注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作MAYAMaya模型制作基礎

Maya模型制作基礎

Maya模型制作基礎

定 價:¥75.00

作 者: 謝小丹 編著
出版社: 遼寧美術出版社
叢編項:
標 簽: MAYA

ISBN: 9787531443698 出版時間: 2009-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 160 字數(shù):  

內容簡介

  《Maya模型制作基礎》主要介紹Maya模型的制作方法和技巧,內容豐富,結構清晰,技術參考性強,講解由淺入深且循序漸進,涵蓋面廣又不失細節(jié)描述的清晰細致。 本書適合廣大CG愛好者,尤其是想進入和剛從事影視動畫工作的初、中級讀者閱讀,也可供從業(yè)多年的業(yè)內人士參考。

作者簡介

暫缺《Maya模型制作基礎》作者簡介

圖書目錄


第一章 NURBS建模技術
第一節(jié) NURBS建?;A知識
第二節(jié) 創(chuàng)建幾何體和NURBS曲線
第三節(jié) Edit Curves[編輯NURBS曲線]
第四節(jié) 創(chuàng)建NURBS曲面
第五節(jié) Edit NURBS[編輯NURBS曲面]
第六節(jié) 綜合實例——蘑菇的制作
第七節(jié) 綜合實例——手機制作
第八節(jié) 綜合實例——馬燈制作
第二章 Polygon建模技術
第一節(jié) Polygon基礎知識
第二節(jié) Mesh
第三節(jié) Edit Mesh
第四節(jié) 人物設計與分析
第五節(jié) 布線原理
第六節(jié) 綜合實例
第三章 角色設置
第一節(jié) Skeleton[骨骼]
第二節(jié) Skin[蒙皮]
第三節(jié) Constrain[約束]
第四節(jié) Character[角色組]
第五節(jié) 實例制作——普通道具綁定
第六節(jié) 表情制作
第七節(jié) 兩足角色綁定
第八節(jié) 綁定皮膚
第九節(jié) 分配權重

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號