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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計(jì)其他編程語言/工具面向?qū)ο蠹夹g(shù)與工具(第2版)

面向?qū)ο蠹夹g(shù)與工具(第2版)

面向?qū)ο蠹夹g(shù)與工具(第2版)

定 價(jià):¥59.00

作 者: 陳文宇 著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 程序設(shè)計(jì)

ISBN: 9787121171949 出版時(shí)間: 2012-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 404 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書內(nèi)容涉及面向?qū)ο蟮乃枷?、方法和技術(shù)及兩門著名的面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)語言——C++語言和Java語言,分為兩部分,共12章。第一部分介紹面向?qū)ο蠹夹g(shù),包括:軟件工程概述、軟件維護(hù)、軟件工具與集成化環(huán)境、面向?qū)ο蠓椒?、統(tǒng)一建模語言UML、軟件測試;第二部分介紹面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)語言,包括:面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)語言的核心概念、C++語言實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)封裝、C++語言實(shí)現(xiàn)多態(tài)性、C++語言實(shí)現(xiàn)繼承性、Java語言基礎(chǔ)、Java語言程序設(shè)計(jì)。本書提供配套電子課件。

作者簡介

暫缺《面向?qū)ο蠹夹g(shù)與工具(第2版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 軟件工程概述
 1.1 軟件工程的產(chǎn)生和發(fā)展
 1.1.1 軟件工程的發(fā)展過程
 1.1.2 軟件危機(jī)
 1.1.3 軟件工程研究的內(nèi)容
 1.2 軟件與軟件工程過程
 1.2.1 軟件的概念和特點(diǎn)
 1.2.2 軟件工程過程
 1.3 軟件過程模型
 1.3.1 瀑布模型
 1.3.2 增量模型
 1.3.3 螺旋模型
 1.3.4 噴泉模型
 1.3.5 智能模型
 1.4 軟件開發(fā)方法
 1.4.1 結(jié)構(gòu)化開發(fā)方法
 1.4.2 原型化開發(fā)方法
 1.4.3 面向?qū)ο蟮能浖_發(fā)方法
 1.5 軟件工具與軟件開發(fā)環(huán)境
 習(xí)題1
第2章 軟件維護(hù)
 2.1 軟件維護(hù)的基本概念
 2.1.1 軟件維護(hù)的目的
 2.1.2 軟件維護(hù)的類型
 2.1.3 軟件維護(hù)的特性
 2.1.4 軟件維護(hù)的代價(jià)
 2.2 軟件維護(hù)的過程
 2.3 軟件維護(hù)技術(shù)
 2.4 軟件可維護(hù)性
 2.4.1 軟件可維護(hù)性的定義
 2.4.2 提高可維護(hù)性的方法
 2.5 逆向工程和再工程
 習(xí)題2
第3章 軟件工具與集成化環(huán)境
 3.1 軟件工具
 3.1.1 軟件開發(fā)工具
 3.1.2 軟件維護(hù)工具
 3.1.3 軟件管理與支持工具
 3.2 集成化CASE環(huán)境
 3.2.1 概述
 3.2.2 集成化的CASE開發(fā)環(huán)境
 的要求
 3.2.3 集成化的CASE開發(fā)環(huán)境的
 體系結(jié)構(gòu)
 3.3 軟件開發(fā)工具Rational Rose
 3.3.1 Rose工具簡介
 3.3.2 業(yè)務(wù)用例圖
 3.3.3 用例圖
 3.3.4 類圖
