動畫、漫畫、游戲三個專業(yè)各具特點又密切聯系,特別是在文化創(chuàng)意產業(yè)蓬勃發(fā)展的今天,三個行業(yè)相互促進共同提高。隨著產業(yè)升級與結構調整,綜合性、復合型人才已經越來越受到文化企業(yè)的歡迎,專業(yè)院校人才的培養(yǎng)也逐漸向一專多能方向轉變?!丁笆濉比珖咝勇螒驅I(yè)骨干課程權威教材:動漫游戲基礎概論》根據動漫游戲專業(yè)教學大綱編寫,適應目前國內教育現狀,內容涵蓋了動畫、漫畫、游戲等多個領域,既有技術知識的講解,又有藝術精神的探討。本書在編寫過程中特別強調對學生進行職業(yè)能力的規(guī)范與藝術素質的培養(yǎng),為今后的求學就業(yè)打下扎實的基礎。全書共分六章,分別為:動漫游戲產業(yè)的關系、動畫概述、漫畫概述、游戲概述、衍生產品概述、影視特效概述。每章最后還附有“思考與訓練”和“拓展閱讀”環(huán)節(jié),幫助學生總結歸納與研修提高。《“十二五”全國高校動漫游戲專業(yè)骨干課程權威教材:動漫游戲基礎概論》知識全面,形式活潑,圖文并茂,易教易學,適合動漫游戲等多個專業(yè)的基礎課教學,也可作為業(yè)余愛好者的自學用書。