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準(zhǔn)備分鏡圖:動(dòng)畫編劇與角色設(shè)定

準(zhǔn)備分鏡圖:動(dòng)畫編劇與角色設(shè)定

定 價(jià):¥49.80

作 者: (美)Nancy Beiman 著,志應(yīng),王鑒 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): "十一五"國家重點(diǎn)圖書出版規(guī)劃項(xiàng)目
標(biāo) 簽: 影視制作

ISBN: 9787115288295 出版時(shí)間: 2012-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 228 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《準(zhǔn)備分鏡圖——?jiǎng)赢嬀巹∨c角色設(shè)定》通過精美的插圖、淺顯易懂的語言,為你講述動(dòng)畫創(chuàng)作前的編劇與角色設(shè)定的方法與技術(shù)。劇情是動(dòng)畫片最重要的一部分。《準(zhǔn)備分鏡圖——?jiǎng)赢嬀巹∨c角色設(shè)定》為動(dòng)畫師塑造角色和創(chuàng)作有獨(dú)創(chuàng)性和吸引力的劇情指出了清晰方向。你將了解動(dòng)畫分鏡頭與活動(dòng)動(dòng)作面板的不同,以及如何使角色的發(fā)展順應(yīng)情節(jié)。書中舉例講解了成功解決問題的技巧,并收錄了從未公開的作者對(duì)3位頂級(jí)動(dòng)畫角色設(shè)定大師的工作實(shí)例訪談,可使讀者在掌握知識(shí)的同時(shí),更好地把書中的設(shè)計(jì)理念應(yīng)用、發(fā)展、創(chuàng)新?!稖?zhǔn)備分鏡圖——?jiǎng)赢嬀巹∨c角色設(shè)定》面向未來的傳統(tǒng)動(dòng)畫師、電腦動(dòng)畫師、游戲動(dòng)畫師、定格動(dòng)畫師和網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫師,也可作為相關(guān)院校的動(dòng)畫教材。