 3.3.5 協(xié)作圖與時(shí)序圖
 3.3.6 活動(dòng)圖
 3.3.7 狀態(tài)圖
 3.3.8 構(gòu)件圖和部署圖
 習(xí)題3
第4章 面向?qū)ο蠓椒?br /> 4.1 面向?qū)ο蠓椒ǜ攀?br /> 4.1.1 什么是面向?qū)ο蠓椒?br /> 4.1.2 面向?qū)ο蠓椒ǖ闹饕攸c(diǎn)
 4.2 面向?qū)ο蟮幕靖拍?br /> 4.2.1 對象與類
 4.2.2 繼承
 4.2.3 多態(tài)性
 4.2.4 消息
 4.3 面向?qū)ο蟮姆治?br /> 4.3.1 需求分析中的問題
 4.3.2 OOA的特點(diǎn)
 4.3.3 OOA的基本任務(wù)與分析過程
 4.4 面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)
 4.4.1 OOD的準(zhǔn)則
 4.4.2 OOD的基本任務(wù)
 4.5 典型的面向?qū)ο蠓椒?br /> 4.5.1 Booch方法
 4.5.2 Coad/Yourdon方法
 4.5.3 對象模型技術(shù)(OMT)
 4.5.4 OOSE方法
 習(xí)題4
第5章 統(tǒng)一建模語言(UML)
 5.1 UML概述
 5.1.1 UML的形成
 5.1.2 UML的特點(diǎn)
 5.1.3 UML建模及其構(gòu)成
 5.1.4 UML的圖形表示
 5.1.5 通用模型元素
 5.2 建立用例模型
 5.2.1 需求分析與用例建模
 5.2.2 確定執(zhí)行者
 5.2.3 確定用例
 5.2.4 建立用例之間的關(guān)系
 5.2.5 用例建模實(shí)例
 5.3 建立靜態(tài)模型
 5.3.1 類圖
 5.3.2 包圖
 5.4 建立動(dòng)態(tài)模型
 5.4.1 消息
 5.4.2 狀態(tài)圖
 5.4.3 順序圖
 5.4.4 合作圖
 5.4.5 活動(dòng)圖
 5.5 建立實(shí)現(xiàn)模型
 5.5.1 構(gòu)件圖
 5.5.2 配置圖
 5.6 統(tǒng)一過程及其應(yīng)用
 5.6.1 UML與RUP
 5.6.2 RUP的特點(diǎn)
 5.6.3 RUP的二維開發(fā)模型
 5.6.4 RUP的迭代開發(fā)模式
 習(xí)題5
第6章 軟件測試
 6.1 軟件測試概述
 6.1.1 軟件測試的基本概念
 6.1.2 軟件測試的特點(diǎn)和基本原則
 6.1.3 軟件測試過程
 6.1.4 靜態(tài)分析與動(dòng)態(tài)測試
 6.2 軟件測試的策略
 6.2.1 單元測試
 6.2.2 集成測試
 6.2.3 確認(rèn)測試
 6.2.4 系統(tǒng)測試
 6.2.5 測試和β測試
 6.2.6 綜合測試策略
 6.3 軟件調(diào)試
 6.3.1 軟件調(diào)試過程
 6.3.2 軟件調(diào)試策略
 6.4 面向?qū)ο蟮臏y試
 6.4.1 面向?qū)ο鬁y試的特點(diǎn)
 6.4.2 面向?qū)ο鬁y試的類型
 6.4.3 分析模型測試
 6.4.4 面向?qū)ο蟮臏y試用例
 習(xí)題6
第7章 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)語言的核心概念
 7.1 面向?qū)ο蟮哪繕?biāo)
 7.2 面向?qū)ο蟮暮诵母拍?br /> 7.2.1 數(shù)據(jù)封裝
 7.2.2 繼承
 7.2.3 多態(tài)性
 7.3 按對象方式思維
 7.4 面向?qū)ο蟮乃枷牒头椒?br /> 7.4.1 面向?qū)ο笫且环N認(rèn)知方法學(xué)
 7.4.2 面向?qū)ο笈c軟件IC
 7.4.3 面向?qū)ο蠓椒ㄅc結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)方法
 7.4.4 對象是抽象數(shù)據(jù)類型的實(shí)現(xiàn)
 7.5 面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)語言
