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Flash CS5入門與提高

Flash CS5入門與提高

定 價(jià):¥49.80

作 者: 李敏虹 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 軟件入門與提高叢書(shū)
標(biāo) 簽: Flash

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ISBN: 9787302283232 出版時(shí)間: 2012-05-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 411 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《軟件入門與提高叢書(shū):Flash CS5入門與提高》從帶領(lǐng)讀者體驗(yàn)FlashCS5的文件管理、Flash動(dòng)畫(huà)原理、時(shí)間軸操作等基礎(chǔ)內(nèi)容,延伸到繪制形狀、填充形狀、編輯與修改對(duì)象和元件、文本的編排和應(yīng)用等FlashCS5常規(guī)功能,全面介紹FlashCS5動(dòng)畫(huà)入門知識(shí)、Flash補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作、反向運(yùn)動(dòng)(IK)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作、Flash動(dòng)畫(huà)進(jìn)階創(chuàng)作、聲音和行為以及Action Script應(yīng)用,最后通過(guò)“動(dòng)畫(huà)相冊(cè)”和“Flash網(wǎng)站”兩個(gè)大型案例的介紹,讓讀者全面掌握FlashCS5軟件的操作?!盾浖腴T與提高叢書(shū):Flash CS5入門與提高》內(nèi)容豐富全面,講解深入淺出,結(jié)構(gòu)條理清晰,通過(guò)學(xué)習(xí)書(shū)中的基礎(chǔ)知識(shí)和應(yīng)用實(shí)例,可以讓動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)者掌握實(shí)用的知識(shí)與技能?!盾浖腴T與提高叢書(shū):Flash CS5入門與提高》附帶包含全書(shū)練習(xí)素材和實(shí)例演示影片的光盤(pán),以方便讀者使用素材與本書(shū)同步學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)效率,達(dá)到事半功倍的效果。本書(shū)適合作為職業(yè)學(xué)校、電腦培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材和廣大動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者的自學(xué)指導(dǎo)書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash CS5入門與提高》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 Flash CS5應(yīng)用入門
1.1 Flash CS5新功能體驗(yàn)
1.1.1 新的文本處理引擎
1.1.2 新的XFL文檔格式
1.1.3 新的【代碼片斷】面板
1.1.4 增強(qiáng)的Action Script編輯器
1.1.5 支持FXG圖片格式
1.1.6 支持Flash Builder交互開(kāi)發(fā)
1.1.7 支持開(kāi)發(fā)各類硬件部署程序
1.1.8 增強(qiáng)的動(dòng)畫(huà)骨骼控制
1.2 Flash CS5的操作界面
1.2.1 歡迎屏幕
1.2.2 菜單欄
1.2.3 工具箱
1.2.4 時(shí)間軸
1.2.5 編輯欄
1.2.6 【屬性】面板
1.2.7 動(dòng)畫(huà)舞臺(tái)
1.2.8 工作區(qū)切換器
1.3 Flash CS5的文檔管理
1.3.1 Flash文檔格式概述
1.3.2 新建Flash文檔
1.3.3 保存與另存文檔
1.3.4 打開(kāi)Flash文檔
1.3.5 另存成模板文檔
1.3.6 從模板新建文檔
1.3.7 導(dǎo)入/導(dǎo)出文件
1.3.8 發(fā)布Flash動(dòng)畫(huà)
1.4 章后總結(jié)
1.5 章后實(shí)訓(xùn)
第2章 Flash CS5創(chuàng)作基礎(chǔ)
2.1 關(guān)于Flash動(dòng)畫(huà)
2:2 Flash動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作元素
2.2.1 場(chǎng)景
