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iPhone手機(jī)游戲開發(fā)從入門到精通

iPhone手機(jī)游戲開發(fā)從入門到精通

定 價(jià):¥59.80

作 者: 劉劍卓 著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 移動開發(fā)

ISBN: 9787113151027 出版時(shí)間: 2012-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 470 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《iPhone手機(jī)游戲開發(fā)從入門到精通》編著者劉劍卓?!秈Phone手機(jī)游戲開發(fā)從入門到精通》內(nèi)容提要:本書將帶領(lǐng)讀者系統(tǒng)而全面地學(xué)習(xí)10S平臺上游戲產(chǎn)品的制作方法、銷售模式以及市場推廣。按照由淺入深的方法,逐步帶領(lǐng)讀者進(jìn)入iOS平臺開發(fā)的大門,登上游戲制作的舞臺。通過建立一些樣例項(xiàng)目的方式,讓讀者親自體驗(yàn)iOS的開發(fā)過程。IOS的主要設(shè)各包括iPhone、iPad和iPod touch,所以,本書的內(nèi)容適合上述3種設(shè)備的游戲開發(fā),并不局限于lPhone。本書適合熱愛游戲并懷揣夢想的有志青年,想成為iOS平臺游戲開發(fā)的人,具備其他平臺游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人,以及iOS手持設(shè)備的用戶等群體閱讀。

作者簡介

暫缺《iPhone手機(jī)游戲開發(fā)從入門到精通》作者簡介

圖書目錄

第1篇 IPhone開發(fā)基礎(chǔ)八門篇第1章|IOS平臺介紹 1.1 咬了一口的蘋果 1.1.1 蘋果公司的設(shè)備 1.1.2 蘋果公司標(biāo)志演變 1.1.3 主要軟件以及操作系統(tǒng) 1.1.4 銷售服務(wù) l.2 IO系統(tǒng)介紹 l.3 IOS系統(tǒng)架構(gòu) 1.4 IOS SDK介紹 1.5 必要的準(zhǔn)備 1.6 小結(jié)第2章 IOS 設(shè)備介紹 2.1 IPhOne的誕生 2.2 IPhOne的發(fā)展歷史 2.2.1 IPhOne 3G 2.2.2 IPhOne 3GS 2.2.3 IPhOne 4 2.2 4 IPhOne 4S 2.3 IPad的誕生 2.4 IPad的發(fā)展 2.4.l IPad 2 2.4.2 新IPad(The flew IPad) 2.5 其他1OS設(shè)備 2.6 小結(jié)第3章 獲得IOS平臺開發(fā)的資格 3.1 獲得開發(fā)者資格 3.1.1 申請開發(fā)者賬號 3.1.2 購買開發(fā)者計(jì)劃 3.1.3 申請公司開發(fā)者計(jì)劃 3.1.4 認(rèn)證信息 3.2 蘋果公司提供的服務(wù) 3.3 制作授權(quán)證書 3.3.1 生成本地證書 3.3.2 提交證書 3.3.3 添加測試設(shè)備 3.3.4 創(chuàng)建App1D. 3.3.5 生成授權(quán)文件 3.4 小結(jié)第4章 1OS平臺開發(fā)環(huán)境 4.1準(zhǔn)備工作 4.2 1OS開發(fā)環(huán)境介紹 4.2.1 XCOde介紹 4.2.2 1nterfaCe Bu1lder介紹 4.2.3 1nStrumentS介紹 4.2.4 IPhOne模擬器 4.3 XCOde工程介紹 4.4 創(chuàng)建項(xiàng)目 4.4.1 工程項(xiàng)目介紹 4.4.2 IPhOne應(yīng)用程序運(yùn)行機(jī)制 4.5 真機(jī)運(yùn)行以及調(diào)試 4.5.1 準(zhǔn)備證書 4.5.2 App 1D 4.5.3 安裝授權(quán)文件 4.5.4 編譯并運(yùn)行 4.6小結(jié)第5章 Objeclt11v6.C語言基礎(chǔ) 5.1 Object1ve.C語言概述 5.2 面向?qū)ο蟮幕驹? 5.3 類、對象和方法 5.4 Objectlve—C的數(shù)據(jù)類型 5.4.1 基本數(shù)據(jù)類型 5.4.2 常量 5.4.3 變量 5.4.4 限定符 5.4.5 運(yùn)算符 5.4.6 字符串與NSLOg 5.5 基本語句 5.5.1 循環(huán) 5.5.2 判斷語句 5.6 繼承與多態(tài) 5.6.1 來自父類的繼承 5.6.2 繼承后的擴(kuò)展 5.6.3 多態(tài) 5.7 內(nèi)存管理 5.7.1 自動釋放池 5.7.2 引用計(jì)數(shù) 5.7.3 垃圾回收 5.8 0b1ect1ve.C語言特性 5.8.1 可變與不可變數(shù)組 5.8.2 可變與不可變字典類 5.9 小結(jié)第6章 IPhOne開發(fā)的基礎(chǔ) 6.1 IPbOne的框架結(jié)構(gòu) 6.1.1 COCOaTbuCh層框架 6.1.2 Med1a多媒體框架 6.1.3 C0re Sef1vCeS層框架 6.1.4 COre OS層框架 6.1.5 IPhOne設(shè)備中的框架 6.2 IPhOne SDK介紹 6.3 程序設(shè)計(jì)原則與App生命周期 6.4 用戶界面設(shè)計(jì):視圖和控件 6.5 用戶交互:輕擊、觸摸、手勢 6.6 繪圖功能:Quartz 2D與OpenGL 6.7 多媒體支持 6.7.1 IPhOne多媒體技術(shù) 6.7.2 IPhOne支持的多媒體格式 6.7.3 利用AVAud10Pl|dyeT類播放聲音 6.8 位置信息6.9 加速度感應(yīng)器6.10 多語言版本的本地化6.11 小結(jié)第2篇 IPhone游對開發(fā)提升篇第3篇 iPhone游戲發(fā)布與展望篇

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