第8章 C++語言實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)封裝
 8.1 類的定義
 8.2 類的成員
 8.2.1 數(shù)據(jù)成員
 8.2.2 成員函數(shù)
 8.2.3 靜態(tài)成員
 8.2.4 類外訪問成員的方法
 8.3 C++語言的類
 8.4 數(shù)據(jù)封裝和信息隱蔽的意義
 8.5 構(gòu)造函數(shù)
 8.5.1 構(gòu)造函數(shù)的作用
 8.5.2 構(gòu)造函數(shù)的定義
 8.5.3 重載構(gòu)造函數(shù)
 8.6 復(fù)制構(gòu)造函數(shù)
 8.7 析構(gòu)函數(shù)
 8.8 對象的創(chuàng)建、釋放和初始化
 8.9 對象和指針
 8.9.1 this指針
 8.9.2 指向類對象的指針
 8.9.3 指向類的成員的指針
 8.10 友元關(guān)系
 8.10.1 友元函數(shù)
 8.10.2 友元類
 8.10.3 友元關(guān)系的總結(jié)
 8.11 與類和對象相關(guān)的問題
 8.11.1 類類型作為參數(shù)類型
 8.11.2 一個(gè)類的對象作為另一個(gè)類的成員
 8.11.3 臨時(shí)對象
 習(xí)題8
第9章 C++語言實(shí)現(xiàn)多態(tài)性
 9.1 重載運(yùn)算符
 9.1.1 運(yùn)算符重載的語法形式
 9.1.2 重載運(yùn)算符規(guī)則
 9.1.3 一元運(yùn)算符和二元運(yùn)算符
 9.1.4 重載“++”和“”的前綴和后綴方式
 9.1.5 重載賦值運(yùn)算符
 9.1.6 重載運(yùn)算符“( )”和“[ ]”
 9.1.7 重載輸入運(yùn)算符和輸出運(yùn)算符
 9.1.8 指針懸掛問題
 9.2 C++語言的類型轉(zhuǎn)換
 9.2.1 標(biāo)準(zhǔn)類型轉(zhuǎn)換為類類型
 9.2.2 類類型轉(zhuǎn)換函數(shù)
 9.3 實(shí)例——復(fù)數(shù)類重載運(yùn)算符
 習(xí)題9
第10章 C++語言實(shí)現(xiàn)繼承性
 10.1 繼承和派生
 10.1.1 為什么要使用繼承
 10.1.2 派生類的聲明和繼承方式
 10.1.3 基類對象的初始化
 10.2 多繼承
 10.2.1 多繼承的概念
 10.2.2 虛基類
 10.3 繼承的意義
 10.3.1 模塊的觀點(diǎn)
 10.3.2 類型的觀點(diǎn)
 10.4 虛函數(shù)
 10.4.1 靜態(tài)多態(tài)性
 10.4.2 基類和派生類的指針與對象的關(guān)系
 10.4.3 虛函數(shù)與多態(tài)性
 10.5 純虛函數(shù)和抽象類
 10.6 虛函數(shù)實(shí)例——Figure類
 10.7 類屬
 10.7.1 無約束類屬機(jī)制
 10.7.2 約束類屬機(jī)制
 10.8 模板的概念
 10.8.1 函數(shù)模板與模板函數(shù)
 10.8.2 類模板與模板類
 10.9 實(shí)例——一維數(shù)組
 10.10 堆棧、隊(duì)列的應(yīng)用
 習(xí)題10
第11章 Java語言基礎(chǔ)
 11.1 Java語言的發(fā)展歷程
 11.2 Java語言的特點(diǎn)
 11.2.1 簡捷性
 11.2.2 面向?qū)ο?br /> 11.2.3 動(dòng)態(tài)性
 11.2.4 安全性
 11.2.5 平臺(tái)無關(guān)性和可移植性
 11.2.6 高性能
 11.2.7 多線程
 11.2.8 分布式
 11.2.9 健壯性
 11.3 Java語言的開發(fā)工具包
 11.3.1 JDK的下載、安裝和設(shè)置
 11.3.2 JDK的簡介
 11.4 Java程序的基本結(jié)構(gòu)
 11.5 Java程序開發(fā)實(shí)例
 11.5.1 一個(gè)簡單的Java
 ……
第12章 Java語言程序設(shè)計(jì)
參考文獻(xiàn)

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