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3ds max三維設計實例教程

3ds max三維設計實例教程

定 價:¥47.00

作 者: 賈琦 主編
出版社: 武漢大學出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787307096356 出版時間: 2012-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 145 字數(shù):  

內容簡介

  《3DSmax三維設計實例教程(全國高等院校藝術設計應用與創(chuàng)新規(guī)劃教材)》由賈琦主編,本書包含了筆者多年的教學實踐經驗,將理論與實例有機結合,操作性強,重點培養(yǎng)學生對3Dsmax軟件的應用。 在3Dsmax教學過程中,大部分教師都會把每個命令逐個解釋,知識點過于孤立,學生記憶起來也非常困難。往往學生還未學到制作課程時就已經對學習3DsmaX失去了興趣。所以在教學中應先讓學生能制作出簡單作品,而結合實例講解是一種比較容易吸引學生的途徑。本書中加強了對常用命令工具的講解,對一些不常用的工具和命令進行了刪減。在具體教學中教師可以補充講解。

作者簡介

暫缺《3ds max三維設計實例教程》作者簡介

圖書目錄

1/1 3DS max基礎部分2/1.1 設置系統(tǒng)單位3/1.2 基本工具的使用與快捷鍵14/1.3 復制對象15/1.4 樣條線的使用37/例:創(chuàng)建簡單課桌與課桌椅47/2 3DS max修改器的使用48/2.1 擠出修改器51/2.2 使用擠出修改器創(chuàng)建文字物體52/2.3 彎 曲修改器的使用53/2.4 晶格修改器的使用57/2.5 車削改器的使用61/例:創(chuàng)建高腳酒杯63/2.6 HSDS修改器的使用65/2.7 FFD修改器的使用68/2.8 躁波修改器的使用70/例:制作座椅77/3 3DS max可編輯多邊形的運用78/3.1 多邊形的選擇方式82/3.2 多邊形的編輯頂點87/3.3 多邊形的面編輯89/3.4 多邊形的基礎編輯94/例:制作羅馬柱場景104/例:運用可編輯多邊形創(chuàng)建窗戶109/4 3DS max布爾與陣列的使用詳解110/4.1 布爾運算114/例:運用布爾運算創(chuàng)建煙灰缸118/4.2 陣列的運用122/例:運用陣列制作旋轉樓梯127/5 材質與貼圖128/5.1 材質編輯器132/5.2 貼圖135/5.3 常用材質的應用137/5.4 金屬材質的詳解

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