注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作其他處理軟件VRay渲染巨匠火星風暴(第2版)

VRay渲染巨匠火星風暴(第2版)

VRay渲染巨匠火星風暴(第2版)

定 價:¥98.00

作 者: 火星時代 編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 多媒體

ISBN: 9787115287243 出版時間: 2012-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 333 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《VRay渲染巨匠火星風暴(第2版)》是一部全面講解VRay 2.0渲染技術(shù)的經(jīng)典之作?!禫Ray渲染巨匠火星風暴(第2版)》共8章,內(nèi)容包括渲染光影基礎、VRay參數(shù)詳解、VRay特效渲染、VRay質(zhì)感表現(xiàn)、VRay靜物渲染、VRay室內(nèi)渲染、VRay室外渲染和VRay動畫渲染。VRay渲染特效內(nèi)容包括全局光照明、卡通效果、照明貼圖、景深效果、焦散效果等,VRay質(zhì)感表現(xiàn)內(nèi)容包括金屬、玻璃、塑料、木質(zhì)、布料、瓷器和陶器等的表現(xiàn)技法,VRay靜物渲染內(nèi)容包括香煙、iPod、水晶、燈泡、汽車、皮質(zhì)沙發(fā)和五金廚具的表現(xiàn)技法,VRay室內(nèi)渲染內(nèi)容包括展示空間、會議室、私人游泳池、衛(wèi)生間和餐廳的表現(xiàn)技法,VRay室外渲染內(nèi)容包括別墅夜景、商業(yè)樓日景和規(guī)劃建筑的表現(xiàn)技法,VRay動畫渲染包括動畫基礎知識和動畫渲染案例。即使是第一次接觸VRay渲染器的讀者,也能通過本書的學習快速掌握VRay的應用方法。隨書附贈1張DVD-9光盤,內(nèi)容包括書中所有實例的素材與場景文件、1000多種VRay材質(zhì),以及近17小時的視頻教學。《VRay渲染巨匠火星風暴(第2版)》是三維動畫、室內(nèi)效果圖、室外效果圖和工業(yè)產(chǎn)品設計等相關(guān)行業(yè)的初中級用戶學習VRay渲染技術(shù)的自學教程,也可作為高等院校工業(yè)設計、室內(nèi)裝潢、環(huán)藝設計、數(shù)字藝術(shù)、影視動畫等專業(yè)師生的參考用書。

