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HTML5程序設計(第2版)

HTML5程序設計(第2版)

定 價:¥59.00

作 者: (荷) 柳伯斯(Lubbers,P.) , (美) 阿伯斯 (Albers,B.) , (美) 薩利姆 (Salim,F.) 著 , 柳靖, 李杰, 劉淼 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: XML

ISBN: 9787115278715 出版時間: 2012-05-01 包裝: 平裝
開本: ` 頁數(shù): 字數(shù):  

內容簡介

  今天,HTML5在Web標準之爭中已經(jīng)勝出并被大多數(shù)瀏覽器所支持。體驗HTML5帶給Web開發(fā)的便捷、快速和強大功能,是每一位Web開發(fā)和設計人員的當務之急?!禜TML5程序設計(第2版)》由舊金山HTML5用戶組創(chuàng)建人聯(lián)合另外2位資深Web開發(fā)專家共同打造,為讀者清晰解讀了HTML5規(guī)范的緣由、發(fā)展和現(xiàn)狀,全面展示了如何使用WebSocket、Geolocation、Web Storage、Canvas、SVG及音頻/視頻等前所未有的新特性構建最流行、最強大的Web應用,并以大量的示例涵蓋全部HTML5 API。第2版進行了全面的修訂,新增了針對HTML5視覺效果的SVG和針對用戶體驗的拖放這兩部分內容,將助讀者的Web設計和開發(fā)更上一層樓。

作者簡介

  Peter LubbersKaazing技術交流資深總監(jiān),舊金山HTML5用戶組創(chuàng)建人。作為HTML5和WebSocket的狂熱愛好者,Peter經(jīng)常在國際大會上發(fā)言,還在全球范圍內開展HTML5的技術培訓。在加盟Kaazing前,Peter在Oracle擔任了近十年的資深信息架構師,獲得過兩項軟件專利。Brian Albers Kaazing研發(fā)中心副總裁。他有數(shù)十年的Web開發(fā)經(jīng)驗,曾在Oracle擔任高級開發(fā)經(jīng)理。Brian經(jīng)常在Web2.0博覽會、AJAXWorld博覽會和Web JavaOne等國際性會議上做講演。Frank SalimKaazing的元老級工程師,曾參與過WebSocket網(wǎng)關和客戶端策略項目。他畢業(yè)于波莫納學院計算機專業(yè),除了編程之外,還喜歡閱讀、繪畫和輪滑。

