(xì)介紹各種類(lèi)型Flash動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)及RIA交互應(yīng)用程序的制作,內(nèi)容包括四部分:第1部分為Flash基礎(chǔ)篇,介紹Flash CS5的基本知識(shí)和基本操作;第2部分為基本繪制篇,介紹在Flash中如何使用繪圖工具繪制矢量圖形,各種繪圖工具的相關(guān)屬性,各種文本的使用及圖片、音視頻等外部素材的加載;第3部分為動(dòng)畫(huà)制作篇,介紹Flash中三大元件的概念、各種補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作、遮罩的運(yùn)用等;第4部分為交互動(dòng)畫(huà)篇,介紹交互設(shè)計(jì)中常用的一些事件效果,并通過(guò)實(shí)際商業(yè)案例項(xiàng)目,講解Action Script 3.0在Flash應(yīng)用程序中的應(yīng)用?!陡叩葘W(xué)校計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)教材:Flash CS5互動(dòng)多媒體制作》可作為應(yīng)用型本科院校計(jì)算機(jī)類(lèi)、數(shù)字媒體類(lèi)專(zhuān)業(yè)的教材,也可供學(xué)習(xí)交互式應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)的讀者參考使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash CS5互動(dòng)多媒體制作》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1部分  Flash基礎(chǔ)篇
第1章  Flash Professional CS5概述
1.1  Flash的用途
1.2  Flash的優(yōu)越特性
1.3  Flash平臺(tái)技術(shù)介紹
1.3.1  Flash Platform運(yùn)行時(shí)
1.3.2  Flash Platform開(kāi)發(fā)環(huán)境
1.3.3  Flash Platform語(yǔ)言與Flex框架
1.4  Flash Professional CS5的主界面
1.4.1  菜單欄
1.4.2  主工具欄
1.4.3  工具箱
1.4.4  時(shí)間軸
1.4.5  場(chǎng)景和舞臺(tái)
1.4.6  “屬性”面板
1.4.7  浮動(dòng)面板
1.5  Flash Professional CS5的文件操作
1.5.1  新建文件
1.5.2  保存文件
1.5.3  打開(kāi)文件
1.5.4  設(shè)置新建文檔或現(xiàn)有文檔的屬性
1.5.5  發(fā)布文件
1.5.6  從Flash中導(dǎo)出
1.6  Flash Professional CS5的系統(tǒng)配置
1.6.1  “首選參數(shù)”面板
1.6.2  “歷史記錄”面板第2部分  基本繪制篇
第2章  圖形的繪制與編輯
2.1  繪制簡(jiǎn)單線段和形狀
2.1.1  線條工具
2.1.2  鉛筆工具
2.1.3  矩形工具與橢圓工具
2.1.4  刷子工具
2.1.5  案例:制作現(xiàn)代建筑
2.2  圖形的繪制與選擇
2.2.1  選擇工具
2.2.2  部分選取工具
2.2.3  鋼筆工具
2.2.4  套索工具
2.2.5  案例:制作愛(ài)心
2.3  圖形的編輯
2.3.1  墨水瓶工具、顏料桶工具與滴管工具
2.3.2  橡皮擦工具
2.3.3  任意變形工具和漸變變形工具
2.3.4  手形工具和縮放工具
2.3.5  案例:制作立體文字1
2.4  圖形的色彩
2.4.1  “純色”面板
2.4.2  “顏色”面板
2.4.3  “樣本”面板
2.4.4  案例:制作立體文字2
2.5  本章練習(xí)
第3章  對(duì)象的修飾與編輯
3.1  對(duì)象的變形與操作
3.1.1  扭曲對(duì)象
3.1.2  封套對(duì)象
3.1.3  縮放對(duì)象
3.1.4  旋轉(zhuǎn)與傾斜對(duì)象
3.1.5  翻轉(zhuǎn)對(duì)象
3.1.6  還原變形對(duì)象
3.1.7  組合對(duì)象
3.1.8  分離對(duì)象
3.1.9  對(duì)齊對(duì)象與疊放對(duì)象
3.1.lO  案例:制作田園風(fēng)光
3.2  對(duì)象的修飾
3.2.1  優(yōu)化曲線
3.2.2  將線條轉(zhuǎn)換為填充
3.2.3  擴(kuò)展填充
  ……
第4章  文本的編輯
第5章  外部素材的應(yīng)用第3部分  動(dòng)畫(huà)制作篇
第6章  元件和庫(kù)
第7章  基本動(dòng)畫(huà)的制作
第8章  層與高級(jí)動(dòng)畫(huà)第4部分  交互動(dòng)畫(huà)篇
第9章  代碼片段
第10章  綜合應(yīng)用
參考文獻(xiàn)

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