作者簡介

暫缺《VRay渲染巨匠火星風暴(第2版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 渲染光影基礎 1
1.1 光影世界 2
1.2 光影魅力 2
1.2.1 光的起源 2
1.2.2 光的藝術(shù)魅力 4
1.2.3 光的構(gòu)成原理 5
1.3 布光基本法則 5第2章 VRay渲染器全面解析 8
2.1 3D渲染器概述 9
2.1.1 3ds Max自帶的默認渲染器 9
2.1.2 mental ray渲染器 9
2.1.3 finalRender渲染器 9
2.1.4 Brazil r/s渲染器 10
2.1.5 VRay渲染器 10
2.2 參數(shù)控制面板 11
2.2.1 VRay選項卡 11
2.2.2 Indirect illumination[間接照明]選項卡 21
2.2.3 Settings[設置]選項卡 34
2.3 VRay材質(zhì)面板 43
2.3.1 VRay2SidedMtl[VRay雙面材質(zhì)] 44
2.3.2 VRayBlendMtl[VRay混合材質(zhì)] 44
2.3.3 VRayFastSSS[VRay快速SSS] 45
2.3.4 VRayLightMtl[VRay燈光材質(zhì)] 45
2.3.5 VRayMtl[VRay標準材質(zhì)] 46
2.3.6 VRayMtlWrapper?。踁Ray包裹材質(zhì)] 55
2.3.7 VRayOverrideMtl[VRay替代材質(zhì)] 57
2.4 VRay貼圖類型 58
2.4.1 VRayBmpFilter[VRay凹凸過濾器] 59
2.4.2 VRayColor[VRay顏色] 59
2.4.3 VRayCompTex[VRay合成紋理] 59
2.4.4 VRayDirt[VRay臟化] 60
2.4.5 VRayEdgesTex[VRay邊紋理] 61
2.4.6 VRayHDRI 62
2.4.7 VRayMap[VRay標準貼圖] 62
2.4.8 VRaySky[VRay天空] 63
2.5 VRay燈光系統(tǒng) 63
2.5.1 VRayLight 64
2.5.2 VRayIES 66
2.5.3 VRaySun和VRaySky 67
2.5.4 VRay渲染器的陰影 70
2.6 VRay毛發(fā) 72
2.7 VRay置換 75
2.8 VRay物理攝影機 77
2.8.1 基本參數(shù) 78
2.8.2 Bokeh effects[散景效果] 79
2.8.3 Sampling[采樣] 80
2.9 VRay其他部分 80
2.9.1 VRayProxy[VRay代理物體] 80
2.9.2 VRayPlane[VRay平面物體] 82第3章 VRay渲染特效 83
3.1 全局光照明(GI)的運用 84
3.1.1 VRay全局光照明場景 84
3.1.2 VRay全局光照明燈光 84
3.1.3 VRay全局光照明材質(zhì) 85
3.1.4 VRay草圖全局光照明渲染 85
3.1.5 VRay最終全局光照明渲染 87
3.2 VRay渲染器的卡通效果 88
3.2.1 燈光與材質(zhì)設置 88
3.2.2 VRayToon設置 90
3.2.3 草圖渲染 90
3.2.4 最終渲染 91
3.2.5 最終渲染效果 92
3.3 VRayHDRI照明貼圖 93
3.3.1 初始場景 93
3.3.2 設置場景材質(zhì) 93
3.3.3 設置HDRI 97
3.3.4 復制HDRI到天光環(huán)境 98
3.3.5 設置草圖的渲染參數(shù) 99
3.3.6 設置最終出圖的參數(shù) 99
3.4 VRay渲染器的景深效果 100
3.4.1 燈光設置 100
3.4.2 材質(zhì)與環(huán)境設置 102
3.4.3 景深設置 104
3.4.4 最終渲染設置 106
3.5 VRay渲染器的焦散效果 107
3.5.1 初始場景 107
3.5.2 材質(zhì)設置 107
3.5.3 焦散設置 109
3.5.4 HDRI設置 110
3.5.5 最終出圖設置 110
3.5.6 文字焦散效果設置 111第4章 VRay質(zhì)感表現(xiàn) 115
4.1 VRay金屬質(zhì)感 116
4.1.1 初始場景 117
4.1.2 燈光設置 117
4.1.3 背景設置 118
4.1.4 金屬材質(zhì)設置 119
4.1.5 最終渲染設置 122
4.2 VRay玻璃質(zhì)感 123
4.2.1 初始場景 123
4.2.2 材質(zhì)設置 124
4.2.3 最終渲染設置 126
4.3 VRay塑料質(zhì)感 127
4.3.1 初始場景 127
4.3.2 燈光設置 127
4.3.3 背景設置 129
4.3.4 材質(zhì)設置 131
4.3.5 草圖渲染設置 134
4.3.6 最終渲染設置 134
4.4 VRay木質(zhì)質(zhì)感 135
4.4.1 初始場景 135
4.4.2 創(chuàng)建攝影機并檢查模型 136
4.4.3 木質(zhì)材質(zhì)設置 137
4.4.4 VRay照明設置 140
4.4.5 最終渲染設置 141
4.4.6 實例總結(jié) 142
4.5 VRay布料質(zhì)感 142
4.5.1 初始場景 143
4.5.2 燈光設置 143
4.5.3 HDRI設置 144
4.5.4 關(guān)聯(lián)HDRI到背景環(huán)境 144
4.5.5 VRay布料材質(zhì)設置 145
4.5.6 最終渲染設置 146
4.5.7 其他幾種布料的設置 147
4.6 VRay瓷器質(zhì)感 148
4.6.1 初始場景 148
4.6.2 模型檢查 148
4.6.3 燈光設置 150
4.6.4 背景設置 151
4.6.5 材質(zhì)設置 151
