注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡軟件與程序設計程序設計綜合Android UI基礎教程

Android UI基礎教程

Android UI基礎教程

定 價:¥45.00

作 者: (美)Jason Ostrander 著,劉文斌 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 移動開發(fā)

ISBN: 9787115292827 出版時間: 2012-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 242 字數(shù):  

內容簡介

  《Android UI基礎教程》是一本Android用戶界面設計的基礎入門圖書。全書從最基礎的技術概念開始介紹,深入討論了UI設計的各項技術,涵蓋了為應用程序創(chuàng)建UI的所有內容。本書不僅會告訴讀者創(chuàng)建靈活布局的最佳方法,還會幫助開發(fā)者優(yōu)化已有的UI界面,從而使他們的應用運行更加流暢,擁有最佳性能。學習完本書,讀者可以自己創(chuàng)建一個成功的Android應用的UI界面。 《Android UI基礎教程》適合各個層級的Android應用開發(fā)者閱讀。

作者簡介

  JasonOstrander是一名網(wǎng)絡和移動軟件開發(fā)者,在硅谷創(chuàng)業(yè)公司doubleTwist工作,在那里他讓Android手機同步媒體變得簡單。在此之前,他負責為能源管理創(chuàng)業(yè)公司Sentilla和安全公司NorthropGrumman解決網(wǎng)絡問題。

圖書目錄

第1部分 Android UI基礎

第1章 入門
1.1 Hello World
1.2 Android 應用程序的基本結構
1.2.1 文件夾結構
1.2.2 Android Manifest
1.2.3 資源
1.3 Android UI基礎
1.3.1 主屏幕和通知欄
1.3.2 XML布局
1.3.3 ACTIVITY類
1.3.4 硬件按鈕
1.4 工具
1.4.1 Android開發(fā)者工具
1.4.2 Android虛擬設備
1.4.3 層次瀏覽器(Hierarchy Viewer)
1.4.4 用DDMS截屏
1.4.5 其他工具
1.5 結束語

第2章 創(chuàng)建第一個應用
2.1 創(chuàng)建一個應用
2.2 開始使用Android視圖
2.3 排布視圖
2.3.1 FrameLayout
2.3.2 TableLayout
2.3.3 LinearLayout
2.3.4 RelativeLayout
2.3.5 GridLayout
2.4 顯示列表
2.4.1 ListActivity
2.4.2 XML布局
2.4.3 把數(shù)據(jù)綁定到列表
2.4.4 Loader
2.5 理解活動
2.5.1 聲明活動
2.5.2 了解活動的生命周期
2.5.3 了解任務和返回堆棧
2.5.4 處理配置更改
2.6 防止應用程序無響應(ANR)
2.6.1 StrictMode
2.6.2 后臺任務
2.7 完成TIMETRACKER
2.8 結束語

第3章 更進一步
3.1 支持多種屏幕尺寸
3.1.1 資源限定符
3.1.2 資源限定符優(yōu)先級
3.1.3 密度無關的像素
3.1.4 9-補丁圖形
3.2 處理通知
3.2.1 TOAST
3.2.2 狀態(tài)欄通知
3.2.3 對話框
3.3 處理事件
3.3.1 屏幕點擊
3.3.2 長按(long press)
3.3.3 聚焦事件(Focus Event)和關鍵事件(Key Events)
3.4 創(chuàng)建菜單
3.4.1 菜單布局
3.4.2 菜單回調函數(shù)
3.4.3 上下文菜單
3.5 實現(xiàn)Time Tracker
3.6 結束語

第2部分 視圖框架

第4章 基本視圖
4.1 創(chuàng)建一個基本表格
4.1.1 TextView和EditText
4.1.2 按鈕
4.1.3 布爾值按鈕
4.1.4 Spinner(下拉列表)
4.1.5 ScrollView
4.2 顯示圖片
4.2.1 ImageView和資源
4.2.2 位圖
4.2.3 Drawable
4.3 創(chuàng)建地圖和展示網(wǎng)站
4.3.1 MapView
4.3.2 WebView
4.4 結束語

第5章 可復用UI
5.1 抽象布局
5.1.1 標簽
5.1.2 標簽
5.1.3 ViewStub
5.2 抽象樣式和主題
5.2.1 樣式
5.2.2 主題
5.3 使用Fragment
5.3.1 布局
5.3.2 Fragment生命周期
5.3.3 Fragment事務
5.3.4 Fragment回退棧
5.4 結束語

第6章 導航和數(shù)據(jù)加載
6.1 介紹操作欄
6.1.1 操作項
6.1.2 操作視圖
6.1.3 ActionProvider類
6.2 應用導航
6.2.1 操作欄導航
6.2.2 TabWidget
6.2.3 ViewPager
6.3 往視圖中加載數(shù)據(jù)
6.3.1 基礎數(shù)據(jù)綁定
6.3.2 Adapter類
6.3.3 loader
6.4 結束語

第7章 Android部件
7.1 創(chuàng)建一個基礎的部件
7.1.1 聲明部件
7.1.2 AppWidgetProviderInfo XML
7.1.3 AppWidgetProvider類
7.1.4 Remote視圖
7.1.5 應用部件配置活動
7.2 創(chuàng)建集合部件
7.2.1 創(chuàng)建布局
7.2.2 創(chuàng)建服務
7.3 結束語

第3部分 高級UI開發(fā)

第8章 處理手勢操作
8.1 監(jiān)聽觸摸事件
8.2 響應手勢操作
8.2.1 GestureDetector
8.2.2 ScaleGestureDetector
8.3 結束語

第9章 動畫
9.1 創(chuàng)建Drawable動畫
9.2 創(chuàng)建視圖動畫
9.2.1 定義動畫
9.2.2 使用Interpolator
9.2.3 使用動畫
9.2.4 為TimeTracker添加一個時鐘走動的動畫
9.3 創(chuàng)建屬性動畫
9.3.1 ValueAnimator
9.3.2 Animator集
9.3.3 XML中的屬性動畫
9.3.4 ViewPropertyAnimator
9.3.5 LayoutTransition
9.4 結束語

第10章 創(chuàng)建自定義視圖
10.1 理解Android如何繪制視圖
10.2 創(chuàng)建自定義視圖
10.2.1 OnMeasure
10.2.2 OnDraw
10.3 向自定義視圖中添加自定義屬性
10.3.1 聲明屬性
10.3.2 在XML中使用屬性
10.3.3 在代碼中使用屬性
10.4 創(chuàng)建復合組件
10.4.1 創(chuàng)建一個復合組件
10.4.2 優(yōu)化布局
10.5 結束語

第11章 創(chuàng)建高級圖形
11.1 使用Canvas
11.1.1 實現(xiàn)SurfaceView
11.1.2 在SurfaceView上繪圖
11.2 使用RenderScript
11.2.1 RenderScript文件
11.2.2 Java API
11.3 使用OpenGL
11.3.1 OpenGL基礎
11.3.2 繪制圖形
11.4 結束語

第12章 本地化和輔助功能
12.1 讓應用可以使用多國語言
12.1.1 Android的本地化概述
12.1.2 格式和復數(shù)
12.2 讓應用易于訪問
12.2.1 導航和聚焦
12.2.2 內容描述
12.2.3 AccessibilityEvents
12.3 結束語

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號