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3ds Max/VRay室內(nèi)效果圖表現(xiàn)教程

3ds Max/VRay室內(nèi)效果圖表現(xiàn)教程

定 價:¥30.00

作 者: 孫琪 主編
出版社: 中國建筑工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787112142651 出版時間: 2012-08-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 117 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  孫琪主編的《3dsMax\\VRay室內(nèi)效果圖表現(xiàn)教程(高校建筑學(xué)與藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)系列教程)》采用理論與實(shí)際相結(jié)合的方式.根據(jù)作者多年積累的建筑效果圖制作教學(xué)和創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn).深入地講解了建筑效果圖表現(xiàn)技法。全書分為6章。第1章重點(diǎn)講解了3dsMax的全部基礎(chǔ)知識:第2章詮釋了VRay的重要物理參數(shù)屬性.這兩章是全書學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。第3~5章為案例教學(xué).共有3個效果不同的精彩大案例,介紹了各種空間類型、各種氣氛的室內(nèi)效果圖的制作方法和流程,其中包含了作者多年總結(jié)的制作方法、表現(xiàn)技巧和制作經(jīng)驗(yàn).且在每一章中都會通過技術(shù)專題講解VRay的相關(guān)知識要點(diǎn)。第6章為作品賞析。 《3ds Max\\VRay室內(nèi)效果圖表現(xiàn)教程(高校建筑學(xué)與藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)系列教程)》所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建議讀者使用相應(yīng)版本的軟件進(jìn)行學(xué)習(xí)。本書附網(wǎng)絡(luò)下載.內(nèi)容包括案例模型和貼圖及大量素材,以方便讀者進(jìn)行學(xué)習(xí),可供建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、建筑裝飾等專業(yè)的高校師生、建筑裝飾行業(yè)的從業(yè)人員以及對3dsMax 感興趣的愛好者和相關(guān)人士閱讀與自學(xué)使用。

