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Maya特效制作基礎(chǔ)

Maya特效制作基礎(chǔ)

定 價(jià):¥75.00

作 者: 陶立陽(yáng) 編著
出版社: 遼寧美術(shù)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAYA

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ISBN: 9787531443674 出版時(shí)間: 2009-09-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 大16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 160 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  編者在堅(jiān)持遵循中國(guó)傳統(tǒng)基礎(chǔ)教育與內(nèi)涵和訓(xùn)練好扎實(shí)繪畫(huà)基本功的同時(shí),向國(guó)外先進(jìn)國(guó)家學(xué)習(xí)借鑒科學(xué)的并且靈活的教學(xué)方法、教學(xué)理念以及對(duì)專業(yè)學(xué)科深入而精微的研究態(tài)度,編撰了本書(shū)。本書(shū)以MAYA的影視特效制作為培養(yǎng)目標(biāo),以工作中實(shí)際問(wèn)題作為研究基礎(chǔ),注重學(xué)習(xí)的實(shí)戰(zhàn)性與研究性相結(jié)合,教授Maya渲染、特效制作等技術(shù),具有一定的指導(dǎo)作用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Maya特效制作基礎(chǔ)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄


第一章 Particles
第一節(jié) 粒子系統(tǒng)的介紹與粒子發(fā)射器的創(chuàng)建
第二節(jié) Make Col de【粒子碰撞與碰撞事件】
第三節(jié) Goal【粒子目標(biāo)】
第四節(jié) Instancer(Replacement)【粒子替代】
第二章 Fields
第一節(jié) Fields場(chǎng)
第二節(jié) 綜合實(shí)例
一、暴風(fēng)雪的制作
二、龍卷風(fēng)的制作
第三章 Soft/Rigid Bodies
第四章 Effects
第一節(jié) Effects效果的介紹
第二節(jié) 綜合實(shí)例——群魚(yú)動(dòng)畫(huà)
第五章 paint effects
第一節(jié) paint effects【特效畫(huà)筆】
第二節(jié) 綜合實(shí)例
一、龍的傳人
二、花草生長(zhǎng)
第六章 Solvers
第七章 Fluid Effects
第一節(jié) 創(chuàng)建流體
第二節(jié) 綜合實(shí)例
一、綜合實(shí)例講解——流體云霧創(chuàng)建
二、綜臺(tái)實(shí)例講解——流體爆炸
第三節(jié) 海洋和池塘
第四節(jié) 流體狀態(tài)編輯與緩存設(shè)置
第八章 nCloth
第一節(jié) 創(chuàng)建nCloth新布料
第二節(jié) 綜合實(shí)例
一、樹(shù)葉飄落
二、海盜旗
三、衣服布料

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