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Maya特效制作基礎

Maya特效制作基礎

定 價:¥75.00

作 者: 陶立陽 編著
出版社: 遼寧美術出版社
叢編項:
標 簽: MAYA

ISBN: 9787531443674 出版時間: 2009-09-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 160 字數(shù):  

內容簡介

  編者在堅持遵循中國傳統(tǒng)基礎教育與內涵和訓練好扎實繪畫基本功的同時,向國外先進國家學習借鑒科學的并且靈活的教學方法、教學理念以及對專業(yè)學科深入而精微的研究態(tài)度,編撰了本書。本書以MAYA的影視特效制作為培養(yǎng)目標,以工作中實際問題作為研究基礎,注重學習的實戰(zhàn)性與研究性相結合,教授Maya渲染、特效制作等技術,具有一定的指導作用。

作者簡介

暫缺《Maya特效制作基礎》作者簡介

圖書目錄


第一章 Particles
第一節(jié) 粒子系統(tǒng)的介紹與粒子發(fā)射器的創(chuàng)建
第二節(jié) Make Col de【粒子碰撞與碰撞事件】
第三節(jié) Goal【粒子目標】
第四節(jié) Instancer(Replacement)【粒子替代】
第二章 Fields
第一節(jié) Fields場
第二節(jié) 綜合實例
一、暴風雪的制作
二、龍卷風的制作
第三章 Soft/Rigid Bodies
第四章 Effects
第一節(jié) Effects效果的介紹
第二節(jié) 綜合實例——群魚動畫
第五章 paint effects
第一節(jié) paint effects【特效畫筆】
第二節(jié) 綜合實例
一、龍的傳人
二、花草生長
第六章 Solvers
第七章 Fluid Effects
第一節(jié) 創(chuàng)建流體
第二節(jié) 綜合實例
一、綜合實例講解——流體云霧創(chuàng)建
二、綜臺實例講解——流體爆炸
第三節(jié) 海洋和池塘
第四節(jié) 流體狀態(tài)編輯與緩存設置
第八章 nCloth
第一節(jié) 創(chuàng)建nCloth新布料
第二節(jié) 綜合實例
一、樹葉飄落
二、海盜旗
三、衣服布料

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