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Photoshop游戲原畫美術火星課堂

Photoshop游戲原畫美術火星課堂

定 價:¥88.00

作 者: 劉楊 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: Photoshop

ISBN: 9787115279705 出版時間: 2012-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 187 字數(shù):  

內容簡介

  《Photoshop游戲原畫美術火星課堂》是《火星課堂·游戲設計》系列中的一本,全書共3篇,分為6章。第1篇為入門篇。其中第1章講解游戲原畫的概況,使讀者對游戲原畫的現(xiàn)狀及設計過程有一個初步的認識和了解;第2章講解游戲原畫的設計,包括設計的組成和來源;第3章講解游戲原畫的造型原理,如造型的概念、造型的表現(xiàn)及設計的完善等。第2篇為提高篇。其中第4章主要講解游戲原畫的內容,包括內容的提升、造型和配色的調整;第5章講解游戲原畫的表現(xiàn),包括邏輯表現(xiàn)、存在感等。第3篇為實戰(zhàn)篇。主要對游戲原畫美術設計的案例進行系統(tǒng)分析,包括案例的構思和創(chuàng)作過程等。隨書附帶1張DVD多媒體教學光盤,內容為黃光劍講述作品《交織》、《Blood》的創(chuàng)作過程,以及周湘君講述作品《蟲女》的創(chuàng)作過程?!禤hotoshop游戲原畫美術火星課堂》可作為游戲設計等設計相關領域的參考書,也可作為高等院校藝術設計相關專業(yè)的教材。

作者簡介

暫缺《Photoshop游戲原畫美術火星課堂》作者簡介

圖書目錄

入門篇
第1章 概述
1.1 我們的現(xiàn)狀
1.2 設計我們的“設計過程”
1.3 前期準備
1.4 感性到理性的轉變
1.5 最后的整理
第2章 設計
2.1 設計的存在
2.2 元素的組合
2.3 元素的來源
第3章 造型
3.1 造型概念
3.2 造型表現(xiàn)
3.3 造型表現(xiàn)過程
3.4 設計的完善
提高篇
第4章 調整與完善
4.1 內容提升
4.2 造型調整
4.3 配色調整
第5章 表現(xiàn)
5.1 邏輯表現(xiàn)
5.2 存在感
實戰(zhàn)篇
第6章 游戲原畫美術設計范例解析
肖壯悅:《皇龍武將Dragon Generals》
肖壯悅:《克洛斯特戰(zhàn)役之通界圣衛(wèi)》
李凱:用感情豐富的筆觸繪制《劍圣》
李亞軍:把畫畫當成一種享受《四合馭世》
李洪波:《龍族》
李宇:《仙蹤靈地》
楊藝:DW5迷你作品賽作品《斗龍》
經(jīng)典游戲場景:《吳哥窟》創(chuàng)作技巧分析
附錄 作品欣賞

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