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網(wǎng)絡用戶體驗及互動設計

網(wǎng)絡用戶體驗及互動設計

定 價:¥45.00

作 者: 趙慧文,張建軍 編
出版社: 高等教育出版社
叢編項:
標 簽: 軟件工程/開發(fā)項目管理

ISBN: 9787040324785 出版時間: 2012-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 211 字數(shù):  

內容簡介

  這本《網(wǎng)絡用戶體驗及互動設計》由趙慧文、張建軍編,是教育部、文化部高等學校動漫類規(guī)劃教材?!毒W(wǎng)絡用戶體驗及互動設計》從對用戶體驗的概述出發(fā),分析用戶在網(wǎng)絡互動過程中的感官和認知心理,總結互動設計的基本原則(可用性、體驗性和關注個體差異的設計原則),介紹互動設計的常用方法和工作流程,以清晰的架構和前沿的視覺對用戶體驗及其在互動設計中的應用進行全面的闡述。本書內容涉及多個學科(心理學、人機工程學、傳播學、設計學等),理論概述與設計實踐并重,學術視角與產業(yè)動態(tài)結合,可以作為數(shù)字媒體藝術專業(yè)相關課程的教材使用,也可作為從事動漫、網(wǎng)絡行業(yè)相關人員的參考書。

作者簡介

暫缺《網(wǎng)絡用戶體驗及互動設計》作者簡介

圖書目錄

第1章  用戶體驗——網(wǎng)絡互動設計的坐標
  1.1 網(wǎng)絡時代的互動設計
    1.1.1 網(wǎng)絡互動的發(fā)展
    1.1.2 網(wǎng)絡互動的特點
    1.1.3 互動設計的界定
    1.1.4 網(wǎng)絡互動設計
  1.2 網(wǎng)絡互動設計中的用戶體驗
    1.2.1 用戶體驗概述
    1.2.2 用戶體驗的要素
    1.2.3 用戶體驗與互動設計
  本章小結
  思考題
第2章  認識用戶——網(wǎng)絡互動的主體
  2.1 用戶的感官特征
    2.1.1 視覺
    2.1.2 聽覺
    2.1.3 觸覺
  2.2 用戶的心理表征
    2.2.1 用戶的認知心理
    2.2.2 用戶的網(wǎng)絡心理
  2.3 用戶的個體差異
    2.3.1 年齡差異
    2.3.2 文化差異
    2.3.3 生理及心理差異
  本章小結
  思考題
第3章  關注用戶體驗的互動設計
  3.1 可用性設計
    3.1.1 什么是可用性
    3.1.2 可用性設計原則
    3.1.3 可用性測試
  3.2 體驗性設計
    3.2.1 心流設計
    3.2.2 沉浸感設計
    3.2.3 情感化設計
    3.2.4 美感設計
  3.3 用戶體驗差異設計
    3.3.1 可訪問性設計
    3.3.2 文化差異設計
    3.3.3 經驗水平差異設計
  本章小結
  思考題
第4章  用戶體驗要素的設計
  4.1 信息架構
    4.1.1 信息架構的方法
    4.1.2 信息架構的結構類型
  4.2 導航設計
    4.2.1 導航的類型
    4.2.2導航設計的基本原則
  4.3 界面設計
    4.3.1 界面元素的視覺屬性
    4.3.2 界面設計的基本原則
    4.3.3 圖標設計
    4.3.4 文本設計
    4.3.5 聲音設計
  4.4 互動方式設計
    4.4.1 互動設備
    4.4.2 互動方式
  本章小結
  思考題
第5章  互動設計的方法和流程
  5.1 互動設計的方法
    5.1.1 以用戶為中心的設計
    5.1.2 以活動為中心的設計
    5.1.3 系統(tǒng)設計
    5.1.4 天才設計
  5.2 以用戶為中心的設計流程
    5.2.1調查研究
    5.2.2概念設計
    5.2.3 產品開發(fā)
    5.2.4 測試評估
  5.3 用戶研究的方法
    5.3.1觀察
    5.3.2 焦點小組
    5.3.3 訪談
    5.3.4 問卷調查
  本章小結
  思考題
附錄
  附錄A
  附錄B
  附錄C
參考書目

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