作者簡介

暫缺《3ds Max/VRay室內(nèi)效果圖表現(xiàn)教程》作者簡介

圖書目錄

序前言第1章 3dS MaX軟件基礎(chǔ)與常用命令 1.13dsMax的操作界面 1.2主工具欄中常用基本對象選擇與操作 1.3常用創(chuàng)建圖形命令 1.3.1圖形的創(chuàng)建方法 1.3.2圖形的編輯 1.3.3圖形主對象編輯 1.3.4編輯圖形子對象 1.4創(chuàng)建復(fù)合對象 1.4.1 “擠出”建模方法與設(shè)置 1.4.2“放樣”建模 1.4.3連接 1.4.4圖形合并 1.4.5布爾 1.5編輯網(wǎng)格及可編輯多邊形 1.6材質(zhì)與貼圖 1.6.1材質(zhì)編輯器使用 1.6.2貼圖類型 1.7燈光與攝像機(jī) 1.7.1燈光類型與創(chuàng)建 1.7.2光度學(xué)燈的類型 1.7.3燈光的共同參數(shù) 1.7.4攝影機(jī)的設(shè)置與調(diào)整第2章 VRay物理屬性詳解 2.1VRay效果圖調(diào)試渲染的工作流程 2.2 VRayMU材質(zhì) 2.3 VRay的燈光照明技術(shù) 2.3.1VRay燈光 2.3.2 VFlay陰影 2.3.3 VR陽光 2.4 VRay的材質(zhì)和貼圖技術(shù) 2.4.1VR包裹材質(zhì) 2.4 2 VR燈光材質(zhì) 2.4.3 VR雙面材質(zhì) 2.4.4 VR凹凸貼圖材質(zhì) 2.4.5 VR代理材質(zhì) 2.4.6 VR混合材質(zhì) 2.4.7 VRayHDI~]貼圖 2.4.8 VR貼圖 2.4.9 VR邊紋理貼圖 2.4.1O VR位圖過濾貼圖 2.4.11VR顏色貼圖 2.4.12 VR合成紋理貼圖 2.4.13 VR灰塵貼圖 2.5 VRay的物理相機(jī)和控制面板 2.5.1VRay物理相機(jī) 2.5.2 VBay攝像機(jī)面板 2.5.3VRay散焦效果第3章 案例教學(xué)之午間場景小休閑室 3.1單面建模 3.1.1單位調(diào)試 3 1.2創(chuàng)建長方體 3.1.3翻轉(zhuǎn)法線 3.1.4移動房體坐標(biāo) 3.1.5可編輯多邊形編輯建模 3.1.6背景墻的設(shè)置 3.2基礎(chǔ)渲染參數(shù)面板設(shè)置與合并模型 3.2.1基礎(chǔ)渲染參數(shù)面板設(shè)置 3.2.2模型合并 3.3攝像機(jī)設(shè)置和燈光參數(shù)設(shè)置 3.3.1攝像機(jī)與渲染窗口設(shè)置 3.3.2基礎(chǔ)材質(zhì)球設(shè)置 3.3.5燈光參數(shù)設(shè)置 3.3.4 VRay陽光參數(shù)設(shè)置 3.4附著材質(zhì) 3.4.1乳膠漆材質(zhì)設(shè)置 3.4.2木地板材質(zhì) 3.4.3不銹鋼材質(zhì) 3.4.4陶瓷材質(zhì) 3.4.5掛畫材質(zhì) 3.4.6黃金材質(zhì) 3.4.7黑色塑膠 3.5設(shè)置高級VRay參數(shù)渲染第4章 案例教學(xué)之夜間場景主臥室 4.1設(shè)置基礎(chǔ)VRay參數(shù)和調(diào)制燈光參數(shù) 4.1.1設(shè)置VRay基礎(chǔ)參數(shù) 4.1.2初步燈光參數(shù)的調(diào)制 4.2附著VRay材質(zhì)與測試渲染 4.2.1調(diào)光線初始墻體色 4.2 2大理石材質(zhì)調(diào)節(jié) 4 2.3門窗材質(zhì)調(diào)節(jié) 4.2.4白色乳膠漆材質(zhì)調(diào)節(jié) 4.2.5木地板材質(zhì)調(diào)節(jié) 4.2.6壁紙材質(zhì)調(diào)節(jié) 4.2.7床頭真皮材質(zhì)調(diào)節(jié) 4.2.8陶瓷材質(zhì)調(diào)節(jié) 4.2.9踢腳線材質(zhì)調(diào)節(jié) 4.2.10畫框材質(zhì)調(diào)節(jié) 4 2.11窗簾材質(zhì)調(diào)節(jié) 4.2.12透明窗簾材質(zhì)調(diào)節(jié) 4.2.13壁畫材質(zhì)調(diào)節(jié) 4.2.14臺燈材質(zhì)調(diào)節(jié) 4.2.15花籃材質(zhì)調(diào)節(jié) 4.2.16泥土材質(zhì)調(diào)節(jié) 4.2.17發(fā)財(cái)樹葉材質(zhì)調(diào)節(jié) 4.2.18吊燈材質(zhì)調(diào)節(jié) 4.2.19樹干材質(zhì)調(diào)節(jié) 4.2.20樹葉材質(zhì)調(diào)節(jié) 4.2.21枕頭材質(zhì)調(diào)節(jié) 4 2.22燈罩材質(zhì)調(diào)節(jié) 4.2.23測試渲染 4.3設(shè)置高級VRay參數(shù)與終極渲染第5章 案例教學(xué)之整套室內(nèi)家居效果圖制作 5.1設(shè)置基礎(chǔ)VRay參數(shù)和調(diào)制燈光參數(shù) 5.1.1設(shè)置Vgay基礎(chǔ)參數(shù) 5.1.2初步燈光參數(shù)的調(diào)制 5.2附著VRay材質(zhì)與測試渲染 5.2.1木紋材質(zhì) 5.2.2石質(zhì)材質(zhì) 5.2.3玻璃材質(zhì) 5.2.4金屬材質(zhì) 5.2.5透明材質(zhì) 5.2.6布料材質(zhì) 5.2.7壁紙掛畫材質(zhì) 5.2.8植物材質(zhì) 5.2.9塑料材質(zhì) 5.2.10陶瓷瓷磚材質(zhì) 5.2.11油漆材質(zhì) 5.2.12燈光材質(zhì) 5.2.13測試渲染 5.3設(shè)置高級VRay參數(shù)與終極渲染第6章 國際頂級表現(xiàn)藝術(shù)家3seventh 3D and VRay渲染作品賞析 6.1日本國家圖書館室內(nèi)工程項(xiàng)目招標(biāo)方案渲染作品 6.2日本東京音樂劇院室內(nèi)外工程項(xiàng)目招標(biāo)方案渲染作品附錄 3ds Max快捷鍵后記

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