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Adobe創(chuàng)意大學(xué)·原創(chuàng)概念角色設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)教材

Adobe創(chuàng)意大學(xué)·原創(chuàng)概念角色設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)教材

定 價(jià):¥79.00

作 者: 李剛 等編著
出版社: 印刷工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): Adobe創(chuàng)意大學(xué)
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787514203929 出版時(shí)間: 2012-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 355 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書將設(shè)計(jì)思維訓(xùn)練、技法訓(xùn)練與藝術(shù)審美訓(xùn)練巧妙地進(jìn)行融合,案例涵蓋面廣、典型性強(qiáng),力求幫助讀者從零起步,設(shè)計(jì)出適用于動(dòng)漫、卡通插圖、廣告短片等不同領(lǐng)域的原創(chuàng)角色作品。本書以Adobe PhotoshopCS5~H數(shù)字手寫板為主要?jiǎng)?chuàng)作工具,結(jié)合系統(tǒng)的、科學(xué)的創(chuàng)意設(shè)計(jì)方法教學(xué),對(duì)學(xué)生的造型表現(xiàn)方法和藝術(shù)創(chuàng)作思維進(jìn)行訓(xùn)練,對(duì)卡通動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)從概念到視覺實(shí)體進(jìn)行了全面剖析,并通過具有代表性的二十多個(gè)原創(chuàng)案例,引導(dǎo)讀者一步一步熟練掌握Photoshop的數(shù)字繪畫功能,并能夠結(jié)合蒙版、通道、智能對(duì)象等設(shè)計(jì)功能更好地進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)意表達(dá),創(chuàng)作出具有藝術(shù)感與實(shí)用性的原創(chuàng)卡通角色。這樣培養(yǎng)出來的概念設(shè)計(jì)師才具有更全面的職業(yè)素養(yǎng),而非只掌握單純繪畫技能的美工,并能夠更好配合生產(chǎn)流程中其他崗位進(jìn)行高效率的創(chuàng)作。本書適合在電視臺(tái)、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計(jì)公司、動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作公司等從事動(dòng)畫片制作、影視廣告制作等工作的人員。本書也適合于零起步的動(dòng)漫愛好者以及專業(yè)藝術(shù)院校學(xué)生和老師、行內(nèi)人士以及廣大概念角色設(shè)計(jì)的愛好者。 隨書光盤的內(nèi)容為奉書案例的配套素材文件,讀者可以參照光盤中的“光盤使用說明”來使用這些素材自行練習(xí)。

作者簡介

暫缺《Adobe創(chuàng)意大學(xué)·原創(chuàng)概念角色設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)教材》作者簡介

圖書目錄

第1章 概念設(shè)計(jì)概述
 1.1  概念設(shè)計(jì)的概念與定位
 1.2  概念設(shè)計(jì)的應(yīng)用
    1.2.1  動(dòng)畫中的概念設(shè)計(jì)
    1.2.2  游戲概念角色
    1.2.3  廣告及其他概念設(shè)計(jì)
第2章 概念設(shè)計(jì)的創(chuàng)意方法
 2.1  創(chuàng)意的來源
 2.2  創(chuàng)意的表達(dá)途徑
    2.2.1  概念網(wǎng)格需求表
    2.2.2  發(fā)散性思維模式
 2.3 創(chuàng)意設(shè)計(jì)方法
    2.3.1  創(chuàng)意模式概述
    2.3.2 “5W”法則
    2.3.3  設(shè)計(jì)講稈表達(dá)
第3章 形態(tài)與造型原則
 3.1  造型原則與圖形創(chuàng)意
    3.1.1  形態(tài)與造型
    3.1.2  形態(tài)的心理特征
    3.1.3  形態(tài)的美學(xué)特征
 3.2  造型與色彩
    3.2.1  色彩基礎(chǔ)
    3.2.2  色彩的感情
第4章 概念角色設(shè)計(jì)創(chuàng)作
 4.1  角色設(shè)計(jì)概述
    4.1.1  角色與腳色
  4 1.2  概念角色設(shè)計(jì)
 4.2  角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)理論
    4.2.1  角色設(shè)計(jì)的定位
    4.2.2  角色設(shè)計(jì)的特性
第5章 概念場景設(shè)計(jì)創(chuàng)作
第6章 概念道具設(shè)計(jì)創(chuàng)作
第7章 概念角色設(shè)計(jì)實(shí)例
第8章 概念場景設(shè)計(jì)實(shí)例
第9章 原創(chuàng)概念設(shè)計(jì)數(shù)字工具概述
第10章 基礎(chǔ)繪畫與繪圖

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