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圖像處理與計(jì)算機(jī)視覺算法及應(yīng)用(第2版)

圖像處理與計(jì)算機(jī)視覺算法及應(yīng)用(第2版)

定 價(jià):¥49.00

作 者: (加拿大)帕科爾(J.R.Parker) 著 景麗 譯
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787302282228 出版時(shí)間: 2012-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 388 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《圖像處理與計(jì)算機(jī)視覺算法及應(yīng)用(第2版)》特色:通過編程,為軟件賦予最先進(jìn)的圖像處理能力、介紹充分發(fā)揮分類器優(yōu)勢的步驟、在基于內(nèi)容的搜索中使用二維視覺方法、執(zhí)行邊緣檢測、圖像細(xì)化、閾值和數(shù)碼形態(tài)學(xué)的操作、將網(wǎng)絡(luò)中的計(jì)算機(jī)連接起來組成一個(gè)巨大的圖像處理集群、通過對GPU編程,來完成圖像處理和視覺任務(wù)、選擇最佳的圖像搜索方法。

作者簡介

  J.R.Parker是一名計(jì)算機(jī)專家和教師,對圖像處理和視覺、視頻游戲技術(shù)以及計(jì)算機(jī)仿真有著濃厚的興趣。在根特州立大學(xué)獲得信息學(xué)博士學(xué)位之后,Parker博士在加拿大卡爾加里大學(xué)任全職教授,講授計(jì)算機(jī)科學(xué)、藝術(shù)和戲劇。他的作品包括150多篇技術(shù)論文和4本書,他還是視頻游戲Booze Cruise的作者,這個(gè)游戲模擬了酒后駕車的情形,用于演示酒后駕車行為的危險(xiǎn)性。此外他還開發(fā)了很多其他教育游戲。景麗,副教授,解放軍信息工程大學(xué)計(jì)算機(jī)軟件理論專業(yè)博士,研究方向?yàn)橹悄軋D像處理與信息隱藏。任教后,曾在愛爾蘭University College Cork(UCC)大學(xué)訪學(xué),已發(fā)表學(xué)術(shù)論文20余篇。目前主要從事圖像處理、人工智能、信息處理等方面的研究,教授的課程有“數(shù)字圖像處理”、“人工智能原理與應(yīng)用”、“智能信息處理”等。

圖書目錄

第1章 視覺系統(tǒng)實(shí)踐——圖像顯示、輸入,輸出和庫函數(shù)調(diào)用
1.1 OpenCV
1.2 基本的0penCV代碼
1.2.1 IplImage數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
1.2.2 讀寫圖像
1.2.3 圖像顯示
1.2.4 示例
1.3 圖像捕捉
1.4 和AIPCV庫的接口
1.5 網(wǎng)站文件
1.6 參考文獻(xiàn)
第2章 邊緣檢測技術(shù)
2.1 邊緣檢測的目的
2.2 傳統(tǒng)的方法和理論
2.2.1 邊緣的模型
2.2.2 噪聲
2.2.3 導(dǎo)數(shù)算子
2.2.4 基于模板的邊緣檢測
2.3 邊緣模型:Marr-Hildreth邊緣檢測器
2.4 CannyEdge邊緣檢測器
2.5 Shen-Castan(ISEF)邊緣檢測器
2.6 兩種最優(yōu)邊緣檢測器的比較
2.7 彩色邊緣
2.8 Marr-Hildreth邊緣檢測器的源代碼
2.9 Canny邊緣檢測器的源代碼
2.1 0Shen-Castan邊緣檢測器的源代碼
2.11 網(wǎng)站文件
2.12 參考文獻(xiàn)
第3章 數(shù)碼形態(tài)學(xué)
3.1 形態(tài)學(xué)定義
3.2 連通性
3.3 數(shù)碼形態(tài)學(xué)的基本元素--二值操作
3.3.1 二值膨脹
3.3.2 實(shí)現(xiàn)二值膨脹
3.3.3 二值腐蝕
3.3.4 二值腐蝕的實(shí)現(xiàn)
3.3.5 開啟和閉合
3.3.6 MAX-用于形態(tài)學(xué)的高級(jí)程序設(shè)計(jì)語言
3.3.7 “命中/不命中”變換
3.3.8 識(shí)別區(qū)域邊緣
3.3.9 條件膨脹
3.3.10 區(qū)域計(jì)數(shù)
3.4 灰階形態(tài)學(xué)
3.4.1 開啟操作和閉合操作
3.4.2 平滑操作
3.4.3 梯度
3.4.4 紋理的分割
3.4.5 對象的大小分布
3.5 彩色形態(tài)學(xué)
3.6 網(wǎng)站文件
3.7 參考文獻(xiàn)
第4章 灰階分割
4.1 灰階分割的基礎(chǔ)
4.1.1 使用邊緣像素
4.1.2 迭代選擇法
4.1.3 灰階直方圖法
4.1.4 使用熵
4.1.5 模糊集合
4.1.6 最小誤差閾值法
4.1.7 單閾值選擇的示例結(jié)果
4.2 使用區(qū)域閾值
4.2.1 Chow-Kaneko算法
4.2.2 通過邊緣對光照進(jìn)行建模
4.2.3 實(shí)現(xiàn)和結(jié)果
4.2.4 對比
4.3 松弛法
4.4 移動(dòng)平均法
4.5 基于聚類的閾值
4.6 多重閾值
4.7 網(wǎng)站文件
4.8 參考文獻(xiàn)
第5章 紋理和色彩
5.1 紋理和分割
5.2 灰階圖像中紋理的簡單分析
5.3 灰階共生矩陣
5.3.1 最大概率
5.3.2 矩
5.3.3 對比度
5.3.4 同質(zhì)性
5.3.5 熵
5.3.6 GLCM描述符的測試結(jié)果
5.3.7 紋理操作符的加速
5.4 邊緣和紋理
5.5 能量和紋理
5.6 表面和紋理
5.6.1 向量散射算法
5.6.2 表面曲度算法
5.7 分形維度
5.8 彩色分割
5.9 彩色紋理
5.10 網(wǎng)站文件
5.11 參考文獻(xiàn)
第6章 圖像細(xì)化
6.1 骨架概述
6.2 中軸變換
6.3 迭代式形態(tài)學(xué)方法
6.4 等高線的使用
6.5 把對象看做多邊形
6.6 基于力的圖像細(xì)化
6.6.1 定義
6.6.2 力場的使用
6.6.3 子像素骨架
6.7 Zhang-Suen/Stentiford/Holt組合算法的源代碼
6.8 網(wǎng)站文件
6.9 參考文獻(xiàn)
第7章 圖像還原
7.1 圖像降質(zhì)--真實(shí)世界
7.2 頻域
7.2.1 傅里葉變換
7.2.2 快速傅里葉變換
7.2.3 逆傅里葉變換
7.2.4 二維傅里葉變換
7.2.5 0penCV中的傅里葉變換
7.2.6 創(chuàng)建人工模糊
7.3 逆濾波器
7.4 Wiener濾波器
7.5 結(jié)構(gòu)化噪聲
7.6 運(yùn)動(dòng)模糊--一種特殊情況
……
第8章 分類
第9章 符號(hào)識(shí)別
第10章 基于內(nèi)容的搜索——通過示例搜索圖像
第11章 將高性能計(jì)算用于視覺處理和圖像處理

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