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iPhone與iPad開發(fā)實戰(zhàn):iOS經(jīng)典應(yīng)用剖析

iPhone與iPad開發(fā)實戰(zhàn):iOS經(jīng)典應(yīng)用剖析

定 價:¥55.00

作 者: 關(guān)東升 等編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 移動開發(fā)

ISBN: 9787111376743 出版時間: 2012-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 360 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  關(guān)東升編著的《iPhone與iPad開發(fā)實戰(zhàn):iOS經(jīng)典應(yīng)用剖析》是一本關(guān)于iOS項目分析與實戰(zhàn)的教程,旨在幫助讀者能夠?qū)嶋H動手開發(fā)一些iOS項目,同時能夠?qū)W習(xí)到一些理論知識。本書收錄了6個iOS項目,這些項目是在iOS開源網(wǎng)站下載的。涵蓋了工具類應(yīng)用、體育類應(yīng)用、效率類應(yīng)用、娛樂類應(yīng)用和游戲類應(yīng)用等幾個方面。從第3章開始,每章都是一個獨立的iOS項目,除第6章的項目外,其他都是在AppStore上發(fā)布的產(chǎn)品。在介紹項目的章節(jié)中,首先是應(yīng)用介紹,其次是應(yīng)用剖析,然后是應(yīng)用實戰(zhàn)與講解,最后是總結(jié)?!秈Phone與iPad開發(fā)實戰(zhàn):iOS經(jīng)典應(yīng)用剖析》適合作為有一定基礎(chǔ)的iOS程序員的自學(xué)輔導(dǎo)用書,也可作為相關(guān)培訓(xùn)機構(gòu)的培訓(xùn)教材。

