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三維動(dòng)畫造型基礎(chǔ)

三維動(dòng)畫造型基礎(chǔ)

定 價(jià):¥35.00

作 者: 陳潔茲 編著
出版社: 上??萍冀逃霭嫔?/td>
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 影視制作

ISBN: 9787542853172 出版時(shí)間: 2011-12-01 包裝: 平裝
開本: 大32開 頁數(shù): 215 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  三維虛擬造型技術(shù)是動(dòng)畫藝術(shù)領(lǐng)域中不可或缺的重要組成部分,被影視、動(dòng)畫、游戲等產(chǎn)業(yè)廣泛使用。三維動(dòng)畫造型表現(xiàn)的形式,相當(dāng)于虛擬的傳統(tǒng)泥塑動(dòng)畫造型,只是換用三維數(shù)字造型(虛擬空間)來完成一切形象的表現(xiàn)。陳潔滋《三維動(dòng)畫造型基礎(chǔ)》從動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)人員的造型能力培養(yǎng)、設(shè)計(jì)能力培養(yǎng)、創(chuàng)新能力培養(yǎng)、應(yīng)用能力培養(yǎng)等多個(gè)方面進(jìn)行按部就班的教學(xué)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《三維動(dòng)畫造型基礎(chǔ)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

前言
第一章 三維動(dòng)畫造型概述
第二章 三維動(dòng)畫造型工具和操作基礎(chǔ)
第一節(jié) 三維動(dòng)畫造型制作技術(shù)要求
第二節(jié) 界面的基礎(chǔ)知識(shí)
第三節(jié) 基礎(chǔ)幾何體建模練習(xí)
第四節(jié) 回旋體靜物模型制作
第五節(jié) Polygon-多邊體動(dòng)畫建模
第六節(jié) Patch Grids-面片格柵建模
第七節(jié) NURBS Surfaces(NURBS面片)建模
第三章 三維模型制作實(shí)例
第一節(jié) 道具類模型制作
第二節(jié) 材質(zhì)、貼圖練習(xí)
第三節(jié) 交通工具類模型制作
第四節(jié) 武器類模型制作
第四章 三維場(chǎng)景制作
第一節(jié) 室內(nèi)場(chǎng)景制作
第二節(jié) 室外人造場(chǎng)景制作
第五章 三維角色制作方式
第一節(jié) 角色模型制作
第二節(jié) 次世代角色制作
附錄一 菜單命令中、英文對(duì)照
附錄二 快捷鍵參考

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