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手繪游戲原畫

手繪游戲原畫

定 價:¥23.80

作 者: 韓李李,薛穎峰 主編
出版社: 高等教育出版社
叢編項:
標 簽: 藝術(shù)

ISBN: 9787040260571 出版時間: 2009-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 109 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是動漫·游戲?qū)I(yè)系列教材之一。本書采用案例式教學,精心設(shè)計了典型案例,每個實例結(jié)合相關(guān)技術(shù),引導學生在具體的制作環(huán)境中學會游戲原畫設(shè)計制作的各種方法和技巧。全書共5章,內(nèi)容包括:手繪游戲原畫概述、手繪游戲角色原畫實訓、手繪游戲角色原畫實例示范、手繪游戲場景原畫實訓以及手繪游戲場景原畫實例示范。本書從入門開始,按照案例背景、案例操作過程、案例拓展練習、案例提高練習、核心知識點、實訓可能出現(xiàn)的錯誤及對策等精心組織內(nèi)容,而且所有示范例圖均為作者原創(chuàng),使講解示范更加生動、貼切。本書適用于各級各類動漫、游戲?qū)I(yè)學生使用,也可作為動漫、游戲愛好者及企業(yè)培訓使用。為了提供增值服務(wù),本書同時配套學習卡資源,按照本書最后一頁“鄭重聲明”下方的學習卡使用說明,可登錄http:∥sve.hep.com.cn,并上網(wǎng)學習,下載資源。本書采用出版物短信防偽系統(tǒng),用封底下方的防偽碼,按照本書最后一頁“鄭重聲明”下方的使用說明進行操作可查詢圖書真?zhèn)尾②A取大獎。

作者簡介

暫缺《手繪游戲原畫》作者簡介

圖書目錄

第一章 手繪游戲原畫概述 第一節(jié) 游戲原畫基礎(chǔ)理論 第二節(jié) 手繪游戲原畫的類別 第三節(jié) 手繪游戲原畫的基本要求 第四節(jié) 手繪游戲原畫的創(chuàng)作準備第二章 手繪游戲角色原畫實訓 第一節(jié) 認識游戲角色 第二節(jié) 角色的基本畫法 第三節(jié) 手繪游戲角色原畫基本設(shè)定過程第三章 手繪游戲角色原畫實例示范 第一節(jié) 科幻戰(zhàn)爭題材的游戲角色概念設(shè)定示范 第二節(jié) 奇幻題材的游戲角色概念設(shè)定示范第四章 手繪游戲場景原畫實訓 第一節(jié) 認識游戲場景 第二節(jié) 基本透視原理 第三節(jié) 光源的控制和運用 第四節(jié) 構(gòu)圖能力和空間意識 第五節(jié) 場景綜合練習第五章 手繪游戲場景原畫實例示范 第一節(jié) 未來科技題材游戲概念場景實例繪制步驟 第二節(jié) 奇幻題材游戲場景設(shè)計實例示范

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