圖書目錄

第1章  HTML5概述    1
1.1  HTML5發(fā)展史    1
1.2  關于2022年的那個神話    2
1.3  誰在開發(fā)HTML5    3
1.4  新的認識    3
1.4.1  兼容性和存在即合理    3
1.4.2  效率和用戶優(yōu)先    4
1.4.3  化繁為簡    5
1.4.4  通用訪問    5
1.5  無插件范式    5
1.6  HTML5的新功能    8
1.6.1  新的DOCTYPE和字符集    8
1.6.2  新元素和舊元素    9
1.6.3  語義化標記    10
1.6.4  使用Selectors API簡化選取操作    15
1.6.5  JavaScript日志和調試    18
1.6.6  window.JSON    19
1.6.7  DOM Level 3    19
1.6.8  Monkeys、Squirrelfish和其他JavaScript引擎    19
1.7  小結    21
第2章  Canvas API    22
2.1  HTML5 Canvas概述    22
2.1.1  歷史    22
2.1.2  canvas是什么    23
2.1.3  canvas坐標    23
2.1.4  什么情況下不用canvas    23
2.1.5  替代內容    24
2.1.6  CSS和canvas    25
2.1.7  瀏覽器對HTML5 Canvas的支持情況    25
2.2  使用HTML5 Canvas API    25
2.2.1  檢測瀏覽器支持情況    25
2.2.2  在頁面中加入canvas    26
2.2.3  變換    28
2.2.4  路徑    30
2.2.5  描邊樣式    32
2.2.6  填充樣式    34
2.2.7  填充矩形區(qū)域    34
2.2.8  繪制曲線    35
2.2.9  在canvas中插入圖片    37
2.2.10  漸變    38
2.2.11  背景圖    40
2.2.12  縮放canvas對象    42
2.2.13  Canvas變換    43
2.2.14  Canvas文本    45
2.2.15  應用陰影    46
2.2.16  像素數(shù)據(jù)    48
2.2.17  Canvas的安全機制    50
2.3  使用HTML5 Canvas創(chuàng)建應用    51
2.3.1  進階功能之全頁玻璃窗    54
2.3.2  進階功能之為Canvas動畫計時    54
2.4  小結    57
第3章  SVG    58
3.1  SVG概述    58
3.1.1  歷史    58
3.1.2  理解SVG    59
3.1.3  可縮放圖形    61
3.1.4  使用SVG創(chuàng)建2D圖形    61
3.1.5  在頁面中添加SVG    61
3.1.6  簡單的形狀    62
3.1.7  變換SVG元素    63
3.1.8  復用內容    64
3.1.9  圖案和漸變    64
3.1.10  SVG路徑    65
3.1.11  使用SVG文本    66
3.1.12  組合場景    67
3.2  使用SVG創(chuàng)建交互式應用    68
3.2.1  添加樹    69
3.2.2  添加updateTrees函數(shù)    69
3.2.3  添加removeTree函數(shù)    70
3.2.4  添加CSS樣式    70
3.2.5  最終代碼    70
3.3  小結    74
第4章  音頻和視頻    75
4.1  HTML5 Audio和Video概述    75
4.1.1  視頻容器    75
4.1.2  音頻和視頻編解碼器    76
4.1.3  HTML5 Audio和Video的限制    77
4.1.4  audio元素和video元素的瀏覽器支持情況    77
4.2  使用HTML5 Audio和Video API    78
4.2.1  瀏覽器支持性檢測    79
4.2.2  可訪問性    79
4.2.3  理解媒體元素    80
4.2.4  使用audio元素    85
4.2.5  使用video元素    86
4.2.6  進階功能    93
4.3  小結    95
第5章  Geolocation API    96
5.1  位置信息    96
5.1.1  緯度和經(jīng)度坐標    96
5.1.2  位置信息從何而來    97
5.1.3  IP地址地理定位數(shù)據(jù)    98
5.1.4  GPS地理定位數(shù)據(jù)    98
5.1.5  Wi-Fi地理定位數(shù)據(jù)    98
5.1.6  手機地理定位數(shù)據(jù)    99
5.1.7  用戶自定義的地理定位數(shù)據(jù)    99
5.2  HTML5 Geolocation的瀏覽器支持情況    99
5.3  隱私    100
5.3.1  觸發(fā)隱私保護機制    101
5.3.2  處理位置信息    101
5.4  使用HTML5 Geolocation API    102
5.4.1  瀏覽器支持性檢查    102
5.4.2  位置請求    102
5.5  使用HTML5 Geolocation構建應用    107
5.5.1  編寫HTML顯示代碼    109
5.5.2  處理Geolocation數(shù)據(jù)    110
5.5.3  最終代碼    112
5.6  進階功能    115
5.6.1  現(xiàn)在的狀態(tài)是什么    115
5.6.2  在Goolge Map上顯示“我在這里”    117
5.7  小結    118
第6章  Communication API    119
6.1  跨文檔消息通信    119
6.1.1  理解源安全    122
6.1.2  跨文檔消息通信的瀏覽器支持情況    122
6.1.3  使用postMessage API    123
6.1.4  使用postMessage API創(chuàng)建應用    124
6.2  XMLHttpRequest Level 2    128
6.2.1  跨源XMLHttpRequest    129
6.2.2  進度事件    130
6.2.3  HTML5 XMLHttpRequestLevel 2的瀏覽器支持情況    131
6.2.4  使用XMLHttpRequest API    131
6.2.5  創(chuàng)建XMLHttpRequest應用    133
