注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作其他處理軟件計(jì)算機(jī)圖形學(xué)理論與算法基礎(chǔ)

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)理論與算法基礎(chǔ)

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)理論與算法基礎(chǔ)

定 價(jià):¥35.00

作 者: 任洪海 主編
出版社: 遼寧科學(xué)技術(shù)出版社
叢編項(xiàng): 高等院校"十二五"規(guī)劃教材·數(shù)字媒體技術(shù)
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)

ISBN: 9787538172560 出版時(shí)間: 2012-02-01 包裝: 平裝
開本: 大32開 頁數(shù): 255 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《高等院?!笆濉币?guī)劃教材·數(shù)字媒體技術(shù):計(jì)算機(jī)圖形學(xué)理論與算法基礎(chǔ)》主要介紹計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基本理論、算法及其應(yīng)用。對(duì)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基本概念、計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)、基本圖形的生成、二維與三維幾何變換、二維與三維圖形觀察、自由曲線與曲面、真實(shí)感圖形生成技術(shù)、幾何造型技術(shù)、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù)等相關(guān)知識(shí)進(jìn)行詳細(xì)而系統(tǒng)的論述。該書力求簡明扼要、通俗易懂,盡量避免煩瑣、復(fù)雜的公式推導(dǎo),盡可能準(zhǔn)確、清晰、簡單地描述計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基本理論和算法。

作者簡介

暫缺《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)理論與算法基礎(chǔ)》作者簡介

圖書目錄

第1章  緒論
 1.1  計(jì)算機(jī)圖形學(xué)定義、起源與發(fā)展
 1.2  計(jì)算機(jī)圖形學(xué)系統(tǒng)簡介
    1.2.1  視頻顯示設(shè)備與顯示系統(tǒng)
    1.2.2 圖形輸入設(shè)備
  1.3  計(jì)算機(jī)圖形學(xué)軟件系統(tǒng)及圖形標(biāo)準(zhǔn)簡介
    1.3.1  圖形軟件與圖形功能
    1.3.2  圖形標(biāo)準(zhǔn)
  1.4  計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的應(yīng)用領(lǐng)域
    1.4.1  計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與制造
    1.4.2 科學(xué)計(jì)算可視化
    1.4.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
    1.4.4  計(jì)算機(jī)藝術(shù)與計(jì)算機(jī)動(dòng)畫
    1.4.5  圖形用戶接口
  1.5  本章小結(jié)
  1.6 本章習(xí)題
第2章  基本圖形的生成技術(shù)
  2.1 直線生成算法
    2.1.1  DDA(數(shù)值微分)畫線算法
    2.1.2 中點(diǎn)畫線法
    2.1.3  Bresenham畫線算法
  2.2  圓與橢圓的生成算法
    2.2.1  圓的特征
    2.2.2  中點(diǎn)畫圓算法
    2.2.3  中點(diǎn)橢圓生成算法
  2.3  多邊形的區(qū)域填充
    2.3.1  多邊形填充的基礎(chǔ)理論
    2.3.2  多邊形的掃描線填充算法
    2.3.3 邊填充算法
    2.3.4 種子填充算法
  2.4 字符的生成
    2.4.1  點(diǎn)陣字符
    2.4.2  矢量字符
   2.4.3  字符屬性
    2.4.4 輪廓字形技術(shù)
  2.5  線型和線寬的處理
    2.5.1  直線的線型處理
    2.5.2 直線的線寬處理
    2.5.3  圓弧的線型和線寬處理
  2.6 圖形的反走樣技術(shù)
    2.6.1  提高分辨率的反走樣技術(shù)
    2.6.2 區(qū)域反走樣技術(shù)
  2.7  本章小結(jié)
  2.8 本章習(xí)題
第3章  圖形的變換與觀察
  3.1  圖形的幾何變換
    3.1.1  數(shù)學(xué)基礎(chǔ)
    3.1.2 二維基本幾何變換
    3.1.3 三維基本幾何變換
  3.2 二維觀察
    3.2.1  二維觀察的基本概念
    3.2.2  二維點(diǎn)裁剪
    3.2.3  二維線裁剪
    3.2.4多邊形區(qū)域的裁剪
    3.2.5  其他裁剪
  3.3三維觀察
    3.3.1  三維觀察的基本概念
    3.3.2  平行投影
    3.3.3  透視投影
    3.4本章小結(jié)
    3.5  本章習(xí)題
第4章 曲線與曲面
 4.1  曲線與曲面的理論基礎(chǔ)
    4.1.1  顯式、隱式和參數(shù)表示
    4.1.2  樣條曲線
    4.1.3  三次樣條
  4.2 BeziSr曲線與曲面
    4.2.1 Bezir曲線的定義
    4.2.2 Bezir曲線的性質(zhì)
  4.2.3  按不同次數(shù)給出Bezi6r曲線的描述
    4.2.4 Bezi8r曲線的de Casteljau遞推算法
    4.2.5 Bezi6r曲線的拼接
    4.2.6  反求Bezi6r曲線控制點(diǎn)的方法
    4.2.7  Bezi6r曲面
 4.3 B樣條曲線與曲面
    4.3.1  B樣條曲線定義與性質(zhì)
    4.3.2 均勻B樣條曲線
    4.3.3  開放均勻B樣條曲線與非均勻B樣條曲線
    4.3.4  B樣條曲面
 4.4  非均勻有理B樣條(NURBS)曲線與曲面
    4.4.1  NURBS曲線、曲面的定義
第5章 真實(shí)感圖形的生成技術(shù)
第6章 幾何造型在計(jì)算機(jī)內(nèi)的表示
參考文獻(xiàn)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)