作者簡介

暫缺《準(zhǔn)備分鏡圖:動(dòng)畫編劇與角色設(shè)定》作者簡介

圖書目錄

第1部分 創(chuàng)作入門 1 先抓住兔子——構(gòu)思和角色創(chuàng)作 
  從新聞中獲得素材,詮釋現(xiàn)實(shí)。從平凡的素材中創(chuàng)造非凡的故事
線性和非線性的敘事方式 
  對(duì)兩種劇情創(chuàng)作類型的說明
設(shè)定范圍,自由創(chuàng)作 
  個(gè)人經(jīng)歷可以改編成動(dòng)畫片。但如果沒有豐富的生活經(jīng)歷,那何不去創(chuàng)造生活呢?
編劇大采購:創(chuàng)作清單 
  通過自由的聯(lián)想創(chuàng)造故事
總有新感覺:研究動(dòng)作 
十指齊動(dòng):快速素描和縮略草稿圖 
  角色設(shè)計(jì)師應(yīng)該了解的事
源于現(xiàn)實(shí),高于現(xiàn)實(shí) 
  為什么漫畫優(yōu)于寫實(shí)描繪
過去和現(xiàn)在:研究場景和服裝 2 動(dòng)畫片與實(shí)拍影片分鏡圖的差別 
連環(huán)畫分鏡圖和動(dòng)畫片分鏡圖 
  連環(huán)畫也適用于分鏡圖,但明顯不同于動(dòng)畫片分鏡圖
電視動(dòng)畫片分鏡圖和劇場版動(dòng)畫片分鏡圖 
  電視動(dòng)畫長片與動(dòng)畫短片和劇場版動(dòng)畫影片的區(qū)別。創(chuàng)作前,需要了解它們的差異3 把自己置身于作品之中 
使用象征性的動(dòng)物和物體 
  諷刺性和文化性的角色會(huì)向觀眾傳達(dá)寓意,為聰明的你提供一個(gè)簡要清單
新聞?dòng)浾叩膶懽髦改希喝宋?、事件、時(shí)間、地點(diǎn)和原因 
  關(guān)于角色設(shè)計(jì)的一系列練習(xí)4 劇情創(chuàng)作之情節(jié)推動(dòng)與角色推動(dòng) 
不講述聽過的故事 
  陳腐老套的故事以及如何避免或顛覆它們。并非教你做什么,而是教你怎么做
確定沖突 
  做你想做的
故事要點(diǎn) 
  在開始制作之前先概括出故事要點(diǎn)
搶戲 
  用最有趣的角色講故事,避免讓次要人物和情節(jié)喧賓奪主
滑稽模仿畫和大雜燴 
  滑稽模仿畫對(duì)一個(gè)特定的對(duì)象進(jìn)行諷刺性描繪,大雜燴影片可以徹底改造一個(gè)類型片5 條件假設(shè):比較“可能的”與“幻想的” 
從結(jié)局開始:德克斯·艾佛里(Tex Avery)手法 
先想好結(jié)局,然后再從頭開始構(gòu)建規(guī)則 
  動(dòng)畫世界可能不會(huì)遵守“現(xiàn)實(shí)世界”的規(guī)則,但是它要遵守自己的內(nèi)部法則6 是“引人入勝”還是“令人震驚”:開始角色設(shè)計(jì) 
辨認(rèn)設(shè)計(jì):剪影評(píng)估 
  為角色創(chuàng)造一個(gè)好看、簡單、可辨認(rèn)的外型,使他能在一組角色中遠(yuǎn)遠(yuǎn)地就被辨認(rèn)出來
結(jié)構(gòu)觀測 
  構(gòu)建角色
基本形狀及其意義 
  用那些你可能用來點(diǎn)綴房間的簡單形狀設(shè)計(jì)復(fù)雜的角色
事物的形狀 
有機(jī)的設(shè)計(jì) 
  根據(jù)設(shè)計(jì)潮流使角色更加鮮活
用無生命的物體創(chuàng)作角色 
  想象力的惟一局限
穿越世界 
  統(tǒng)一場景和角色設(shè)計(jì)7 大小攸關(guān):比例關(guān)系的重要性 
比例的實(shí)踐 
  一個(gè)角色的比例可以在自身內(nèi)部發(fā)生變化或隨著情緒發(fā)生變化
典型比例 
  壞人通常比英雄更強(qiáng)大,英雄總是外型更好看、更健壯。正?!哆\(yùn)動(dòng)之歌》里唱的“并不一定是那樣”
輪廓相近角色的制作 
  如何區(qū)分三只小豬?
突出法 
  先走得遠(yuǎn)一點(diǎn)兒,再往回拉8 美女與野獸:創(chuàng)造形成對(duì)比的角色 
大獨(dú)裁者:查理·卓別林的角色表演 
我覺得很美!改變美的標(biāo)準(zhǔn) 
  是什么使角色美麗?
一張只有媽媽喜歡的臉 
  臉部的形狀顯示了角色的特點(diǎn)
神仙和怪物:外貌與性格的對(duì)比 
  為什么丑陋比美麗更容易描繪9 地點(diǎn),地點(diǎn),還是地點(diǎn):藝術(shù)指導(dǎo)與劇情創(chuàng)作 第2部分:技術(shù)處理 10 開始繪制故事草圖:自己來構(gòu)圖 
單色明暗草圖 
  要記住的繪圖規(guī)則
前方的景象 
  繪圖速記、草書和場地策劃
圖畫中的戲劇效果:使用對(duì)比來引導(dǎo)視線 
  每個(gè)微小的動(dòng)作都有它的含義
最好的建筑平面圖 
  塑造動(dòng)畫場景和布局
結(jié)構(gòu):思想的眼睛 
  這是誰的故事?一切都取決于你的視角11 粗略的描繪:基本場景 
特寫鏡頭:分鏡圖拍攝技巧 
  動(dòng)畫角色都有“好看的側(cè)面”和“不好看的側(cè)面”12 分鏡圖階段:跟上故事的節(jié)拍 
設(shè)定節(jié)拍:故事發(fā)展的節(jié)拍與分鏡圖 
  構(gòu)建故事框架
想談?wù)勥@部電影嗎 
  動(dòng)畫片的劇情解讀就像做演講13 分鏡大圖:創(chuàng)作故事片段 
畫板和畫紙:分鏡圖的繪制材料 
  電視動(dòng)畫片與劇場版動(dòng)畫片分鏡圖的更多區(qū)別
付諸行動(dòng):組織片段 
  使用順序結(jié)構(gòu)的故事描述
A-B-C序列:將情節(jié)按優(yōu)先順序排列 
  在動(dòng)畫前期制作階段,為什么B不一定在A后面
角色弧線和勝利 
  如何以及為讓角色在整個(gè)影片的過程中發(fā)生變化和發(fā)展;如果不是,又是為什么
給角色命名 
  為了易于分辨,動(dòng)畫片中的片段和角色都要有名字。了解一些有趣的名字14 節(jié)奏:在粗略分鏡圖中調(diào)整情節(jié)發(fā)展的速度 
高潮事件 
  故事可以像坐過山車那樣進(jìn)行構(gòu)建15 現(xiàn)在時(shí):在分鏡圖中創(chuàng)作表演 
配樂 
  我心里有一首歌,我的電影里也有一首
將腳本形象化 
  你認(rèn)為我從不考慮腳本嗎?動(dòng)畫片一定需要腳本……有時(shí)這令人很痛苦……16 草稿模型圖上的亮點(diǎn):改進(jìn)角色設(shè)計(jì) 
將它固定:使設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)化 
  將角色上下顛倒,并由內(nèi)向外構(gòu)建它們
欺騙性的畫面:非寫實(shí)的設(shè)計(jì) 
  事物并不總是像它們看起來那樣17 上色:藝術(shù)指導(dǎo)與劇情解讀 
尋找補(bǔ)充 
  簡單的色彩分析和色彩理論
飽和點(diǎn):色彩與明暗 
  為什么彩色圖就像灰度圖一樣
寫出顏色:顏色腳本 
  動(dòng)作、情緒和場景的變化可以用變化的顏色來表現(xiàn)
一些建議 
  研究插畫家和不同歷史時(shí)期的材料第3部分:表現(xiàn)手法 18 展示和講述:演示分鏡圖 
更多的改變:修改討論會(huì) 
  利用和接受修改建議19 會(huì)說話的圖片:編緝配有音軌草稿的劇情樣片 
這只是測試:改善劇情樣片 
  預(yù)覽和審閱樣片和動(dòng)畫草稿20 設(shè)計(jì)一只更漂亮的小老鼠:創(chuàng)造精確模型圖 
  設(shè)定角色的最終外貌21 簡單的初步設(shè)計(jì)模型:角色的三維建?!?br />  雕塑能幫助改善角色的設(shè)計(jì)22 我是藍(lán)色(憂郁)的嗎?通過顏色塑造角色 
根據(jù)情節(jié)創(chuàng)作顏色 
  為什么“現(xiàn)實(shí)的”顏色只是一個(gè)相對(duì)概念
測試顏色模型 
  將角色放入背景,看看它們?cè)谝黄鹗欠窈椭C23 走上銀幕:準(zhǔn)備上映 
  再見,祝你好運(yùn),玩兒得開心!24 延伸閱讀 附錄1 與A.肯·奧康納的討論 
附錄2 與T.謝討論漫畫 
附錄3 肯·安德森訪談錄

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