2.2.2 時(shí)間軸
2.2.3 幀
2.2.4 圖層
2.2.5 動(dòng)畫(huà)對(duì)象
2.3 深入了解動(dòng)畫(huà)對(duì)象
2.3.1 形狀
2.3.2 位圖
2.3.3 元件
2.3.4 聲音
2.3.5 視頻
2.3.6 文本
2.4 時(shí)間軸的基本操作
2.4.1 插入與刪除圖層
2.4.2 插入與刪除圖層文件夾
2.4.3 顯示、隱藏或鎖定圖層
2.4.4 設(shè)置圖層的屬性
2.4.5 插入與刪除一般幀
2.4.6 插入與清除關(guān)鍵幀
2.4.7 插入與清除空白關(guān)鍵幀
2.4.8 復(fù)制、剪切和粘貼幀
2.4.9 應(yīng)用輔助功能
2.5 上機(jī)練習(xí)——使用繪圖紙查看動(dòng)畫(huà)
2.6 章后總結(jié)
2.7 章后實(shí)訓(xùn)
第3章 元件、對(duì)象的管理與修改
3.1 創(chuàng)建與應(yīng)用元件
3.1.1 創(chuàng)建元件
3.1.2 將對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件
3.1.3 編輯元件
3.1.4 應(yīng)用按鈕元件
3.1.5 實(shí)例——制作播放按鈕
3.2 對(duì)象與庫(kù)項(xiàng)目管理
3.2.1 管理庫(kù)資源
3.2.2 查看與設(shè)置對(duì)象的屬性
3.2.3 尋找未用的庫(kù)項(xiàng)目
3.2.4 復(fù)制與移動(dòng)庫(kù)項(xiàng)目
3.2.5 導(dǎo)出與導(dǎo)入對(duì)象
3.2.6 實(shí)例——導(dǎo)入視頻素材
3.3 動(dòng)畫(huà)對(duì)象的變形處理
3.3.1 任意變形對(duì)象
3.3.2 扭曲變形形狀
3.3.3 封套變形形狀
3.3.4 縮放對(duì)象
3.3.5 9切片縮放影片剪輯
3.3.6 旋轉(zhuǎn)變形對(duì)象
3.3.7 傾斜變形對(duì)象
3.3.8 水平與垂直翻轉(zhuǎn)對(duì)象
3.3.9 實(shí)例——將三角形變形為心形
3.4 排列、對(duì)齊與群組對(duì)象
3.4.1 排列對(duì)象
3.4.2 對(duì)齊對(duì)象
3.4.3 組合對(duì)象
3.5 上機(jī)練習(xí)——一杯汽水
3.6 章后總結(jié)
3.7 章后實(shí)訓(xùn)
第4章 Flash動(dòng)畫(huà)的繪圖與修改
4.1 動(dòng)畫(huà)繪圖的基礎(chǔ)
4.1.1 位圖與矢量圖
4.1.2 Flash繪圖模式
4.2 繪圖工具的使用
4.2.1 使用線條工具
4.2.2 使用鉛筆工具
4.2.3 使用矩形工具
4.2.4 使用橢圓工具
4.2.5 使用多角星形工具
4.2.6 使用圖元繪制工具
4.2.7 使用刷子工具
4.2.8 使用噴涂刷工具
4.2.9 使用Deco工具
4.2.1 0使用鋼筆工具
4.2.1 1 實(shí)例——使用鋼筆工具繪制心形
4.3 形狀的選擇與修改
4.3.1 選擇形狀
4.3.2 使用選擇工具修改形狀
4.3.3 使用部分選取工具修改形狀
4.3.4 其他修改形狀的方法
4.3.5 實(shí)例——設(shè)計(jì)圍脖形狀
4.4 上機(jī)練習(xí)——設(shè)計(jì)小丑兩腿的形狀
4.5 章后總結(jié)
4.6 章后實(shí)訓(xùn)
第5章 繪圖顏色的填充與修改
5.1 Flash的顏色系統(tǒng)
5.1.1 RGB顏色系統(tǒng)
5.1.2 HSB顏色系統(tǒng)
5.1.3 十六進(jìn)制定義顏色的方式
5.2 顏色的選擇與填充
5.2.1 關(guān)于顏色的應(yīng)用
5.2.2 調(diào)色板的使用
5.2.3 【顏色】面板的使用
5.2.4 【樣本】面板的使用
5.2.5 實(shí)例——為美女換衣服
5.3 顏色工具的使用
5.3.1 使用顏料桶工具
5.3.2 使用墨水瓶工具
5.3.3 使用滴管工具
5.3.4 使用橡皮擦工具
5.4 形狀顏色的修改
5.4.1 改變顏色填充類型
5.4.2 通過(guò)顏色樣本欄修改漸變顏色
5.4.3 使用漸變變形工具修改顏色
……
第6章 文本的創(chuàng)建、編輯與應(yīng)用
第7章 Flash基本補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作
第8章 創(chuàng)作反向運(yùn)動(dòng)畫(huà)
第9章 Flash動(dòng)畫(huà)進(jìn)階創(chuàng)作
第10章 聲音、行為濾鏡的應(yīng)用
第11章 應(yīng)用Action Script語(yǔ)言
第12章 案例——?jiǎng)?chuàng)意相冊(cè)動(dòng)畫(huà)
第13章 案例——設(shè)計(jì)Flash網(wǎng)站

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