iPhone與iPad游戲開發(fā)如火如荼,但是現(xiàn)在市面上講解iPhone游戲開發(fā)的資料明顯水平還停留在起始階段(2008年),到今天這個平臺有很多規(guī)則改變了,依靠這些資料想開發(fā)出好的游戲怎么可能呢?iOS游戲聽起來是個很宏大的項目,但是本書的宗旨就是讓大家能夠以一己之力,開發(fā)出現(xiàn)今還有可能獲得成功的游戲。本書包含10章內容,講解核心是圍繞著作者自己開發(fā)、并已經上線的一款3D iOS游戲(《蠻荒之地3D》)進行的,可以在App Store中下載試玩,這款游戲就是為了這本書而發(fā)行的,因此它是免費的。關于技術部分,本書毫無保留地講解了iPhone/iPad游戲開發(fā)的全部核心技術,包含Maya建模、Photoshop貼圖制作、Maya燈光烘培和Unity游戲引擎編程以及整合游戲模型構成,最后還介紹了如何發(fā)布并且推廣你制作的游戲。通過學習這本書的內容,很多中小開發(fā)團隊以及個人開發(fā)者能夠充分了解蘋果開發(fā)市場,通過學習本書讀者可以憑借自身的力量完整開發(fā)出有價值的iPhone或iPad游戲。本書光盤包含本書部分操作的視頻教程以及所有源代碼、腳本、工程文件等開發(fā)文件和素材。本書主要面向希望加入蘋果游戲開發(fā)的中小開發(fā)團隊以及個人開發(fā)者、在校大學生、剛畢業(yè)不久的畢業(yè)生、參與CG游戲培訓的學員、愛好游戲制作的社會人士等。