6.3  進階功能    136
6.3.1  結構化的數(shù)據(jù)    136
6.3.2  Framebusting    136
6.4  小結    137
第7章  WebSockets API    138
7.1  WebSockets概述    138
7.1.1  實時和HTTP    138
7.1.2  解讀WebSockets    140
7.2  編寫簡單的Echo WebSocket服務器    145
7.3  使用HTML5 WebSockets API    153
7.3.1  瀏覽器支持情況檢測    153
7.3.2  API的基本用法    154
7.4  創(chuàng)建HTML5 WebSockets應用程序    158
7.4.1  編寫HTML文件    159
7.4.2  添加WebSocket代碼    160
7.4.3  添加Geolocation代碼    160
7.4.4  合并所有內容    161
7.4.5  最終代碼    163
7.5  小結    165
第8章  Forms API    166
8.1  HTML5 Forms概述    166
8.1.1  HTML Forms與XForms    166
8.1.2  功能性表單    167
8.1.3  HTML5 Forms的瀏覽器支持情況    167
8.1.4  輸入型控件目錄    168
8.2  使用HTML5 Forms API    172
8.2.1  新的表單特性和函數(shù)    172
8.2.2  表單驗證    175
8.2.3  驗證反饋    178
8.3  構建HTML5 Forms應用    180
8.4  小結    185
第9章  拖放    186
9.1  Web拖放發(fā)展史    186
9.2  HTML5拖放概述    187
9.2.1  藍圖    187
9.2.2  需要記住的事件    189
9.2.3  設置元素可拖動    192
9.2.4  傳輸和控制    192
9.3  構建拖放應用    193
9.4  拖放文件    201
9.5  進階功能    205
9.6  小結    206
第10章  Web Workers API    207
10.1  Web Workers的瀏覽器支持情況    208
10.2  使用Web Workers API    208
10.2.1  瀏覽器支持性檢查    208
10.2.2  創(chuàng)建Web Workers    209
10.2.3  多個JavaScript文件的加載與執(zhí)行    209
10.2.4  與HTML5 Web Workers通信    209
10.3  編寫主頁    210
10.3.1  處理錯誤    211
10.3.2  停止Web Workers    212
10.3.3  Web Workers的嵌套使用    212
10.3.4  使用定時器    213
10.3.5  示例代碼    213
10.4  構建Web Workers應用    214
10.4.1  編寫blur.js輔助腳本    216
10.4.2  編寫blur.html應用頁面    217
10.4.3  編寫blurWorker.js    218
10.4.4  與Web Worker通信    218
10.4.5  運行程序    219
10.4.6  示例代碼    220
10.5  小結    225
第11章  Web Storage API    226
11.1  HTML5 Web Storage概述    226
11.2  Web Storage的瀏覽器支持情況    227
11.3  使用Web Storage API    227
11.3.1  檢查瀏覽器的支持性    227
11.3.2  設置和獲取數(shù)據(jù)    229
11.3.3  封堵數(shù)據(jù)泄漏    230
11.3.4  localStorage與sessionStorage    230
11.3.5  Web Storage API的其他特性和函數(shù)    232
11.3.6  更新Web Storage后的通信    234
11.3.7  探索Web Storage    235
11.4  構建Web Storage應用    236
11.5  瀏覽器數(shù)據(jù)庫存儲展望    247
11.5.1  Web SQL Database    247
11.5.2  索引數(shù)據(jù)庫API    250
11.6  進階功能    251
11.6.1  JSON對象的存儲    251
11.6.2  共享窗口    252
11.7  小結    253
第12章  構建離線Web應用    254
12.1  HTML5離線Web應用概述    254
12.2  使用HTML5離線Web應用API    256
12.2.1  檢查瀏覽器的支持情況    256
12.2.2  搭建簡單的離線應用程序    256
12.2.3  支持離線行為    257
12.2.4  manifest文件    257
12.2.5  applicationCache API    259
12.2.6  運行中的應用緩存    260
12.3  使用HTML5離線Web應用構建應用    261
12.3.1  創(chuàng)建記錄資源的manifest文件    263
12.3.2  創(chuàng)建構成界面的HTML和CSS    264
12.3.3  創(chuàng)建離線JavaScript    264
12.3.4  檢查applicationCache的支持情況    266
12.3.5  為Update按鈕添加處理函數(shù)    266
12.3.6  添加Geolocation跟蹤代碼    267
12.3.7  添加Storage功能代碼    267
12.3.8  添加離線事件處理程序    268
12.4  小結    268
第13章  HTML5未來展望    269
13.1  HTML5的瀏覽器支持情況    269
13.2  HTML未來的發(fā)展    269
13.2.1  WebGL    270
13.2.2  設備    272
13.2.3  音頻數(shù)據(jù)API    272
13.2.4  觸摸屏設備事件    272
13.2.5  P2P網(wǎng)絡    275
13.2.6  最終方向    275
13.3  小結    275
  

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