4.6.6 最終渲染設置 153
4.7 VRay陶器質(zhì)感 154
4.7.1 初始場景 154
4.7.2 場景攝影機設置 155
4.7.3 場景燈光設置 156
4.7.4 場景HDRI貼圖設置 157
4.7.5 場景材質(zhì)設置 158
4.7.6 渲染設置 159
4.7.7 其他陶瓷材質(zhì)效果設置 160第5章 VRay靜物渲染 163
5.1 香煙的渲染表現(xiàn) 164
5.1.1 初始場景 164
5.1.2 場景燈光設置 164
5.1.3 VRayHDRI設置 164
5.1.4 復制HDRI到背景環(huán)境 165
5.1.5 香煙材質(zhì)設置 165
5.1.6 VRay草圖渲染設置 167
5.1.7 VRay最終渲染設置 169
5.2 iPod的渲染表現(xiàn) 170
5.2.1 初始場景 170
5.2.2 場景燈光設置 170
5.2.3 VRayHDRI設置 172
5.2.4 iPod材質(zhì)設置 172
5.2.5 保存光子圖 175
5.2.6 調(diào)用光子圖渲染大圖 176
5.3 水晶的渲染表現(xiàn) 178
5.3.1 初始場景 178
5.3.2 環(huán)境設置 179
5.3.3 水晶材質(zhì)設置 180
5.3.4 VRay天光和VRayHDRI設置 181
5.3.5 VRay最終渲染設置 183
5.4 燈泡的渲染表現(xiàn) 184
5.4.1 初始場景 184
5.4.2 場景燈光設置 185
5.4.3 HDRI和背景設置 187
5.4.4 燈泡材質(zhì)設置 187
5.4.5 VRay最終渲染設置 188
5.5 汽車的渲染表現(xiàn) 189
5.5.1 初始場景 189
5.5.2 場景燈光設置 190
5.5.3 場景材質(zhì)設置 193
5.5.4 VRay最終的渲染設置 197
5.6 皮質(zhì)沙發(fā)的渲染表現(xiàn) 198
5.6.1 初始場景 198
5.6.2 VRay Physical Camera[VRay物理攝影機]設置 198
5.6.3 模型檢查 199
5.6.4 室內(nèi)夜景材質(zhì)設置 200
5.6.5 室內(nèi)夜景燈光設置 204
5.6.6 VRay最終渲染設置 209
5.7 五金廚具的渲染表現(xiàn) 210
5.7.1 初始場景 211
5.7.2 場景攝影機及背景板設置 211
5.7.3 場景燈光設置 212
5.7.4 HDRI貼圖設置 214
5.7.5 場景物體材質(zhì)設置 214
5.7.6 VRay最終渲染設置 218第6章 VRay室內(nèi)渲染 220
6.1 展示空間的渲染表現(xiàn) 221
6.1.1 初始場景 221
6.1.2 燈光分析 221
6.1.3 背景和天光設置 224
6.1.4 材質(zhì)設置 225
6.1.5 草圖渲染設置 228
6.1.6 最終渲染設置 230
6.2 會議室的渲染表現(xiàn) 232
6.2.1 初始場景 232
6.2.2 材質(zhì)設置 232
6.2.3 燈光設置 236
6.2.4 網(wǎng)絡聯(lián)機渲染 240
6.2.5 最終渲染設置 243
6.3 辦公室案例表現(xiàn) 245
6.3.1 檢查模型 245
6.3.2 場景中主要物體的材質(zhì)設定 247
6.3.3 設置燈光 251
6.3.4 設置渲染參數(shù) 252
6.3.5 Photoshop后期處理 254
6.4 私人游泳池的夜晚表現(xiàn) 255
6.4.1 初始場景 255
6.4.2 主要材質(zhì)設置 256
6.4.3 燈光設置 258
6.4.4 背景和天光設置 262
6.4.5 最終渲染設置 262
6.5 衛(wèi)生間的渲染表現(xiàn) 263
6.5.1 場景分析 263
6.5.2 攝影機設置 263
6.5.3 場景燈光創(chuàng)建 264
6.5.4 材質(zhì)設置 267
6.5.5 渲染場景設置 270
6.5.6 Photoshop后期處理 271
6.6 餐廳夜景的渲染表現(xiàn) 272
6.6.1 場景分析 272
6.6.2 攝影機設置 272
6.6.3 場景燈光創(chuàng)建 273
6.6.4 場景主要材質(zhì)設置 275第7章 VRay室外渲染 281
7.1 別墅夜景的渲染表現(xiàn) 282
7.1.1 初始場景 282
7.1.2 場景燈光設置 283
7.1.3 場景材質(zhì)設置 288
7.1.4 VRay草圖全局光的渲染設置 290
7.1.5 VRay最終渲染設置 291
7.1.6 VRay色彩通道渲染 292
7.1.7 后期處理 293
7.2 日景建筑的渲染表現(xiàn) 295
7.2.1 初始場景 295
7.2.2 場景燈光設置 295
7.2.3 場景材質(zhì)設置 297
7.2.4 VRay草圖渲染測試 301
7.2.5 VRay最終渲染設置 303
7.3 規(guī)劃建筑的渲染表現(xiàn) 304
7.3.1 初始場景 304
7.3.2 場景攝影機設置 305
7.3.3 VRay草圖全局光的渲染設置 306
7.3.4 場景燈光設置 308
7.3.5 場景材質(zhì)設置 312
7.3.6 VRay最終渲染設置 319第8章 VRay動畫渲染 322
8.1 動畫基礎知識 323
8.1.1 動畫概論 323
8.1.2 動畫制作應注意的問題 325
8.2 動畫渲染案例 326
8.2.1 初始場景 326
8.2.2 燈光和環(huán)境設置 327
8.2.3 場景的材質(zhì)設置 328
8.2.4 VRay全局光的渲染設置 330
8.2.5 VRay動畫的渲染設置 331

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號