作者簡介

暫缺《iPhone與iPad開發(fā)實戰(zhàn):iOS經(jīng)典應(yīng)用剖析》作者簡介

圖書目錄

前言第1章 開篇綜述 1.1 iOS概述 1.2 App Store 1.3 iOS應(yīng)用程序分類 1.3.1 效率型應(yīng)用程序 1.3.2 實用型應(yīng)用程序 1.3.3 沉浸式應(yīng)用程序 1.4 iOS SDK和開發(fā)工具 1.4.1 iOS SDK介紹 1.4.2 開發(fā)工具Xcode介紹 1.4.3 Xcode安裝和卸載第2章 Objective-C語言基礎(chǔ) 2.1 Objective-C概述 2.1.1 Objective-C特點 2.1.2 Objective-C代碼的文件擴展名 2.2 編寫第一個Objective-C程序 2.2.1 編寫過程 2.2.2 解釋說明 2.2.3 使用Xcode運行并調(diào)試 2.3 數(shù)據(jù)類型、運算符和表達(dá)式 2.3.1 數(shù)據(jù)類型 2.3.2 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換 2.3.3 常量與變量 2.3.4 運算符和表達(dá)式 2.4 控制語句 2.4.1 分支語句 2.4.2 循環(huán)語句 2.4.3 跳轉(zhuǎn)語句 2.5 Objective-C語言的面向?qū)ο筇匦? 2.5.1 Objective-C中的類 2.5.2 方法和消息 2.5.3 訪問成員變量 2.5.4 屬性 2.5.5 構(gòu)造方法 2.5.6 實例成員變量作用域限定符 2.5.7 類變量和類方法 2.6 繼承性 2.6.1 繼承概念 2.6.2 方法重寫 2.7 多態(tài)性 2.7.1 多態(tài)概念 2.7.2 動態(tài)類型和動態(tài)綁定 2.8 分類與協(xié)議 2.8.1 分類 2.8.2 協(xié)議 2.9 內(nèi)存管理 2.9.1 內(nèi)存管理概述 2.9.2 重寫dealloc方法 2.9.3 自動釋放池 2.9.4 屬性中的內(nèi)存管理參數(shù) 2.10 Foundation框架 2.10.1 數(shù)字類 2.10.2 字符串類 2.10.3 數(shù)組類 2.10.4 字典類 本章小結(jié)第3章 工具類應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)--密碼生成應(yīng)用 3.1 應(yīng)用介紹 3.2 應(yīng)用剖析 3.2.1 核心類圖 3.2.2 Root View Controller類 3.2.3 Main View Controller類 3.2.4 Flipside View Controller類 3.2.5 Main View類 3.2.6 Flipside View類 3.2.7 Nib文件 3.2.8 Cocoa和Cocoa Touch中MVC設(shè)計模式 3.3 應(yīng)用實戰(zhàn)與講解 3.3.1 構(gòu)建應(yīng)用骨架 3.3.2 視圖翻轉(zhuǎn)動畫 3.3.3 主視圖UI 3.3.4 主視圖代碼 3.3.5 主視圖控制器代碼 3.3.6 背后視圖UI 3.3.7 背后視圖和視圖控制器代碼 本章小結(jié)第4章 體育類應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)--2012奧林匹克應(yīng)用 4.1 應(yīng)用介紹 4.2 應(yīng)用剖析 4.2.1 核心類圖 4.2.2 主頁模塊視圖控制器類 4.2.3 比賽項目模塊控制器類 4.2.4 倒計時器模塊控制器類 4.2.5 比賽日程表模塊控制器類 4.2.6 奧運會歌模塊視圖控制器類 4.2.7 比賽項目模塊視圖類 4.2.8 Nib文件 4.3 應(yīng)用實戰(zhàn)與講解 4.3.1 構(gòu)建應(yīng)用骨架 4.3.2 同一個工程中實現(xiàn)iPhone版和iPad版 4.3.3 主頁模塊實現(xiàn) 4.3.4 比賽項目模塊UI實現(xiàn) 4.3.5 比賽項目模塊代碼實現(xiàn) 4.3.6 倒計時器模塊實現(xiàn) 4.3.7 比賽日程表模塊UI實現(xiàn) 4.3.8 比賽日程表模塊代碼實現(xiàn) 本章小結(jié)第5章 效率類應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)-記事本應(yīng)用 5.1 應(yīng)用介紹 5.2 應(yīng)用剖析 5.2.1 核心類圖 5.2.2 Root View Controller類 5.2.3 工具類 5.2.4 Detail Note View Controler類 5.2.5 Web View Controller類 5.2.6 JSON類 5.2.7 Nib文件 5.3 應(yīng)用實戰(zhàn)與講解 5.3.1 構(gòu)建應(yīng)用骨架 5.3.2 列表視圖實現(xiàn) 5.3.3 幫助功能實現(xiàn) 5.3.4 同步功能實現(xiàn) 5.3.5 添加功能實現(xiàn) 5.3.6 修改功能實現(xiàn) 5.3.7 發(fā)送功能實現(xiàn) 5.3.8 刪除功能實現(xiàn) 5.3.9 保存功能實現(xiàn) 本章小結(jié)第6章 娛樂類應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn) --我的位置應(yīng)用 6.1 應(yīng)用介紹 6.2 應(yīng)用剖析 6.2.1 核心類圖 6.2.2 Root View Controller類 6.2.3 Main View Controller類 6.2.4 Flipside View Controller類 6.2.5 Main View類 6.2.6 Flipside View類 6.2.7 Nib文件 6.3 應(yīng)用實戰(zhàn)與講解 6.3.1 構(gòu)建應(yīng)用骨架 6.3.2 主視圖UI 6.3.3 主視圖控制器代碼 6.3.4 背后視圖模塊實現(xiàn) 6.4 增加地圖功能 6.4.1 基于Web的Google地圖 6.4.2 基于本地Google地圖 本章小結(jié)第7章 工具類應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)-鉛錘應(yīng)用 7.1 應(yīng)用介紹 7.2 應(yīng)用剖析 7.2.1 核心類圖 7.2.2 Root View Controller類 7.2.3 Main View Controller類 7.2.4 Flipside View Controller類 7.2.5 Main View類 7.2.6 Flipside View類 7.2.7 Plumb Bob App Delegate類 7.2.8 Nib文件 7.3 應(yīng)用實戰(zhàn)與講解 7.3.1 構(gòu)建應(yīng)用骨架 7.3.2 主視圖業(yè)務(wù)模塊 7.3.3 背后視圖業(yè)務(wù)模塊 7.3.4 根控制器實現(xiàn) 本章小結(jié)第8章 游戲類應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)-太空泡泡應(yīng)用 8.1 應(yīng)用介紹 8.2 應(yīng)用剖析 8.2.1 核心類圖 8.2.2 Splash View Controller類 8.2.3 Space Bubble View Controller類 8.2.4 Settings Window類 8.2.5 Game Over View Controller類 8.2.6 Sprite類 8.2.7 Space Bubble App Delegate類 8.2.8 Sound Effects類 8.2.9 Sprite Helpe類 8.2.10 Nib文件 8.3 應(yīng)用實戰(zhàn)與講解 8.3.1 構(gòu)建應(yīng)用骨架 8.3.2 設(shè)置視圖模塊實現(xiàn) 8.3.3 啟動視圖模塊實現(xiàn) 8.3.4 游戲結(jié)束視圖模塊實現(xiàn) 8.3.5 編寫精靈和精靈輔助類 8.3.6 編寫音效類 8.3.7 游戲視圖模塊實現(xiàn) 8.3.8 修改應(yīng)用程序委托對象 本章小結(jié)參考文獻(xiàn)

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